Mudanças entre as edições de "Usuário:Ernani.rs"

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=Desenvolvendo Sistemas de Telecomunicações Básico com “ Applnventor”=
+
*[[Criando Aplicações Android com AppInventor]]
;ORIENTADOR:
+
*[[Sistema Automático de Reconhecimento de Palavra usando Transformada Wavelet e Redes Neurais]]
[[Eraldo Silveira e Silva]] e [[Marcos Moecke]]
 
;Objetivos do Projeto:
 
*Desenvolver tutoriais na plataforma wiki e nas próprias ferramentas App Inventor para facilitar o aprendizado de novos alunos da variação da  linguagem Scratch utlizada no App Inventor de modo a elevar significativamente o número de usuários da linguagem.
 
*Desenvolver alguns sistemas básicos para o auxilio didático no curso Telecomunicações, usando a ferramenta App Inventor.
 
 
;BOLSISTA SELECIONADO: Ernani Rodrigues De S. Thiago 2900111
 
;Local de Trabalho: LABIC, Máquina: VENUS
 
;Horário de Trabalho:
 
*Segunda 13h30 às 17h30;
 
*Terça 13h30 às 17h30;
 
*Quarta 15h30 às 20h30;
 
*Quinta 13h30 às 16h30;
 
*Sexta 13h30 às 17h30;
 
==Atividades propostas ==
 
#Seguir os tutoriais em [http://www.youtube.com/playlist?p=PL2D27126F35E50A1B App Inventor Tutorials for Beginners], observando o método usado para ensino do AppInventor, anotando os pontos positivos e negativos encontrados.
 
#Relatar a cada dia os avanços.
 
# Para uso do AppInventor, rode preferencialmente na maquina VENUS.
 
 
 
==Atividades realizadas==
 
;09/05/2012
 
 
 
*Diálogo com o Orientador [[Marcos Moecke]] sobre o objetivo do projeto, modos sua realização, e os métodos que serão utilizados.
 
*Início da produção de um "Padrão", arquivo que conterá os meios de organização de scripts, nomenclatura de objeto e outros a fins, para melhor utilização do App Inventor.
 
*Produção da primeira análise de app's, feita com base no primeiro vídeo da lista proposta.
 
*Não houve dificuldades significativas com o fato de o aúdio do vídeo ser em inglês, pois o que não era interpretado corretamente, era logo corrigido pela visualização do vídeo. Entretanto perdeu-se longo tempo com a procura de um freeware que pudesse editar ou criar arquivos de aúdio e com os "PrintScreen" que foram armazenados como ferramentas necessárias para a realização da Análise de Vídeo I - Bateria Básica (Parte 1/2).
 
 
 
;10/05/2012
 
 
 
*Instalação do "IcedTea Java Web Start 6",necessário para a execução do App Inventor.
 
*Correção dos relatórios postados na wiki.
 
*Troca do banco de dados do Projeto App Inventor de um skydrive pessoal, para uma pasta compartilhada.
 
*Visualização do vídeo "AI Basic Drum App:Part 2 of 2", para produção de análise.
 
 
 
==Padronização==
 
Para compreenção e utilização correta do App Inventor, é necessário que algumas características sejam padronizadas para melhor entendimento do programador. Muitos usuários, ao começarem a usar o App Inventor, não dão importância a alguns detalhes importantes com que se deparam durante a programação de um projeto.
 
===Nomenclatura:===
 
====Do projeto:====
 
Antes de iniciar um projeto, é necessário nomeá-lo para melhor classificação e possível distinção de outros (projetos) futuramente.
 
Ao nomear um projeto procure relacionar sua função, edição e autoria À ele. Como por exemplo em: <tt>CriadorDeFilmes_V2_Ronaldo</tt>. No exemplo citado a função do
 
projeto é criar filmes, sua versão é 2.0 e o autor, Ronaldo. Dessa forma os projetos ficam mais organizados e correm menor risco de se perderem num imenso banco de
 
dados. Procure não se esquecer de iniciar cada palavra com uma letra maiúscula, ajuda na visibilidade (leitura), e de manter a função dos projetos num mesmo
 
idioma. Se o autor for você mesmo, ou a versão for 1.0, simplesmente não os coloque, se aplicarmos estas situações no exemplo anterior, ficaria: <tt>CriadorDeFilmes</tt>.
 
