FIC MATLAB 2018-2: mudanças entre as edições
Linha 987: | Linha 987: | ||
*'''Exercícios:''' | *'''Exercícios:''' | ||
:1. | :1. Escreva as seguintes funções: | ||
::a) Uma função que retorna a média aritmética e a média geométrica de dois dados números. | |||
::b) | |||
:2 | :2. Fazer o ''plot'' de um sinal de tensão versus tempo, como da figura, usando os conceitos da aula de hoje. | ||
:::::<math>f(t) = | :::::<math>f(t) = | ||
\begin{cases} | \begin{cases} | ||
Linha 1 003: | Linha 1 001: | ||
:: Não esquecer de nomear os eixos. | :: Não esquecer de nomear os eixos. | ||
[[Image:Exercícios Aula 3 FIC Matlab.jpg|400px|center]] | [[Image:Exercícios Aula 3 FIC Matlab.jpg|400px|center]] | ||
:3. Escreva uma função que determina o tempo (em anos) necessário para que você acumule pelo menos VF (em dólares) em uma conta bancária se você depositar inicialmente V0 (em dólares) e mais P (em dólares) ao final de cada ano, com um rendimento anual de R%. | |||
:4. Escreva as seguintes funções: | |||
::a) Uma função que calcule o fatorial de um número; | |||
::b) Uma função que calcule os n primeiros termos da sequência de Fibonacci, dispondo-os num vetor; | |||
::c) Inclua proteções para usuário (para o caso em que o usuário tenha passado algo diferente do esperado como argumento) nas duas funções anteriores. | |||
:5. Escreva uma função que implementa a [https://pt.wikipedia.org/wiki/Cifra_de_C%C3%A9sar Cifra de César]. A entrada da função deve ser: | :5. Escreva uma função que implementa a [https://pt.wikipedia.org/wiki/Cifra_de_C%C3%A9sar Cifra de César]. A entrada da função deve ser: |
Edição das 20h03min de 23 de outubro de 2018
1 Informações Básicas
- Código: MLB16470
- Professores: Diego da Silva de Medeiros e Roberto Wanderley da Nóbrega
- Início: 11/Set/2017
- Término: 20/Nov/2017
- Horário: Terças e quintas, das 19h às 22h
- Referência Básica: PALM, William J. Introdução ao MATLAB para engenheiros. Tradução de Tales Argolo Jesus. 3. ed. Porto Alegre: AMGH, 2013. xiv, 562, il. ISBN 9788580552041
- Referência Complementar: MORAIS, V.. VIEIRA, C. MATLAB Curso Completo. FCA, 2013. 644. ISBN 9727227058
2 Conteúdos Abordados
2.1 1 - Apresentação da disciplina; Interface do MATLAB; Operadores; Funções; Constantes especiais; Formatos de exibição
11/Set - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Observações:
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2.2 2 - Vetores e matrizes
13/Set |
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2.3 3 - Operações com matrizes; Plots
18/Set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2.4 4 - Aula de exercícios
2.5 5 - Endereçamento de vetores e matrizes
25/Set |
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2.6 6 - Concatenação de matrizes; Texto; Entrada e saída de dados; Conjuntos; Polinômios; Números aleatórios
27/Set |
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2.7 7 - Aula de exercícios
02/Out | ||||||||||||||||||||||||
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2.8 8 - Variáveis lógicas; Operadores relacionais e lógicos
04/Out | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2.9 9 - Controle de fluxo de dados - if e switch
09/Out |
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2.10 10 - Structs
11/Out | ||||||||||||||||||||||||||||
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2.11 11 - Cells
16/Out |
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2.12 12 - Estruturas de repetição - for e while
18/Out | |||||||||||||||||||||
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2.13 13 - Funções
23/Out |
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![]()
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2.14 14 - Processamento de imagens
2.15 15 - Importação de dados; Gráficos em 2D e 3D
30/Out | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2.16 16 - Solução de sistemas de equações; Toolbox simbólico
01/Nov |
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2.17 17 - Interface gráfica
06/Nov | ||
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2.18 18 - Projeto
08/Nov |
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Aula dedicada ao projeto. |
2.19 19 - Projeto
13/Nov |
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Aula dedicada ao projeto. |
2.20 20 - Projeto
15/Nov |
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Aula dedicada ao projeto. |
3 Questões da turma
4 Projetos finais
4.1 Ideias
4.1.1 Hachuras em gráficos de barras
Implementar uma função em MATLAB que plote um gráfico de barras com hachuras. O comportamento deve ser semelhante ao comando bar, nativo do MATLAB, mas parâmetros poderão ser acrescentados para controle da trama. Um exemplo de resultado pode ser visto na figura abaixo:

4.1.2 Genius®
Implementar uma versão avançada do jogo Genius® construído na aula 9, adicionando sons, elementos gráficos, etc.
4.1.3 Outros
- relógio analógico
- dtmf
- sudoku
- jogo da velha
- contar moedas
- esteganografia
- batalha naval