Cinco em Fila
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Objetivo do jogo
O objetivo do jogo é conseguir colocar cinco marcações "X" em fila no tabuleiro. O adversário deve evitar que as cinco marcações "X" em fila ocorram, ao mesmo tempo que procura fazer cinco marcações "O" em fila. São validas as filas horizontais, verticais e diagonais.
Estratégias do jogo
- Iniciar no centro do tabuleiro.
Links Externos
- Programa para jogar em rede desenvolvido pelos alunos ____ e ____ do CEFETSC.
- Javascript para jogar contra o Computador
- Applet Java para jogar contra o Computador - com estatística de ganhadores
- Exemplo de como programar em Java