FundamentacaoTeoricaProjeto-CoordenadasEsfericasAzimute

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1 Objetivos

O aluno deverá ser capaz de:

  • Usar as coordenadas geográficas entre dois pontos para cálculo da distância geodésica entre dois pontos usando o Scratch;
  • Calcular o azimute usando o Scratch.

2 Coordenadas Esféricas

Material de referência:

Monografia de Luciana Cadar Chamone

Slides de Luciana Cadar Chamone

3 Implementação no Scratch

3.1 Cálculo da distância geodésica

Exercício 1: Elaborar um subprograma no Scratch que recebe como parâmetros dois pontos (LAT1,LONG1) e (LAT2,LONG2) em graus e a função retorna a distância geodésica em Km. Usar Rt=6.366Km (raio da terra).

SUGESTÃO: Aplicar direto: Sg=R cos1[sin(ϕ1) sin(ϕ2)+cos(ϕ1) cos(ϕ2) cos(λ1λ2)] pois esta fórmula é diretamenteamente derivada da lei dos cosenos, sendo (ϕ1,λ1) e (ϕ2,λ2) as coordenadas geográficas dos pontos.