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Tema

Jogos: real e virtual

Subtemas

Virtualidade

Objetivos e Regras

Avatar

==

  1. A virtualidade: a imersão como espaço educacional, como o virtual pode propicionar reais benefícios para a educação.
  2. Objetivos e regras: o estabelecimento de padrões pré-estabelecidos nas interações sociais diretas e mediadas pelo computador