Mudanças entre as edições de "OficinaScratch-ExerciciosInterdisciplinares"

De MediaWiki do Campus São José
Ir para navegação Ir para pesquisar
Linha 7: Linha 7:
 
==Cálculo 1==
 
==Cálculo 1==
  
Exercício 1: Implementar um sprite com 2 funções:
+
Exercício 1: Implementar um sprite com 4 funções:
*conversão de um número complexo representado na forma retangular para polar;
+
*(1)conversão de um número complexo representado na forma retangular para polar;
*conversão de um número complexo representado na forma polar para retangular;
+
*(2)conversão de um número complexo representado na forma polar para retangular;
*soma de dois números complexos no formato retangular;
+
*(3)soma de dois números complexos no formato retangular;
*soma de dois números complexos no formato polar.
+
*(4)soma de dois números complexos no formato polar.
  
 +
Cada função é acionada por uma mensagem(sinal). Os nomes destas mensagens são
 +
msgConvRetPolar, msgConvPolarRet, msgSomaPolar, msgSomaRet. Os parâmetros são passados nas variáveis globais parâmetro1, parâmetro2, parâmetro3  e parâmetro4.
 +
Os resultados são devolvidos nestas variáveis.
 +
 
OBSERVAÇÃO: Considere sempre o primeiro quadrante, ou seja, x e y positivos.
 
OBSERVAÇÃO: Considere sempre o primeiro quadrante, ou seja, x e y positivos.
 
Note que para um dado número complexo ''z'':
 
Note que para um dado número complexo ''z'':

Edição das 09h10min de 23 de agosto de 2013

Objetivos

Os alunos deverão ser capazes de, ao final da aula, usar o Scratch - estruturas de decisão, repetição, variáveis simples e expressões com operadores ariméticos e lógicos - de resolver pequenos problemas associados as disciplinas do semestre.

Exercícios Propostos

Cálculo 1

Exercício 1: Implementar um sprite com 4 funções:

  • (1)conversão de um número complexo representado na forma retangular para polar;
  • (2)conversão de um número complexo representado na forma polar para retangular;
  • (3)soma de dois números complexos no formato retangular;
  • (4)soma de dois números complexos no formato polar.

Cada função é acionada por uma mensagem(sinal). Os nomes destas mensagens são msgConvRetPolar, msgConvPolarRet, msgSomaPolar, msgSomaRet. Os parâmetros são passados nas variáveis globais parâmetro1, parâmetro2, parâmetro3 e parâmetro4. Os resultados são devolvidos nestas variáveis.

OBSERVAÇÃO: Considere sempre o primeiro quadrante, ou seja, x e y positivos. Note que para um dado número complexo z:

Exercício 2: Representar no palco, os eixos x e y de uma função. Implementar um sprite que permite traçar uma senóide, dado a frequência, amplitude e a fase da senóide. O eixo dos x deve representar o tempo.

onde:

  • A, é amplitude;
  • f, a frequência em ciclos por segundo.
  • ω = 2πf, a frequência angular;
  • φ, é a fase, em radianos computada em t = 0.

Geometria Analítica

EXERCÍCIO 1:

Considere dois vetores A e B dados pelas coordenadas em (x,y) em um espaço n dimensional [1]:

O produto escalar entre A e B é escrito como sendo:

Implemente um programa Scratch para calcular o produto escalar entre dois vetores representados no plano (2 dimensões).

Física I

Exercício 1:

Considere um móvel cuja velocidade no tempo é dada pela equação abaixo.

Implemente um programa Scratch para calcular a a aceleração em um dado tempo fornecido. Sugestão: o programa deve calcular e onde é um passo extremamente pequeno, por exemplo, 0.001. A aceleração no ponto é a derivada de no ponto, podendo ser aproximada por .