Programação Orientada a Objetos: mudanças entre as edições

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==Referências Bibliográficas==
==Referências Bibliográficas==
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==Professores da Unidade Curricular==
==Professores da Unidade Curricular==

Edição das 14h06min de 21 de setembro de 2006

CÓDIGO DA UNIDADE CURRICULAR - XXX3605
CARGA HORÁRIA: 4 horas/semana = 60 horas.
PRÉ REQUISITOS: , , ,
UNIDADES CURRICULARES CLIENTES: , , ,

1 Competências

  • Desenvolver projetos orientados a objetos

2 Habilidades

3 Bases Tecnológicas

  • Ciclos de desenvolvimento de software.
  • Qualidade de software.
  • A visão de objetos.
  • Projeto orientado a objetos com auxilio computacional e linguagem UML.
  • Programação orientada a objeto utilizando linguagem C++ ou Java.
  • Introdução a programação para WEB.
  • Acesso a banco de dados.

4 Referências Bibliográficas

  • H. M. DEITEL. Java, como Programar . 4 ed .  : Bookman, 2003 . ISBN
  • Eduardo BEZERRA. Princípio de Análise e Projeto de Sistemas com UML . .  : Campus, 2002 . ISBN
  • Bruce ECKEL. Thinking in C++, Volume 1 e 2 . 2 ed .  : OnLine BOOK, 2000 . ISBN
  • ORFALI, R. e HARKEY, D.. Client/Server Programming with Java and Corba . 2 ed . :John Wiley & Sons Inc., 1998 . ISBN

5 Professores da Unidade Curricular

  • 2006-2 - [[]]
Unidade Curricular do Curso Superior de Tecnologia em Redes Multimídia e Telefonia