Programação Orientada a Objetos: mudanças entre as edições
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Edição das 14h06min de 21 de setembro de 2006
CÓDIGO DA UNIDADE CURRICULAR - XXX3605
CARGA HORÁRIA: 4 horas/semana = 60 horas.
PRÉ REQUISITOS: , , ,
UNIDADES CURRICULARES CLIENTES: , , ,
1 Competências
- Desenvolver projetos orientados a objetos
2 Habilidades
3 Bases Tecnológicas
- Ciclos de desenvolvimento de software.
- Qualidade de software.
- A visão de objetos.
- Projeto orientado a objetos com auxilio computacional e linguagem UML.
- Programação orientada a objeto utilizando linguagem C++ ou Java.
- Introdução a programação para WEB.
- Acesso a banco de dados.
4 Referências Bibliográficas
- H. M. DEITEL. Java, como Programar . 4 ed . : Bookman, 2003 . ISBN
- Eduardo BEZERRA. Princípio de Análise e Projeto de Sistemas com UML . . : Campus, 2002 . ISBN
- Bruce ECKEL. Thinking in C++, Volume 1 e 2 . 2 ed . : OnLine BOOK, 2000 . ISBN
- ORFALI, R. e HARKEY, D.. Client/Server Programming with Java and Corba . 2 ed . :John Wiley & Sons Inc., 1998 . ISBN
5 Professores da Unidade Curricular
- 2006-2 - [[]]