Mudanças entre as edições de "PROEXT3 2022 AULA08"

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;- Labirinto: Utilizando o gato como ator faça com que ele ande para a direita quando você apertar a seta de direção direita, para a esquerda  quando você apertar a seta de direção esquerda, para a cima  quando você apertar a seta de direção para cima, para a baixo  quando você apertar a seta de direção para baixo. Como plano de fundo construa um labirinto para o gato andar por ele. Se o gato sair do caminho ele deverá voltar ao lugar inicial. Como? ?? Descubram.
 
;- Labirinto: Utilizando o gato como ator faça com que ele ande para a direita quando você apertar a seta de direção direita, para a esquerda  quando você apertar a seta de direção esquerda, para a cima  quando você apertar a seta de direção para cima, para a baixo  quando você apertar a seta de direção para baixo. Como plano de fundo construa um labirinto para o gato andar por ele. Se o gato sair do caminho ele deverá voltar ao lugar inicial. Como? ?? Descubram.
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==Desafio3==
 
==Desafio3==

Edição das 14h05min de 12 de julho de 2022

Desafios

https://scratch.mit.edu/

Desafio1

- Passeio
Utilizando o gato como ator dessa animação faça com que ele se desloque de um canto da tela para o outro e quando tocar na borda volte.Faça ele falar algo durante o trajeto. Não esqueça de usar um plano de fundo.

Desafio2

- Labirinto
Utilizando o gato como ator faça com que ele ande para a direita quando você apertar a seta de direção direita, para a esquerda quando você apertar a seta de direção esquerda, para a cima quando você apertar a seta de direção para cima, para a baixo quando você apertar a seta de direção para baixo. Como plano de fundo construa um labirinto para o gato andar por ele. Se o gato sair do caminho ele deverá voltar ao lugar inicial. Como? ?? Descubram.

Fig17.PROEXT3 2022.png

Desafio3

- Bola
Nesse desafio escolha um ator que desejar. Vocês deverão movimentar ele com as setas de direção como o gato do desafio do labirinto. Além do gato vocês terão de ter na tela uma bola que fique mudando de lugar na tela. O personagem escolhido deverá tentar pegar a bola e quando conseguir deverá falar "Peguei a bola!".



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