Mudanças entre as edições de "Objetos de Aprendizagem"
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Edição das 08h51min de 15 de maio de 2007
=== Objetos de Aprendizagem === por Dr. JOsé Aires de Castro Filho
Objeto de aprendizagem é qualquer entidade digital que pode ser utilizada ou referenciada durante o processo de ensino-aprendizagem. Esse material pode ser imagem, documento, simulação, vídeo, recursos multimídia que apóiam o ensino-aprendizagem com objetivo bem definido.
Os objetos de aprendizagem devem ser pequenos segmentos de estudo atrelados a um ou mais objetos de aprendizagem específicos. Uma metáfora interessante é a comparação de um objeto de aprendizagem com o brinquedo infantil LEGO. O LEGO tem como característica que qualquer peça pode ser conectada com outra, podem ser reutilizáveis. Por outro lado essa definição não abrange a complexidade que um objeto de aprendizagem pode ter.
Uma outra metáfora utilizada é a comparação dos objetos de aprendizagem com moléculas de átomos, pois com essa comparação podemos representar o nível de complexidade de um objeto de aprendizagem.
O sentido de se utilizar o OA é para facilitar o tempo de elaboração dos desenvolvedores, reduzir o custo dos objetos, facilitar a distribuição, adaptação de cursos e currículos.