Aplicativo de Reconhecimento de Lances de Xadrez com Visão Computacional

De MediaWiki do Campus São José
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APLICATIVO DE RECONHECIMENTO DE LANCES DE XADREZ COM VISÃO COMPUTACIONAL;
Andrey Adriano da Rosa
Prof. Roberto Wanderley da Nobrega, Dr.
Prof. Marcos Moecke, Dr.
Trabalho realizado como parte das atividades da disciplina TCC29009;
1 Estudante do Curso de Engenharia de Telecomunicações do Campus São José do IFSC;
2 Professor do Departamento de Telecomunicações do Campus São José do IFSC;
3 Professor do Departamento de Telecomunicações do Campus São José do IFSC;
Resumo
Este trabalho propõe o desenvolvimento de um aplicativo móvel destinado ao reconhecimento de lances de xadrez em partidas físicas utilizando técnicas de visão computacional e aprendizado de máquina. A solução proposta utiliza algoritmos avançados, como redes neurais convolucionais (CNN) e o modelo You Only Look Once (YOLO), para mapear o tabuleiro, identificar as peças e reconhecer os movimentos realizados pelos jogadores. A aplicação visa alcançar uma precisão superior a 90%, a depender das condições de iluminação e posicionamento da câmera. Espera-se que esta abordagem ofereça uma alternativa acessível e eficaz aos tabuleiros eletrônicos existentes, facilitando o registro automático de partidas de xadrez.
Palavras-chave
Visão computacional. Xadrez. Reconhecimento por imagem. Redes neurais convolucionais. YOLO.
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