Mudanças entre as edições de "POO-CSTTel (página)"

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=Sobre a Disciplina=
 
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[[Programação Orientada a Objetos | Ementa e Referências Bibliográficas]]
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* [[Media:CST-POO-2014-01-Plano-de-ensino.pdf | 2014.1 - Plano de ensino]]
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*Semestre atual: [[Projeto POO - 2011.2|2011.2]] - JavaBomber - Clone do jogo Bomberman
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**[[Projeto POO - 2014.1|2014.1]] - Jogo de Xadrez em Java
 
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**[[Projeto POO - 2013.2|2013.2]] - JavaMon - Clone do jogo Pokemon
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**[[Projeto POO - 2012.1|2012.1]] - JavaRaid - Clone do jogo RiverRaid [http://pt.wikipedia.org/wiki/River_Raid] do Atari 2600 [http://pt.wikipedia.org/wiki/Atari_2600]
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**[[Projeto POO - 2011.2|2011.2]] - JavaBomber - Clone do jogo Bomberman
 
**[[Projeto POO - 2011.1|2011.1]] - Jogo de cartas (Truco) cliente/servidor
 
**[[Projeto POO - 2011.1|2011.1]] - Jogo de cartas (Truco) cliente/servidor
 
**[[Projeto POO - 2010.2|2010.2]] - Sistema para Controle de Frequência de Alunos com Banco de Dados MySQL
 
**[[Projeto POO - 2010.2|2010.2]] - Sistema para Controle de Frequência de Alunos com Banco de Dados MySQL
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*[[Desenhando em Java2D usando o Netbeans]]
 
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=Notas de aula=
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Prof. Glauco
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Aula (14/10/2013 - POO):
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(Slide Prof. Glauco [http://wiki.sj.ifsc.edu.br/images/5/56/POO.pdf])
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Exe Banco (POO):
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(Solucao [http://wiki.sj.ifsc.edu.br/images/5/54/Banco.zip])
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Projeto Final:
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Temas e Grupos [http://wiki.sj.ifsc.edu.br/images/8/85/Projetos_java.pdf]
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Exemplo Sockets [http://wiki.sj.ifsc.edu.br/images/e/ee/Sockets.zip]
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Exemplo MySQL [http://wiki.sj.ifsc.edu.br/images/2/2f/TestMySQL.zip]
  
 
{{Curso_Sup_36}}
 
{{Curso_Sup_36}}

Edição atual tal como às 12h36min de 6 de agosto de 2014

Sobre a Disciplina

POO 2014-2

Projetos finais da disciplina

  • Semestre atual:
    • 2014.1 - Jogo de Xadrez em Java
  • Semestres anteriores
    • 2013.2 - JavaMon - Clone do jogo Pokemon
    • 2012.2 - Simulador de redes orientado a objetos
    • 2012.1 - JavaRaid - Clone do jogo RiverRaid [1] do Atari 2600 [2]
    • 2011.2 - JavaBomber - Clone do jogo Bomberman
    • 2011.1 - Jogo de cartas (Truco) cliente/servidor
    • 2010.2 - Sistema para Controle de Frequência de Alunos com Banco de Dados MySQL
    • 2010.1 - Jogo de Damas cliente/servidor
    • 2009.2 - Pintor Vetorial J2D ou Jogo Império J2D
    • 2009.1 - Jogo de cartas 21 ou BlackJack [3]
    • 2008.2 - Jogo Super Trunfo[4] e Jogo da velha[5] Orientado a Objetos
    • 2008.1 - Estação Rádio Base (ERB)[6] e Estações Móveis para emular um sistema de telefonia celular

Material de apoio

Notas de aula

Prof. Glauco

Aula (14/10/2013 - POO): (Slide Prof. Glauco [7]) Exe Banco (POO): (Solucao [8])

Projeto Final: Temas e Grupos [9]

Exemplo Sockets [10] Exemplo MySQL [11]

Grade do Curso Superior de Tecnologia em Sistemas de Telecomunicações
Horários