Mudanças entre as edições de "DLP29006-Engtelecom(2019-2) - Prof. Marcos Moecke"
Linha 238: | Linha 238: | ||
* Estrutura do código VHDL | * Estrutura do código VHDL | ||
− | :* Modifique o circuito do flip-flop para que ele passe a ter 4 flip-flops | + | :* Modifique o circuito do flip-flop para que ele passe a ter 4 flip-flops |
<center>[[Arquivo:RTL_4FF.png| 400 px]]</center> | <center>[[Arquivo:RTL_4FF.png| 400 px]]</center> | ||
<center> Figura 2.5 - RTL 4 FF </center> | <center> Figura 2.5 - RTL 4 FF </center> | ||
+ | |||
+ | ===ATUAL=== | ||
+ | ;Aula 7 (14 ago): | ||
+ | :*Realize as simulações funcional e temporal do circuito usando o QSIM. | ||
<center>[[Arquivo:SIM1_4FF.png| 800 px]]</center> | <center>[[Arquivo:SIM1_4FF.png| 800 px]]</center> | ||
Linha 253: | Linha 257: | ||
create_clock -name CLK50MHz -period 50MHz [get_ports {*}] | create_clock -name CLK50MHz -period 50MHz [get_ports {*}] | ||
+ | |||
+ | :*Realize as simulações funcional do circuito usando o Modelsim. | ||
+ | |||
+ | ::*PASSO 1a: Abra o Modelsim | ||
+ | /opt/altera/13.0sp1/modelsim_ae/bin/vsim | ||
+ | |||
+ | ::*PASSO 1b: Resete o Layout do Modelsim (caso tenha feito alguma modificação e não saiba como retornar ao original) (Layout > Reset). | ||
+ | |||
+ | ::*PASSO 1c: Mude para a pasta onde está o projeto, usando a barra de menu (File > Change Directory... [Escolha a pasta]. Ou via linha de comando na janela de transcript. | ||
+ | cd /home/nome_usuario/nome_pasta/... | ||
+ | |||
+ | ::*PASSO 1d: Confira se está na pasta correta | ||
+ | pwd | ||
+ | ls | ||
+ | |||
+ | ::*PASSO 1e: Compile o arquivo vhd do projeto. (Compile > Compile... selecione [n_Flip_Flop.vhd] e clique em [Compile]). Responda a [Create Library?] com [Yes]. Em seguida clique em [Done]. Ou | ||
+ | vlib work | ||
+ | vcom -work work n_flip_flop.vhd | ||
+ | |||
+ | ::*PASSO 1f: Inicie a simulação (Simulation > Start Simulation... na aba [Design] selecione a Entity [n_Flip_Flop] no Package work e clique em [OK]. Ou | ||
+ | vsim work.n_flip_flop | ||
+ | |||
+ | ::PASSO 2a: Inicie a criação dos sinais de entrada da Entity. Clique_direito sobre o nome da Entity na janela Library, e em seguida selecione [Create Wave]. Ou | ||
+ | wave create -pattern none -portmode in -language vhdl -range N 1 /n_flip_flop/d | ||
+ | wave create -pattern none -portmode in -language vhdl /n_flip_flop/clk | ||
+ | wave create -pattern none -portmode in -language vhdl /n_flip_flop/rst | ||
+ | wave create -pattern none -portmode out -language vhdl -range 1 N /n_flip_flop/q | ||
+ | |||
+ | Será aberta uma janela [Wave] na qual irão ser mostrados as 3 portas de entrada da Entity e a porta de saída. Clique sobre o sinal da porta de saída e [Delete], pois esse sinal não será editado. Aproveite para arrastar com o mouse os sinais na janela Wave para ficarem na seguinte ordem: rst, clk, d. | ||
+ | |||
+ | ::PASSO 2b: Crie o sinal de rst como um pulso de valor '1' entre 20 e 30 ns. Clique_direito sobre o sinal rst e selecione [Edit > Create/Modify Waveform] e escolha [Patterns = Constant], [Start Time = 0] [End Time = 1000] [Time Unit = ps] e clique em [Next], [Value = 0] e clique em [Finish]. | ||
+ | wave modify -driver freeze -pattern constant -value 0 -starttime 0ps -endtime 1000ps Edit:/n_flip_flop/rst | ||
+ | Clique_direito sobre o sinal rst e selecione [Edit > Create/Modify Waveform] e escolha [Patterns = Constant], [Start Time = 20] [End Time = 30] [Time Unit = ps] e clique em [Next], [Value = 0] e clique em [Finish]. | ||
+ | wave modify -driver freeze -pattern constant -value 1 -starttime 20ps -endtime 30ps Edit:/n_flip_flop/rst | ||
+ | |||
+ | <center>[[Arquivo:MODELSIM_4FF.png| 800 px]]</center> | ||
+ | <center> Figura 2.7 - Simulação Funcional de 4 FF 1000ns no Modelsim </center> | ||
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Edição das 23h22min de 13 de agosto de 2019
MURAL DE AVISOS E OPORTUNIDADES DA ÁREA DE TELECOMUNICAÇÕES
Registro on-line das aulas
Unidade 2 - Introdução ao VHDL e ambienta EDA - QUARTUS |
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Unidade 2 - Introdução ao VHDL e ambienta EDA - QUARTUS
library library_name; use library_name.package)name.all;
entity entity_name is [generic ( cons_name1: const_type const_value; cons_name2: const_type const_value; ... cons_nameN: const_type const_value);] [port ( signal_name1: mode signal_type; signal_name2: mode signal_type; ... signal_nameN: mode signal_type);] [declarative_part] [begin statement_part] end [entity] [entity_name];
architecture arch_name of entity_name is [declarative_part] begin statement_part end [architecture] [arch_name];
