Mudanças entre as edições de "OficinaScratch-ExerciciosInterdisciplinares"

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Exercício 1: Implementar um sprite com 4 funções:  
 
Exercício 1: Implementar um sprite com 4 funções:  

Edição das 13h41min de 21 de agosto de 2013

Objetivos

Os alunos deverão ser capazes de, ao final da aula, usar o Scratch - estruturas de decisão, repetição, variáveis simples e expressões com operadores ariméticos e lógicos - de resolver pequenos problemas associados as disciplinas do semestre.

Exercícios Propostos

Cálculo 1

Exercício 1: Implementar um sprite com 4 funções:

  • conversão de um número complexo representado na forma polar para retangular;
  • soma de dois números complexos no formato retangular;

Exercício 2: Representar no palco, os eixos x e y de uma função. Implementar um sprite que permite traçar uma senóide, dado a frequência, amplitude e a fase da senóide. O eixo dos x deve representar o tempo.

Geometria Analítica

O produto escalar entre A e B é escrito como sendo: