Mudanças entre as edições de "Projeto POO - 2013.2"

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Javamon - Clone do Jogo Pokemon
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O projeto final da disciplina [[Programação Orientada a Objetos (página)|Programação Orientada a Objetos]] poderá ser desenvolvido em dupla e deverá ser apresentado em sala no dia '''16 de dezembro de 2013'''.
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=Javamon - Clone do Jogo Pokemon=
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Desenvolver um jogo em Java usando somente as APIs do Java 2D. O jogo requer 2 jogadores interagindo através da rede de computadores. Trata-se de uma batalha por rodada. A cada rodada cada jogador escolhe a ação desejada para seu pokemon e o vencedor da rodada dependerá da análise dos golpes, movimentos, etc que foram executados por cada pokemon.
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==Regras do jogo==
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* O jogo deverá ofecerer 10 tipos de pokemons
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* Cada jogador deverá ter 6 pokemons, escolhidos dentre os 10 possíveis
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* O jogo termina quando todos os pokemons de um jogador forem derrotados
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* Um jogador poderá escolher um pokemon por vez para participar de uma batalha. Quando um pokemon é derrotado, o jogador poderá escolher outro para colocar em seu lugar, desde que ainda tenha pokemons disponíveis.
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* Cada pokemon possui '''4 golpes de luta''', sendo que cada '''golpe''' possui o '''dano que causa''' e a '''probabilidade de acerto'''.
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** Golpes fortes possuem uma probabilidade menor de acerto (40%)
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** Golpes fracos possuem uma probabilidade maior de acerto (80%)

Edição das 07h00min de 2 de novembro de 2013

O projeto final da disciplina Programação Orientada a Objetos poderá ser desenvolvido em dupla e deverá ser apresentado em sala no dia 16 de dezembro de 2013.

Javamon - Clone do Jogo Pokemon

Desenvolver um jogo em Java usando somente as APIs do Java 2D. O jogo requer 2 jogadores interagindo através da rede de computadores. Trata-se de uma batalha por rodada. A cada rodada cada jogador escolhe a ação desejada para seu pokemon e o vencedor da rodada dependerá da análise dos golpes, movimentos, etc que foram executados por cada pokemon.

Regras do jogo

  • O jogo deverá ofecerer 10 tipos de pokemons
  • Cada jogador deverá ter 6 pokemons, escolhidos dentre os 10 possíveis
  • O jogo termina quando todos os pokemons de um jogador forem derrotados
  • Um jogador poderá escolher um pokemon por vez para participar de uma batalha. Quando um pokemon é derrotado, o jogador poderá escolher outro para colocar em seu lugar, desde que ainda tenha pokemons disponíveis.
  • Cada pokemon possui 4 golpes de luta, sendo que cada golpe possui o dano que causa e a probabilidade de acerto.
    • Golpes fortes possuem uma probabilidade menor de acerto (40%)
    • Golpes fracos possuem uma probabilidade maior de acerto (80%)