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Javamon - Clone do Jogo Pokemon | O projeto final da disciplina [[Programação Orientada a Objetos (página)|Programação Orientada a Objetos]] poderá ser desenvolvido em dupla e deverá ser apresentado em sala no dia '''16 de dezembro de 2013'''. | ||
=Javamon - Clone do Jogo Pokemon= | |||
Desenvolver um jogo em Java usando somente as APIs do Java 2D. O jogo requer 2 jogadores interagindo através da rede de computadores. Trata-se de uma batalha por rodada. A cada rodada cada jogador escolhe a ação desejada para seu pokemon e o vencedor da rodada dependerá da análise dos golpes, movimentos, etc que foram executados por cada pokemon. | |||
==Regras do jogo== | |||
* O jogo deverá ofecerer 10 tipos de pokemons | |||
* Cada jogador deverá ter 6 pokemons, escolhidos dentre os 10 possíveis | |||
* O jogo termina quando todos os pokemons de um jogador forem derrotados | |||
* Um jogador poderá escolher um pokemon por vez para participar de uma batalha. Quando um pokemon é derrotado, o jogador poderá escolher outro para colocar em seu lugar, desde que ainda tenha pokemons disponíveis. | |||
* Cada pokemon possui '''4 golpes de luta''', sendo que cada '''golpe''' possui o '''dano que causa''' e a '''probabilidade de acerto'''. | |||
** Golpes fortes possuem uma probabilidade menor de acerto (40%) | |||
** Golpes fracos possuem uma probabilidade maior de acerto (80%) |
Edição das 07h00min de 2 de novembro de 2013
O projeto final da disciplina Programação Orientada a Objetos poderá ser desenvolvido em dupla e deverá ser apresentado em sala no dia 16 de dezembro de 2013.
1 Javamon - Clone do Jogo Pokemon
Desenvolver um jogo em Java usando somente as APIs do Java 2D. O jogo requer 2 jogadores interagindo através da rede de computadores. Trata-se de uma batalha por rodada. A cada rodada cada jogador escolhe a ação desejada para seu pokemon e o vencedor da rodada dependerá da análise dos golpes, movimentos, etc que foram executados por cada pokemon.
1.1 Regras do jogo
- O jogo deverá ofecerer 10 tipos de pokemons
- Cada jogador deverá ter 6 pokemons, escolhidos dentre os 10 possíveis
- O jogo termina quando todos os pokemons de um jogador forem derrotados
- Um jogador poderá escolher um pokemon por vez para participar de uma batalha. Quando um pokemon é derrotado, o jogador poderá escolher outro para colocar em seu lugar, desde que ainda tenha pokemons disponíveis.
- Cada pokemon possui 4 golpes de luta, sendo que cada golpe possui o dano que causa e a probabilidade de acerto.
- Golpes fortes possuem uma probabilidade menor de acerto (40%)
- Golpes fracos possuem uma probabilidade maior de acerto (80%)