POO-CSTTel (página): mudanças entre as edições
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**[[Projeto POO - 2013.2|2013.2]] - JavaMon - Clone do jogo Pokemon | |||
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**[[Projeto POO - 2011.2|2011.2]] - JavaBomber - Clone do jogo Bomberman | |||
**[[Projeto POO - 2011.1|2011.1]] - Jogo de cartas (Truco) cliente/servidor | **[[Projeto POO - 2011.1|2011.1]] - Jogo de cartas (Truco) cliente/servidor | ||
**[[Projeto POO - 2010.2|2010.2]] - Sistema para Controle de Frequência de Alunos com Banco de Dados MySQL | **[[Projeto POO - 2010.2|2010.2]] - Sistema para Controle de Frequência de Alunos com Banco de Dados MySQL | ||
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*[[Desenhando em Java2D usando o Netbeans]] | *[[Desenhando em Java2D usando o Netbeans]] | ||
=Notas de aula= | |||
Prof. Glauco | |||
Aula (14/10/2013 - POO): | |||
(Slide Prof. Glauco [http://wiki.sj.ifsc.edu.br/images/5/56/POO.pdf]) | |||
Exe Banco (POO): | |||
(Solucao [http://wiki.sj.ifsc.edu.br/images/5/54/Banco.zip]) | |||
Projeto Final: | |||
Temas e Grupos [http://wiki.sj.ifsc.edu.br/images/8/85/Projetos_java.pdf] | |||
Exemplo Sockets [http://wiki.sj.ifsc.edu.br/images/e/ee/Sockets.zip] | |||
Exemplo MySQL [http://wiki.sj.ifsc.edu.br/images/2/2f/TestMySQL.zip] | |||
{{Curso_Sup_36}} | {{Curso_Sup_36}} |
Edição atual tal como às 12h36min de 6 de agosto de 2014
1 Sobre a Disciplina
2 POO 2014-2
3 Projetos finais da disciplina
- Semestre atual:
- 2014.1 - Jogo de Xadrez em Java
- Semestres anteriores
- 2013.2 - JavaMon - Clone do jogo Pokemon
- 2012.2 - Simulador de redes orientado a objetos
- 2012.1 - JavaRaid - Clone do jogo RiverRaid [1] do Atari 2600 [2]
- 2011.2 - JavaBomber - Clone do jogo Bomberman
- 2011.1 - Jogo de cartas (Truco) cliente/servidor
- 2010.2 - Sistema para Controle de Frequência de Alunos com Banco de Dados MySQL
- 2010.1 - Jogo de Damas cliente/servidor
- 2009.2 - Pintor Vetorial J2D ou Jogo Império J2D
- 2009.1 - Jogo de cartas 21 ou BlackJack [3]
- 2008.2 - Jogo Super Trunfo[4] e Jogo da velha[5] Orientado a Objetos
- 2008.1 - Estação Rádio Base (ERB)[6] e Estações Móveis para emular um sistema de telefonia celular
4 Material de apoio
- Trabalhando com arquivos texto em Java
- Trabalhando com sockets TCP em Java
- Desenhando em Java2D usando o Netbeans
5 Notas de aula
Prof. Glauco
Aula (14/10/2013 - POO): (Slide Prof. Glauco [7]) Exe Banco (POO): (Solucao [8])
Projeto Final: Temas e Grupos [9]
Exemplo Sockets [10] Exemplo MySQL [11]