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POO129003 - PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS

Dados da disciplina
CARGA HORÁRIA: 80 horas semestrais (4 horas semanais). Teoria: 40 horas; prática: 40 horas.
PRÉ-REQUISITO(S): PRG129002.
CORREQUISITO(S): nenhum.
DISCIPLINA(S) SUCESSORA(S): STD129006, STE129008.
EIXO FORMATIVO: Desenvolvimento de Software.
Objetivos
  • Conhecer o conceito de carga elétrica e sua quantização, bem como processos de eletrização;
  • Conceituar e calcular campos elétricos e potenciais de diferentes distribuições de carga;
  • Utilizar e compreender conceitos de magnetismo e eletromagnetismo na resolução de problemas;
  • Conhecer os conceitos de magnetismo, origens do campo magnético e sistemas magnéticos de diferentes comportamentos;
  • Conhecer os conceitos de óptica geométrica, comportamento da luz, espelhos planos, esféricos, refração e reflexão total;
  • Conhecer os conceitos de ondas relacionados a ondas eletromagnéticas e fenômenos de energia, fenômenos mecânicos e de polarização;
  • Elaborar propostas experimentais e execuções de roteiros de laboratório relacionados aos conteúdos da unidade curricular, demonstrando a indissociabilidade entre teoria e prática nas ciências da natureza.
Ementa
Introdução ao paradigma da orientação a objetos. Introdução a uma linguagem de programação orientada a objetos. Introdução à linguagem de modelagem unificada (UML). Introdução sobre processo unificado de desenvolvimento de software. Uso de sistemas de controle de versão. Testes de unidade.
Metodologia
O conteúdo da unidade curricular será apresentado por meio de aulas expositivas e aulas práticas de maneira articulada com aplicações do conhecimento. As aulas práticas serão conduzidas nos laboratórios voltados para o desenvolvimento de software, como o Laboratório de Sistemas Digitais ou Laboratório de Programação. Serão desenvolvidos exercícios e realização de trabalhos individuais.
Bibliografia Básica
  1. BEZERRA, E. Princípios de análise e projeto de sistemas com UML. Rio de Janeiro: Campus, 2002.
  2. HORSTMANN, C. S.; CORNELL, G. Core java: volume 1 : fundamentos. 8. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2010.
Bibliografia Complementar
  1. DEITEL, P. J.; DEITEL, H. M. Java: como programar. 8. ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2010.
  2. LARMAN, C.; BRAGA, R. V. Utilizando UML e padrões: uma introdução à análise e ao projeto orientados a objetos e ao desenvolvimento iterativo. 3. ed. Porto Alegre: Bookman, 2007.
  3. PRESSMAN, R. S; MAXIM B. R. Engenharia de software: uma abordagem profissional. 9. ed. Porto Alegre: AMGH, 2021. E-book (658 p.). ISBN 978-65-580-4011-8. Disponível em: https://app.minhabiblioteca.com.br/reader/books/9786558040118/epubcfi/6/2%5B%3Bvnd.vst.idref%3DCapa.xhtml%5D!/4/2%5Bpage_i%5D/2%4051:46. Acsso em 03 nov. 2022.
  4. CAELUM. Java e orientação a objetos: curso FJ-11. Disponível em: https://www.caelum.com.br/apostila/apostila-java-orientacao-objetos.pdf. Acesso em 31 maio 2022.
Plano de Ensino, Bibliografia e Cronograma de Atividades
Página da Disciplina e Professores
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