Programando o FPGA através da USB-Blaster
Para utilizar o Software Quartus II para programar o FPGA, siga as seguintes etapas:
1. Conecte o kit através do cabo USB fornecido junto com o mesmo. Uma extremidade do cabo deve ser conectada a uma porta do computador e a outro ao conecter USB-Blaster do kit (verifique o manual do kit para identificar essa porta). No caso da DE2-115 conecte também a fonte de alimentação.
2. Ligue o kit posicionando a chave LIGA em [ON].
3. Inicie o software Quartus II.
4. Escolha {Tools > Programmer} (ver Fig.1).
5. Clique em [Hardware Setup]. A guia de configurações de hardware da caixa de diálogo de configuração de hardware é exibida (ver Fig.2).
6. A partir do menu drop-down, selecione a USB-Blaster disponível [USB-Blaster N-M], N e M indicam a porta USB a qual o kit foi conectado.
7. Clique em [Close] para fechar a caixa de diálogo de configuração de Hardware.
8. Na lista Modo, selecione o modo [JTAG].
9. Para programar, é necessário apenas selecionar {Processing > Star}. Após alguns segundos, o cursor Progress: indicará [100% Successful].
- OBS: É bem provável que ao abrir o programador, as etapas 5 a 8 já estejam configuradas corretamente.
- FONTE: Setting up Programming Hardware in Quartus II Software,ALTERA,2013
Problemas de configuração
Para programar o FPGA a interface do programador deverá estar conforme mostra a figura abaixo:
No entanto, se você abrir o menu de configuração (Lab Programação do IFSC), e não aparecer a [USB-BLASTER], e aparecer no seu lugar a [USB-BLASTER Variant], ou [No Hardware], então será necessário alterar os arquivos de configuração (precisa de senha de root), segundo o procedimento descrito em Configuração da USB para programação do FPGA via JTAG.
Se após completar as etapas acima, não estiver listado na tela principal do programador o arquivo Nome_do_projeto.sof, que contém o bit stream de programação do FPGA, será necessario adiciona-lo manualmente clicando em [Add File...] e selecionando o arquivo. Esse arquivo deve estar localizado na pasta raiz do projeto ou na pasta output_files.