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[https://www.google.com/url?q=http://www.mat.ufmg.br/~sonia/textop/gpsgeometriaesferica.ppt&sa=U&ei=B-HUUZmsNZCa8wSq6YHwDA&ved=0CA4QFjADOBQ&sig2=qbXA_OngigQVuORPGsRIew&usg=AFQjCNH2FdfaJp4CNjyx0wktBfUuvbmlbg Slides de Luciana Cadar Chamone]
[https://www.google.com/url?q=http://www.mat.ufmg.br/~sonia/textop/gpsgeometriaesferica.ppt&sa=U&ei=B-HUUZmsNZCa8wSq6YHwDA&ved=0CA4QFjADOBQ&sig2=qbXA_OngigQVuORPGsRIew&usg=AFQjCNH2FdfaJp4CNjyx0wktBfUuvbmlbg Slides de Luciana Cadar Chamone]
Ver a representação latitude e longitude em [http://www.satsig.net/lat_long.htm].


=Implementação no Scratch=
=Implementação no Scratch=
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==Cálculo da distância geodésica==
==Cálculo da distância geodésica==


Exercício 1: Elaborar um subprograma no Scratch que recebe como parâmetros dois pontos (LAT1,LONG1) e (LAT2,LONG2) em graus e a função retorna a distância geodésica em Km e o ângulo <math>\alpha </math> relativo a esta geodésica (. Usar <math>Rt=6.366Km</math> (raio da terra).
Exercício 1: Elaborar um subprograma no Scratch que recebe como parâmetros dois pontos (LAT1,LONG1) e (LAT2,LONG2) em graus e a função retorna a distância geodésica em Km e o ângulo <math>\alpha </math> relativo a esta geodésica (usar <math>Rt=6.366Km</math> - raio da terra).


SUGESTÃO: Aplicar direto:
SUGESTÃO: Aplicar direto:
<math>Sg = R \ \cos^{-1} \left [ \sin (\phi_1) \ \sin (\phi_2)+ \cos (\phi_1) \ \cos (\phi_2) \ \cos (\lambda_1 - \lambda_2) \right ]</math>
pois esta fórmula é diretamenteamente derivada da lei dos cosenos, sendo <math>(\phi_1,\lambda_1)</math> e <math>(\phi_2,\lambda_2)</math> as coordenadas geográficas dos pontos.


OBS: O ângulo <math>\alpha</math>  facilitará o cálculo dos azimutes entre os pontos.
:<math>Sg = R \ \cos^{-1} \left [ \sin (\phi_1) \ \sin (\phi_2)+ \cos (\phi_1) \ \cos (\phi_2) \ \cos (\beta_1 - \beta_2) \right ]</math>
 
pois esta fórmula é diretamenteamente derivada da lei dos cosenos, sendo <math>(\phi_1,\beta_1)</math> e <math>(\phi_2,\beta_2)</math> as coordenadas geográficas dos pontos.
 
OBS: O ângulo <math> \alpha </math> é dado por:
 
:<math> \alpha = cos^{-1} \left [ \sin (\phi_1) \ \sin (\phi_2)+ \cos (\phi_1) \ \cos (\phi_2) \ \cos (\beta_1 - \beta_2) \right ] </math>
 
 
:facilitará o cálculo dos azimutes entre os pontos.


==Cálculo da distância geodésica==
==Cálculo do Azimute==


Exercício 2: Elaborar um programa Scratch que recebe as coordenadas de dois pontos A e B e calcula o azimute do ponto A (<math>(\phi_1,\lambda_1)</math>) em relação ao ponto B  (<math>(\phi_2,\lambda_2)</math>).
Exercício 2: Elaborar um programa Scratch que recebe as coordenadas de dois pontos A e B e calcula o azimute do ponto A (<math>(\phi_1,\lambda_1)</math>) em relação ao ponto B  (<math>(\phi_2,\lambda_2)</math>).


