Mudanças entre as edições de "PROEXT3 2022"

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* [https://wiki.sj.ifsc.edu.br/index.php/Python2021 '''Linguagem Python'''] - Prof. Douglas Alexandre Rodrigues de Souza (40h)  - para meninas de 12 a 14 anos
 
* [https://wiki.sj.ifsc.edu.br/index.php/Python2021 '''Linguagem Python'''] - Prof. Douglas Alexandre Rodrigues de Souza (40h)  - para meninas de 12 a 14 anos
 
* '''Arduino para jogos e brinquedos I'''- Prof. Douglas Alexandre Rodrigues de Souza (40h)  - para meninas de 12 a 14 anos
 
* '''Arduino para jogos e brinquedos I'''- Prof. Douglas Alexandre Rodrigues de Souza (40h)  - para meninas de 12 a 14 anos
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==Curso de PYTHON==
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O curso se mostra os fundamentos da ciência da computação em termos de variáveis, condicionais, loops e funções usando a sintaxe de programação do Python. Em seguida, o curso apresenta 4 estruturas de dados básicas que são comumente usadas em Python, suas diferenças e examina como a Programação Orientada a Objetos (OOP) é implementada nesta linguagem.
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O conteúdo foi estruturado em 10 aulas, a saber:
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:[[Python_2021_Mod1|Módulo 1]]<span style="color:black;">: Variáveis, Operações, Condições</span>
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:[[Python_2021_Mod2|Módulo 2]]<span style="color:black;">: Loops, Funções</span>
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:[[Python_2021_Mod3|Módulo 3]]<span style="color:black;">: Estruturas Básicas de Dados</span>
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:[[Python_2021_Mod4|Módulo 4]]<span style="color:black;">: Programação Orientada a Objetos</span>
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:[[Python_2021_Mod5|Módulo 5]]<span style="color:black;">: Usos e Aplicações de Bibliotecas</span>
  
  
 
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[[Imagem:voltar.png|50px|link=Usuário:Douglas#Outros_Cursos]]
 
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Edição das 13h21min de 16 de maio de 2022

Meninas Cientistas

Objetivos do projeto

Este projeto tem por principal objetivo atrair meninas do Ensino Fundamental para o estudo nas áreas de Exatas e Engenharias.

Isto porque, normalmente, meninas não costumam se sentir atraídas, nem aptas, nem capazes, para ocupações fora das áreas de Humanas, Educação e Ciências Sociais. Ao mesmo tempo, o mercado de trabalho precisa destas profissionais e valoriza muito o trabalho feminino, em programação de computadores e desenvolvimento de sistemas.

Este projeto pretende desmistificar uma cultura de que mulheres "não servem" para tecnologias da Informação e Engenharias, e direcioná-las, desde cedo, para este nicho de mercado.

Para isto, serão ministrados diversos treinamentos em linguagens de programação (Scratch e Blockly; Python, JavaScript e C++), além de treinamentos em desenvolvimento de sistemas microcontrolados simples e robótica.

O público-alvo serão alunas de 10 a 16 anos, de escolas do município de Balneário Camboriú.

Ao longo do ano de 2022, investigaremos a efetividade de se aplicar este tipo de programa em comunidades carentes de ensino de qualidade, e observar o quanto isto pode, ou não, ser motivador para que estas meninas não interrompam seu itinerário formativo e, ao contrário, comecem a perceber o estudo como o melhor caminho para o empoderamento e melhoria da qualidade de vida.

Horário dos Encontros

Horário Segunda Terça Quarta Quinta Sexta
08:00 - 08:55 ATENDIMENTO Python Scratch
08:55 - 09:50 ATENDIMENTO Python Scratch
- I n t e r v a l o I n t e r v a l o I n t e r v a l o I n t e r v a l o I n t e r v a l o
10:10 - 11:05 ATENDIMENTO Python Scratch
11:05 - 12:00 ATENDIMENTO Python Scratch


Treinamentos ministrados

  • Linguagem Python - Prof. Douglas Alexandre Rodrigues de Souza (40h) - para meninas de 12 a 14 anos
  • Arduino para jogos e brinquedos I- Prof. Douglas Alexandre Rodrigues de Souza (40h) - para meninas de 12 a 14 anos

Curso de PYTHON

O curso se mostra os fundamentos da ciência da computação em termos de variáveis, condicionais, loops e funções usando a sintaxe de programação do Python. Em seguida, o curso apresenta 4 estruturas de dados básicas que são comumente usadas em Python, suas diferenças e examina como a Programação Orientada a Objetos (OOP) é implementada nesta linguagem.

O conteúdo foi estruturado em 10 aulas, a saber:

Módulo 1: Variáveis, Operações, Condições
Módulo 2: Loops, Funções
Módulo 3: Estruturas Básicas de Dados
Módulo 4: Programação Orientada a Objetos
Módulo 5: Usos e Aplicações de Bibliotecas



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