library std;
use std.standard.all;
entity nand_gate is
port (a, b: in bit; x: out bit);
end entity;
architecture nome_arch of nand_gate is
begin
x <= a nand b;
end architecture;
-- Declaração das bibliotecas e pacotes
LIBRARY ieee;
USE ieee.std_logic_1164.all;
-- Especificação de todas as entradas e saídas do circuito
ENTITY flip_flop IS
PORT (d, clk, rst: IN STD_LOGIC;
q: OUT STD_LOGIC);
END;
-- Descrição de como o circuito deve funcionar
ARCHITECTURE flip_flop OF flip_flop IS
BEGIN
PROCESS (clk, rst)
BEGIN
IF (rst='1') THEN
q <= '0';
ELSIF (clk'EVENT AND clk='1') THEN
q <= d;
END IF;
END PROCESS;
END;
ls /opt/altera/13.0sp1/quartus/libraries/vhdl/std
ls /opt/altera/13.0sp1/quartus/libraries/vhdl/ieee
ls /opt/altera/13.0sp1/quartus/libraries/vhdl/mentor/arithmetic (Mentor Graphics) ls /opt/altera/13.0sp1/quartus/libraries/vhdl/synopsys/ieee (Synopsys)
ls /opt/altera/16.0/quartus/libraries/vhdl/ieee/2008
ATUAL
Note que na simulação funcional a mudança da saída Q ocorre no instante em que ocorre a borda de subida do clock ou no momento do reset. No entanto, no caso da simulação com timing, existe um atraso de ~6ns nestas mudanças. IMPORTANTE: Na prática normalmente não é necessário fazer a simulação temporal, pois através do Time Quest Report é possível verificar se o circuito atende as restrições de tempo.
create_clock -name CLK50MHz -period 50MHz [get_ports {*}]
/opt/altera/13.0sp1/modelsim_ae/bin/vsim
cd /home/nome_usuario/nome_pasta/...
pwd ls
vlib work vcom -work work n_flip_flop.vhd
vsim work.n_flip_flop
wave create -pattern none -portmode in -language vhdl -range N 1 /n_flip_flop/d wave create -pattern none -portmode in -language vhdl /n_flip_flop/clk wave create -pattern none -portmode in -language vhdl /n_flip_flop/rst wave create -pattern none -portmode out -language vhdl -range 1 N /n_flip_flop/q Será aberta uma janela [Wave] na qual irão ser mostrados as 3 portas de entrada da Entity e a porta de saída. Clique sobre o sinal da porta de saída e [Delete], pois esse sinal não será editado. Aproveite para arrastar com o mouse os sinais na janela Wave para ficarem na seguinte ordem: rst, clk, d.
wave modify -driver freeze -pattern constant -value 0 -starttime 0ps -endtime 1000ps Edit:/n_flip_flop/rst Clique_direito sobre o sinal rst e selecione [Edit > Create/Modify Waveform] e escolha [Patterns = Constant], [Start Time = 20] [End Time = 30] [Time Unit = ps] e clique em [Next], [Value = 0] e clique em [Finish]. wave modify -driver freeze -pattern constant -value 1 -starttime 20ps -endtime 30ps Edit:/n_flip_flop/rst
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Avaliações
Atividade Relâmpago (AR)
As atividades relâmpago são atividades avaliativas opcionais que darão BôNUS adicionais ao aluno na próxima avaliação. Elas normalmente consistem de soluções simples para algum problema ou sistema. Elas são enunciadas na aula, e o prazo e a entrega serão definidos no Moodle. Não são aceitas entregas tardias, e apenas 2 alunos podem receber o bonus. A pontuação das atividades é informada a cada atividade.
Avaliação A1
- Conteúdo avaliado serão as unidades 2 a 4 (cap 1 - 5)
- Data da avaliação (XX/XX/2019) - Local: LabSiDi.
Avaliação A2
- Conteúdo avaliado serão as unidades 5 a 7 (Cap 6 a 9)
- Data da avaliação (XX/XX/2019) - Local: LabSiDi.
Recuperação R12
- Esta avaliação somente será realizada se necessária, e deverá ser feita na última semana letiva do semestre
- Conteúdo avaliado será as unidades 2 a 7
- Data da avaliação (XX/XX/2019) - Local: LabSiDi.
- As avaliações A1 e A2 são com consulta apenas as folhas de consulta entregues:
- VHDL Quick Reference - SynthWorks
- VHDL Types and Operators Quick Reference - SynthWorks
- ModelSim Quick Reference - SynthWorks
- Tabelas das figuras 3.6, 3.10 e 4.1 do livro do Pedroni.
- Arquivo:Numeric std conversions.png
- Dica use também como fonte de consulta os templates do Quartus.
- Ao final das avaliações o aluno deverá enviar a avaliação para a plataforma Moodle com os arquivos solicitados.
Projeto Final (PF)
- O projeto final é uma atividade de avaliação desenvolvida em equipe, e consiste no desenvolvimento de um sistema que aplica os conhecimento adquiridos durante o semestre. A avaliação do projeto final corresponde a no mínimo 45% do peso no conceito final. São avaliados no projeto final os quesitos: 1) Sistema desenvolvido (projeto, simulação e realização, demostração do harware); 2) Relatório com a documentação completa do projeto; 3) A avaliação individual do aluno durante o desenvolvimento do projeto e/ou entrevista (avaliação oral).