Mudanças entre as edições de "Sistemas Operacionais e Introdução a Programação (plano de ensino 2010-1) - Prof. Ederson Torresini"
Ir para navegação
Ir para pesquisar
Linha 1: | Linha 1: | ||
=Competências= | =Competências= | ||
− | + | # Compreender as abstrações de um sistema operacional e operar um sistema operacional Unix/Linux como usuário avançado. | |
− | + | # Desenvolver pequenos programas em linguagem de alto nível, acessando a Interface de Programação de Aplicações (API) do sistema operacional. | |
=Habilidades= | =Habilidades= | ||
− | |||
# Usar um interpretador de comandos em um terminal de texto. | # Usar um interpretador de comandos em um terminal de texto. | ||
# Usar utilitários de linha de comando para manipulação de arquivos, diretórios e processos. | # Usar utilitários de linha de comando para manipulação de arquivos, diretórios e processos. | ||
Linha 15: | Linha 14: | ||
# Usar o ambiente de desenvolvimento básico no ambiente Unix/Linux: editor de texto, compilador para linguagem C e depurador. | # Usar o ambiente de desenvolvimento básico no ambiente Unix/Linux: editor de texto, compilador para linguagem C e depurador. | ||
# Traduzir algoritmos modelados em diagramas de blocos ou pseudocódigo para programas em linguagem C. | # Traduzir algoritmos modelados em diagramas de blocos ou pseudocódigo para programas em linguagem C. | ||
+ | |||
+ | =Programa= | ||
+ | * [[Sistemas Operacionais e Introdução a Programação (diário 2010-1)|Diário de aula]] |
Edição das 08h08min de 18 de fevereiro de 2010
Competências
- Compreender as abstrações de um sistema operacional e operar um sistema operacional Unix/Linux como usuário avançado.
- Desenvolver pequenos programas em linguagem de alto nível, acessando a Interface de Programação de Aplicações (API) do sistema operacional.
Habilidades
- Usar um interpretador de comandos em um terminal de texto.
- Usar utilitários de linha de comando para manipulação de arquivos, diretórios e processos.
- Editar textos com editor "vi".
- Identificar os objetivos de um sistema operacional dentro de um sistema computacional.
- Descrever as abstrações típicas de sistemas operacionais relacionadas a processos, arquivos e diretórios, memória e entrada e saída.
- Modelar algoritmos com diagramas de blocos e pseudocódigo.
- Desenvolver algoritmos que usem constantes, variáveis, matrizes, strings, expressões lógicas e aritméticas e estruturas de decisão e repetição.
- Parametrizar algoritmos.
- Usar o ambiente de desenvolvimento básico no ambiente Unix/Linux: editor de texto, compilador para linguagem C e depurador.
- Traduzir algoritmos modelados em diagramas de blocos ou pseudocódigo para programas em linguagem C.