Mudanças entre as edições de "Usuário:Ernani.rs"

De MediaWiki do Campus São José
Ir para navegação Ir para pesquisar
 
(114 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
=Desenvolvendo Sistemas de Telecomunicações Básico com “ Applnventor”=
+
*[[Criando Aplicações Android com AppInventor]]
;ORIENTADOR:
+
*[[Sistema Automático de Reconhecimento de Palavra usando Transformada Wavelet e Redes Neurais]]
[[Eraldo Silveira e Silva]] e [[Marcos Moecke]]
 
;Objetivos do Projeto:
 
*Desenvolver tutoriais na plataforma wiki e nas próprias ferramentas App Inventor para facilitar o aprendizado de novos alunos da variação da  linguagem Scratch utlizada no App Inventor de modo a elevar significativamente o número de usuários da linguagem.
 
*Desenvolver alguns sistemas básicos para o auxilio didático no curso Telecomunicações, usando a ferramenta App Inventor.
 
 
;BOLSISTA SELECIONADO: Ernani Rodrigues De S. Thiago 2900111
 
;Local de Trabalho: LABIC, Máquina: VENUS
 
;Horário de Trabalho:
 
*Segunda 13h30 às 17h30;
 
*Terça 13h30 às 17h30;
 
*Quarta 15h30 às 20h30;
 
*Quinta 13h30 às 16h30;
 
*Sexta 13h30 às 17h30;
 
==Atividades propostas ==
 
#Seguir os tutoriais em [http://www.youtube.com/playlist?p=PL2D27126F35E50A1B App Inventor Tutorials for Beginners], observando o método usado para ensino do AppInventor, anotando os pontos positivos e negativos encontrados.
 
#Relatar a cada dia os avanços.
 
# Para uso do AppInventor, rode preferencialmente na maquina VENUS.
 
# Seguir o tutorial http://beta.appinventor.mit.edu/learn/tutorials/molemash/molemash.html
 
# Quando terminar o video 4 do drum app, fazer uma analise escrita das caracteristicas positivas do tutorial em video e comparar com o tutorial em web/wiki.
 
 
 
==Atividades realizadas==
 
;09/05/2012
 
*Diálogo com o Orientador [[Marcos Moecke]] sobre o objetivo do projeto, modos sua realização, e os métodos que serão utilizados.
 
*Início da produção de um "Padrão", arquivo que conterá os meios de organização de scripts, nomenclatura de objeto e outros a fins, para melhor utilização do App Inventor.
 
*Produção da primeira análise de app's, feita com base no primeiro vídeo da lista proposta.
 
*Não houve dificuldades significativas com o fato de o aúdio do vídeo ser em inglês, pois o que não era interpretado corretamente, era logo corrigido pela visualização do vídeo. Entretanto perdeu-se longo tempo com a procura de um freeware que pudesse editar ou criar arquivos de aúdio e com os "PrintScreen" que foram armazenados como ferramentas necessárias para a realização da Análise de Vídeo I - Bateria Básica (Parte 1/2).
 
;10/05/2012
 
*Correção dos relatórios postados na wiki.
 
*Troca do banco de dados do Projeto App Inventor de um skydrive pessoal, para uma pasta compartilhada.
 
*Visualização do vídeo "AI Basic Drum App:Part 2 of 2", para produção de análise.
 
*Houve problemas com quanto a utilização do App Inventor, pois no computador que foi utilizado versão Java não é coerente com a necessária para se executar o emulador do Android. É crucial antes de começar a utilizar o App Inventor, verificar qual a versão de java que está sendo utilizada, pois não é necessária uma versão mais atualizada e sim uma específica, neste caso, faltou a instalação do "IcedTea Java Web Start 6". Mas é sempre bom ressaltar todos itens necessários: RunTime do OpenJDK Java 6, IcedTea Java Web Start 6 e o plug-in Java IcedTea.
 
;11/05/2012
 
 
 
==Padronização==
 
Para compreenção e utilização correta do App Inventor, é necessário que algumas características sejam padronizadas para melhor entendimento do programador. Muitos usuários, ao começarem a usar o App Inventor, não dão importância a alguns detalhes importantes com que se deparam durante a programação de um projeto.
 
===Nomenclatura:===
 
====Do projeto:====
 
Antes de iniciar um projeto, é necessário nomeá-lo para melhor classificação e possível distinção de outros (projetos) futuramente.
 
Ao nomear um projeto procure relacionar sua função, edição e autoria à ele. Como por exemplo em: <tt>CriadorDeFilmes_V2.0_Ronaldo</tt>. No exemplo citado a função do projeto é criar filmes, sua versão é 2.0 e o autor, Ronaldo. Dessa forma os projetos ficam mais organizados e correm menor risco de se perderem num imenso banco de
 
dados. Procure não se esquecer de iniciar cada palavra com uma letra maiúscula, ajuda na visibilidade (leitura), e de manter a função dos projetos num mesmo idioma, mas cuidado ao utilizar idiomas que possuem símbolos que não são aceitos, como por exemplo o ''ç'' e os acentos ''´`~^''. Se o autor for você mesmo, ou a versão for 1.0, simplesmente não os coloque, se aplicarmos estas situações no exemplo anterior, ficaria: <tt>CriadorDeFilmes</tt>.
 
NÃO TERMINADO, AINDA EM FASE DE EDIÇÃO E REVISÃO...
 

Edição atual tal como às 12h22min de 7 de junho de 2016