Mudanças entre as edições de "POO-CSTTel (página)"

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[[Programação Orientada a Objetos | Ementa e Referências Bibliográficas]]
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=Projetos finais da disciplina=
 
=Projetos finais da disciplina=

Edição das 16h58min de 17 de março de 2014

Sobre a Disciplina

Projetos finais da disciplina

  • Semestre atual: 2013.2 - JavaMon - Clone do jogo Pokemon
  • Semestres anteriores
    • 2012.2 - Simulador de redes orientado a objetos
    • 2012.1 - JavaRaid - Clone do jogo RiverRaid [1] do Atari 2600 [2]
    • 2011.2 - JavaBomber - Clone do jogo Bomberman
    • 2011.1 - Jogo de cartas (Truco) cliente/servidor
    • 2010.2 - Sistema para Controle de Frequência de Alunos com Banco de Dados MySQL
    • 2010.1 - Jogo de Damas cliente/servidor
    • 2009.2 - Pintor Vetorial J2D ou Jogo Império J2D
    • 2009.1 - Jogo de cartas 21 ou BlackJack [3]
    • 2008.2 - Jogo Super Trunfo[4] e Jogo da velha[5] Orientado a Objetos
    • 2008.1 - Estação Rádio Base (ERB)[6] e Estações Móveis para emular um sistema de telefonia celular

Material de apoio

Notas de aula

Prof. Glauco

Aula (14/10/2013 - POO): (Slide Prof. Glauco [7]) Exe Banco (POO): (Solucao [8])

Projeto Final: Temas e Grupos [9]

Exemplo Sockets [10] Exemplo MySQL [11]

Grade do Curso Superior de Tecnologia em Sistemas de Telecomunicações
Horários