Programação Orientada a Objetos: mudanças entre as edições

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==Bases Tecnológicas==
==Bases Tecnológicas==
*Ciclos de desenvolvimento de software.
*Projeto orientado a objetos com auxílio computacional e linguagem UML.
*Qualidade de software.
*Programação orientada a objeto utilizando linguagem Java.  
*A visão de objetos.
*Ciclos de desenvolvimento de software.
*Projeto orientado a objetos com auxilio computacional e linguagem UML.
*Programação orientada a objeto utilizando linguagem C++ ou Java.  
*Introdução a programação para WEB.
*Acesso a banco de dados.


==Referências Bibliográficas==
==Referências Bibliográficas==

Edição atual tal como às 17h00min de 17 de março de 2014

CÓDIGO DA UNIDADE CURRICULAR - POO3605
CARGA HORÁRIA: 4 horas/semana = 60 horas.
PRÉ REQUISITOS: Sistemas Operacionais e Introdução a Programação , , ,
UNIDADES CURRICULARES CLIENTES: , , ,

1 Competências

  • Desenvolver projetos orientados a objetos

2 Habilidades

3 Bases Tecnológicas

  • Projeto orientado a objetos com auxílio computacional e linguagem UML.
  • Programação orientada a objeto utilizando linguagem Java.
  • Ciclos de desenvolvimento de software.

4 Referências Bibliográficas

  • H. M. DEITEL. Java, como Programar . 4 ed .  : Bookman, 2003 . ISBN 8536301236
  • Eduardo BEZERRA. Princípio de Análise e Projeto de Sistemas com UML . .  : Campus, 2002 . ISBN 8535210326

5 Professores da Unidade Curricular

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Grade do Curso Superior de Tecnologia em Sistemas de Telecomunicações
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