SUGESTÃO: Aplicando as leis do cosenos pode-se aplicar a seguinte fórmula:
SUGESTÃO: Aplicando as leis do cosenos pode-se aplicar a seguinte fórmula:
<math>Az = (\cos^{-1} \left [ (\sin (\phi_2) - \sin (\phi_1) \ \cos (\alpha)) / (\cos (\phi_1) \sin (\alpha))  \right ] </math>


<math>Az= \cos^{-1} \left [ \sin (\phi_1) \ \sin (\phi_2)+ \cos (\phi_1) \ \cos (\phi_2) \ \cos (\lambda_1 - \lambda_2) \right ]</math>
<math>Az = \cos^{-1} \left [ \frac{(\sin (\phi_2) - \sin (\phi_1) \ \cos (\alpha)} { (\cos (\phi_1) \sin (\alpha)) \right ] </math>


Solução:
Solução para os problemas acima:


[[Arquivo:Fig1Geodesica.png]]
[[Arquivo:Fig1Geodesica.png]]
[[Arquivo:Fig2Geodesica.png]]
[[Arquivo:Fig3Geodesica.png]]
==Cálculo da Atenuação  da Potência==
A seguinte fórmula pode ser usada para cálculo da atenuação de potência:
:<math>P_r = P_t \left ( \frac{\lambda}{4\pi d} \right )^2  </math>
onde <math>P_t</math> e <math>P_r</math> são as potências transmitidas e recebidas,
<math>\lambda</math> o comprimento de onda e <math>d</math> a distância entre os pontos.
Considere que os ganhos das antenas são unitários.
Exercício: elabore um programa scratch para, dado as potências transmitidas, distância e comprimento de onda, calcular a potência recebida.
==Cáclulo do ângulo de Alinhamento de Altura entre as antenas==
Baseando-se em trigonometria simples, calcule o ângulo para alinhamento entre dois pontos com coordenadas e alturas conhecidas. Faça um programa scratch para calcular este ângulo.

Edição atual tal como às 14h14min de 24 de outubro de 2013

1 Objetivos

O aluno deverá ser capaz de:

  • Usar as coordenadas geográficas entre dois pontos para cálculo da distância geodésica entre dois pontos usando o Scratch;
  • Calcular o azimute usando o Scratch.

2 Coordenadas Esféricas

Material de referência:

Monografia de Luciana Cadar Chamone

Slides de Luciana Cadar Chamone

Ver a representação latitude e longitude em [1].

3 Implementação no Scratch

3.1 Cálculo da distância geodésica

Exercício 1: Elaborar um subprograma no Scratch que recebe como parâmetros dois pontos (LAT1,LONG1) e (LAT2,LONG2) em graus e a função retorna a distância geodésica em Km e o ângulo α relativo a esta geodésica (usar Rt=6.366Km - raio da terra).

SUGESTÃO: Aplicar direto:

Sg=R cos1[sin(ϕ1) sin(ϕ2)+cos(ϕ1) cos(ϕ2) cos(β1β2)]

pois esta fórmula é diretamenteamente derivada da lei dos cosenos, sendo (ϕ1,β1) e (ϕ2,β2) as coordenadas geográficas dos pontos.

OBS: O ângulo α é dado por:

α=cos1[sin(ϕ1) sin(ϕ2)+cos(ϕ1) cos(ϕ2) cos(β1β2)]


facilitará o cálculo dos azimutes entre os pontos.

3.2 Cálculo do Azimute

Exercício 2: Elaborar um programa Scratch que recebe as coordenadas de dois pontos A e B e calcula o azimute do ponto A ((ϕ1,λ1)) em relação ao ponto B ((ϕ2,λ2)).

SUGESTÃO: Aplicando as leis do cosenos pode-se aplicar a seguinte fórmula:

Az=cos1[(sin(ϕ2)sin(ϕ1) cos(α)(cos(ϕ1)sin(α))]

Solução para os problemas acima:

3.3 Cálculo da Atenuação da Potência

A seguinte fórmula pode ser usada para cálculo da atenuação de potência:

Pr=Pt(λ4πd)2

onde Pt e Pr são as potências transmitidas e recebidas, λ o comprimento de onda e d a distância entre os pontos. Considere que os ganhos das antenas são unitários.

Exercício: elabore um programa scratch para, dado as potências transmitidas, distância e comprimento de onda, calcular a potência recebida.

3.4 Cáclulo do ângulo de Alinhamento de Altura entre as antenas

Baseando-se em trigonometria simples, calcule o ângulo para alinhamento entre dois pontos com coordenadas e alturas conhecidas. Faça um programa scratch para calcular este ângulo.