NÃO TERMINADO, AINDA EM FASE DE EDIÇÃO E REVISÃO...
 
 
 
é importante dizer para não usar acentos, ç, espaços na Nomenclatura de objetos, procedimentos, etc.... --[[Usuário:Moecke|Marcos Moecke]]
 
 
 
==Análise de Vídeo I - Baseada no vídeo Tutorial 1: AI Basic Drum App:Part 1 of 2==
 
 
 
Passos:
 
 
 
*Abrir página do App Inventor (site do MIT) ou inicie o programa.
 
*Crie e nomeie o projeto. Sugestão: "BateriaBasica".
 
Para destacar nomes de funções, procedimentos, propriedades do software
 
o uso de <nowiki><tt> PalavraDestacada </tt> </nowiki> funciona melhor que "PalavraDestacada". 
 
O '''uso do negrito''' ou ''italic'', poderiam ser uma solução mas normalmente já são usados em outro contexto
 
(destaque de frases e palavras estrangeiras). Veja o teste abaixo:
 
Note que a <tt> PalavraDestacada </tt> fica mais destacada do que aqui "PalavraDestacada". 
 
 
 
*Verifique se o "Display Invisible Components in Viewer" está acionado, se não, acione-o clicando no quadrado vazio a sua esquerda (este comando esta em cima da
 
Screen).
 
*Adicione um "Canvas", arrastando o seu ícone, que se encontra na Barra de Menus Lateral, "Basic", para a "Screen1". Nomeie-o como "Interface", será a única que utilizaremos. O Canvas servirá como uma área de trabalho onde as imagens serão adicionadas.
 
  Retirei um enter para deixar na formatação correta.  Tem mais alguns enter acima e abaixo que precisas arrumar. --[[Usuário:Moecke|Marcos Moecke]] 17h01min de 10 de maio de 2012 (BRT)
 
*Em "Components" (Barra à direita), clique em Canvas. Aparecerá em "Properties" (Barra à direita de "Components") uma lista de opções, em "Width", selecione a
 
opção "Fill parent...", esta fará com que o comprimento da Interface seja da tela inteira.
 
*Ainda em "Properties", aletere o "Height" para "420" pixels, fará com que a altura da Interface aumente para 420 pixels.
 
*Vá em "Animation", em baixo de "Basic", e arraste para a nossa Interface três "ImageSprite"s, estas serão usadas para carregar as figuras que representarão os
 
diferentes sons da Bateria.
 
*Para alterar a imagem de um "ImageSprite", clique no desejado, e em "Properties", na opção "Picture", carregue a imagem desejada. Utilize as imagens encontrada
 
no seguinte link: [https://drive.google.com/?ui=3&authuser=0#folders/0B-b87sjIJPp1bGktS0U0SHloYkU]
 
Não se esqueça de alterar seus nomes para "ImagemDeBateria1", "ImagemDeBateria2" e "ImagemDeBateria3".
 
*Adicione À "Screen1" três "Sound"s, para adicionar vá em "Media", abaixo de "Basic", e arraste "Sound" para "Screen1". Não se esqueça de renomear os "Sound"s para
 
"Som1", "Som2" e "Som3".
 
*Por fim, em cada "Sound", vá em "Properties", na opção "Source" selecione os sons que deseja para cada objeto. [https://drive.google.com/?ui=3&authuser=0#folders/0B-b87sjIJPp1QkVRbER4TWE5bzQ Link para download dos "Sound"s]
 
Fiz um link com nome.  acho que fica melhor a apresentação --[[Usuário:Moecke|Marcos Moecke]] 17h01min de 10 de maio de 2012 (BRT)
 
Depois que meus comentarios forem lidos podes apagar.
 
Se forem solicitações deixe o comentario até que eu possa verificar que foram feitas.  --[[Usuário:Moecke|Marcos Moecke]]
 
 
 
NÃO TERMINADO, AINDA EM FASE DE EDIÇÃO E REVISÃO...
 

Edição atual tal como às 12h22min de 7 de junho de 2016