FIC MATLAB 2018-2: mudanças entre as edições
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* '''Exercícios:''' | |||
:1. Crie uma matriz '''A''' de tamanho 15 x 15 de inteiros. | |||
::a) Extraia o elemento da segunda linha e quarta coluna de '''A''', armazenando na variável ''u'' | |||
::b) Crie um vetor '''v''' formado pelos elementos da segunda coluna de '''A''' | |||
::c) Crie um vetor '''w''' formado pelos elementos da última linha de '''A''' | |||
::d) Crie uma matriz '''B''' formada pelos elementos da segunda até a décima coluna de '''A''' | |||
::e) Crie uma matriz '''C''' formada pelos elementos da quinta até a penúltima linha de '''A''' | |||
::f) Crie uma matriz '''D''' formada pelos elementos da sétima até a penúltima linha e das 3 últimas colunas de '''A''' | |||
::g) Crie uma matriz '''E''' formada pelas linhas pares e colunas múltiplas de 3 de '''A''' | |||
::h) Crie uma matriz '''F''' formada pelas linhas 1 a 7 e mais a 13 e pelas colunas 4, 5 e 1 de '''A''' | |||
:2. Assuma que a matriz '''C''' seja definida como abaixo e determine o conteúdo das seguintes submatrizes. Descubra a saída dos comandos antes de executá-los. | |||
:::<math> | |||
C = \begin{bmatrix} | |||
1{,}1 & -3{,}2 & 3{,}4 & 0{,}6 \\ | |||
0{,}6 & 1{,}1 & -0{,}6 & 3{,}1 \\ | |||
1{,}3 & 0{,}6 & 5{,}5 & 0{,}0 | |||
\end{bmatrix} | |||
</math> | |||
::a) C(2, :) | |||
::b) C(:, end) | |||
::c) C(1:2, 2:end) | |||
::d) C(6) | |||
::e) C(4:end) | |||
::f) C(1:2, 2:4) | |||
::g) C([1 3], 2) | |||
::h) C([2 2], [3 3]) | |||
:3. Determine a saída no ''command window'' após a execução dos comandos abaixo. Descubra a saída dos comandos antes de executá-los. | |||
::: A = [1 2 3; 4 5 6; 7 8 9] | |||
::: A([3 1], :) = A([1 3], :) | |||
::: A([1 3], :) = A([2 2], :) | |||
::: A = A(:, [2 2]) | |||
:4. Determine o conteúdo da matriz '''A''' após a execução das seguintes declarações. Descubra a saída dos comandos antes de executá-los. | |||
::a) A = eye(3,3); | |||
::: b = [1 2 3]; | |||
::: A(2, :) = b; | |||
::b) A = eye(3,3); | |||
::: b = [4 5 6]; | |||
::: A(:, 3) = b'; | |||
::c) A = eye(3,3); | |||
::: b = [7 8 9]; | |||
::: A(3, :) = b([3 1 2]); | |||
* '''Exercícios''': | * '''Exercícios''': |
Edição das 18h17min de 27 de setembro de 2018
1 Informações Básicas
- Código: MLB16470
- Professores: Diego da Silva de Medeiros e Roberto Wanderley da Nóbrega
- Início: 11/Set/2017
- Término: 20/Nov/2017
- Horário: Terças e quintas, das 19h às 22h
- Referência Básica: PALM, William J. Introdução ao MATLAB para engenheiros. Tradução de Tales Argolo Jesus. 3. ed. Porto Alegre: AMGH, 2013. xiv, 562, il. ISBN 9788580552041
- Referência Complementar: MORAIS, V.. VIEIRA, C. MATLAB Curso Completo. FCA, 2013. 644. ISBN 9727227058
2 Conteúdos Abordados
2.1 1 - Apresentação da disciplina; Interface do MATLAB; Operadores; Funções; Constantes especiais; Formatos de exibição
11/Set - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Observações:
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2.2 2 - Vetores e matrizes
13/Set |
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2.3 3 - Operações com matrizes; Plots
18/Set | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2.4 4 - Aula de exercícios
2.5 5 - Endereçamento de vetores e matrizes
25/Set |
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2.6 6 - Concatenação de vetores e matrizes; Repmat e Reshape Conjuntos; Polinômios; Números aleatórios; Texto; Entrada e saída de dados
27/Set |
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2.7 7 - Aula de exercícios
02/Out | ||||||||||||||||||||||||
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2.8 8 - Variáveis lógicas; Operadores relacionais e lógicos
04/Out | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2.9 9 - Controle de fluxo de dados - if e switch
09/Out |
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2.10 10 - Structs; Cells
11/Out | ||||||||||||||||||||||||||||
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2.11 11 - Estruturas de repetição - for e while
16/Out | |||||||||||||||||||||
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2.12 12 - Funções; Exercícios
18/Out |
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![]()
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2.13 13 - Processamento de imagens
2.14 14 - Importação de dados; Gráficos em 2D e 3D
25/Out | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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2.15 15 - Solução de sistemas de equações; Toolbox simbólico
30/Out |
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2.16 16 - Interface gráfica
01/Nov | ||
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2.17 17 - Projeto
06/Nov |
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Aula dedicada ao projeto. |
2.18 18 - Projeto
08/Nov |
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Aula dedicada ao projeto. |
2.19 19 - Projeto
13/Nov |
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Aula dedicada ao projeto. |
2.20 20 - Projeto
15/Nov |
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Aula dedicada ao projeto. |
3 Questões da turma
4 Projetos finais
4.1 Ideias
4.1.1 Hachuras em gráficos de barras
Implementar uma função em MATLAB que plote um gráfico de barras com hachuras. O comportamento deve ser semelhante ao comando bar, nativo do MATLAB, mas parâmetros poderão ser acrescentados para controle da trama. Um exemplo de resultado pode ser visto na figura abaixo:

4.1.2 Genius®
Implementar uma versão avançada do jogo Genius® construído na aula 9, adicionando sons, elementos gráficos, etc.
4.1.3 Outros
- relógio analógico
- dtmf
- sudoku
- jogo da velha
- contar moedas
- esteganografia
- batalha naval