Mudanças entre as edições de "Experimento 11 para Circuitos Lógicos"
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Linha 2: | Linha 2: | ||
==Registrador de deslocamento== | ==Registrador de deslocamento== | ||
;Objetivos: | ;Objetivos: | ||
− | * Entender o funcionamento de um Registrador de deslocamento | + | * Entender o funcionamento de um Registrador de deslocamento; |
* Inserir diagrama esquemático de um circuito lógico com o Quartus II; | * Inserir diagrama esquemático de um circuito lógico com o Quartus II; | ||
* Gerar formas de onda para entrada de simulação; | * Gerar formas de onda para entrada de simulação; | ||
Linha 10: | Linha 10: | ||
;Materiais necessários: | ;Materiais necessários: | ||
− | # | + | #Flip flop tipo D(disponível na biblioteca da ALTERA); |
− | #Computador com software Quartus II da Altera | + | #Computador com software Quartus II da Altera; |
#Kit DEO-NANO; | #Kit DEO-NANO; | ||
==Inserir diagrama esquemático de um circuito lógico com o Quartus II== | ==Inserir diagrama esquemático de um circuito lógico com o Quartus II== | ||
− | *Abra o Quartus II (versão 13.1) e insira o diagrama esquemático conforme a figura abaixo. | + | *Abra o Quartus II (versão 13.0.1 SE) e insira o diagrama esquemático conforme a figura abaixo. |
[[Imagem:Exp11_diag.png|800px]] | [[Imagem:Exp11_diag.png|800px]] | ||
− | *Após salvar o arquivo como registrador.bdf em uma pasta vazia com nome Exp11, e crie um projeto registrador.qpf utilizando a família family=Cyclone IV E com o dispositivo device=EP4CE22F17C6. Após isso compile o projeto. | + | *Após salvar o arquivo como registrador.bdf em uma pasta vazia com nome Exp11, e crie um projeto registrador.qpf utilizando a família family='''Cyclone IV E''' com o dispositivo device='''EP4CE22F17C6'''. Após isso compile o projeto. |
==Gerar formas de onda para entrada de simulação== | ==Gerar formas de onda para entrada de simulação== |
Edição das 09h15min de 21 de outubro de 2014
Registrador de deslocamento
- Objetivos
- Entender o funcionamento de um Registrador de deslocamento;
- Inserir diagrama esquemático de um circuito lógico com o Quartus II;
- Gerar formas de onda para entrada de simulação;
- Obter o sinal de saída simulado usando o QSIM - diagrama funcional;
- Preparar o circuito lógico para gravação em um kit de desenvolvimento;
- Gravando o projeto no FPGA;
- Materiais necessários
- Flip flop tipo D(disponível na biblioteca da ALTERA);
- Computador com software Quartus II da Altera;
- Kit DEO-NANO;
Inserir diagrama esquemático de um circuito lógico com o Quartus II
- Abra o Quartus II (versão 13.0.1 SE) e insira o diagrama esquemático conforme a figura abaixo.
- Após salvar o arquivo como registrador.bdf em uma pasta vazia com nome Exp11, e crie um projeto registrador.qpf utilizando a família family=Cyclone IV E com o dispositivo device=EP4CE22F17C6. Após isso compile o projeto.
Gerar formas de onda para entrada de simulação
- Desenhe a forma de onda dos sinais de entrada conforme mostrado na figura abaixo, e salve com o nome EntradaFunc.vwf.
Obter o sinal de saída simulado usando o QSIM - diagrama funcional
- Verifique se o resultado obtido corresponde a respostas do circuito implementado.
Preparar o circuito lógico para gravação em um kit de desenvolvimento
- Atribua os pinos conforme a pinagem do kit DE0-Nano
- Utilize como entradas a chave KEY[0] como CLK, DIPswitch[0] como D, DIPswitch[1] como RESET e DIPswitch[2] como SET.
- Utilize como saída os leds LED[0] a LED[3](verdes) de Q0-Q3.
- Defina como alta impedância o estado dos pinos não utilizados no projeto. (Assignments > Devices), [Device and Pin Options...], escolha a (Category=Unused Pins), e selecione Reserve all unused pins: As input tri-stated. [OK].
- Compile o projeto. Note que agora a numeração dos pinos aparece no diagrama esquemático.
Gravando o projeto no FPGA
- Use a porta USB-Blaster para fazer a programação na placa DE0-NANO;
- No Quartus vá em (Tools > Programmer) para abrir a página de programação;
- Selecione o Hardware (Hardware Setup > USB-Blaster);
- Utilize o modo JTAG e clique em Start para começar a programação;
- Verifique os resultados obtidos;