Mudanças entre as edições de "Scratch e Ensino Técnico"

De MediaWiki do Campus São José
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Na página de download do Scratch, clique em "Install Scratch with Software Center" na opção "Scratch 1.4 for Debian / Ubuntu". Selecione a Central de Programas para a instalação. Clique em instalar no canto superior direito da página.
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Na página de download do Scratch, clique em "Install Scratch with Software Center" na opção "Scratch 1.4 for Debian / Ubuntu". Clique em "Central de Programas para a instalação". Feito isso, clique em instalar no canto superior direito.
  
 
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Após instalar, execute usando o arquivo .exe e aceite os termos e condições do Scratch.
 
Após instalar, execute usando o arquivo .exe e aceite os termos e condições do Scratch.
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Em 1 é sinalizado a parte gráfica do Scratch, é onde o palco e os [http://pt.wikipedia.org/wiki/Sprite_(gr%C3%A1fico) sprites] interagem de forma visual. Sprites são imagens gráficas onde é possui fazer uma série de funcionalidades visuais, por exemplo, mover o sprite, desenhar algo e etc... O Scratch já vem com um sprite padrão (o famoso gatinho amarelo).
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Nessa parte encontram-se também um botão verde (flag) e um vermelho.
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Em 2 é sinalizado o local onde é possui visualizar os spritesm, além de ter as opções de criar novo sprite, importar um sprite e pegar um sprite aleatório. Um sprite, quando clicado, irá abrir um espaço para customização dele (Ver 7).
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Edição das 10h37min de 2 de abril de 2014

Instalando o Scratch

Página de Download do Scratch

O Scratch é um software interativo criado pelo MIT usado tanto para o ensino/aprendizagem de lógica de programação tanto para a criação de aplicativos simples. Ele possui uma interface simples e direta e iremos trabalhar com ele nesse projeto.

O software possui duas versões, uma via browser e outra instalada no computador. Nesse oficina será usada a versão instalada.

Link para download: Download

O software deve ser instalado de acordo com seu sistema operacional:

Via Ubuntu

Na página de download do Scratch, clique em "Install Scratch with Software Center" na opção "Scratch 1.4 for Debian / Ubuntu". Clique em "Central de Programas para a instalação". Feito isso, clique em instalar no canto superior direito.

Via Windows

Clique para download

Após instalar, execute usando o arquivo .exe e aceite os termos e condições do Scratch.

Aula 1 =

Primeiro contato

parte 1

--- Palco ---

Em 1 é sinalizado a parte gráfica do Scratch, é onde o palco e os sprites interagem de forma visual. Sprites são imagens gráficas onde é possui fazer uma série de funcionalidades visuais, por exemplo, mover o sprite, desenhar algo e etc... O Scratch já vem com um sprite padrão (o famoso gatinho amarelo).

Nessa parte encontram-se também um botão verde (flag) e um vermelho.

parte 2

Em 2 é sinalizado o local onde é possui visualizar os spritesm, além de ter as opções de criar novo sprite, importar um sprite e pegar um sprite aleatório. Um sprite, quando clicado, irá abrir um espaço para customização dele (Ver 7).

parte 3

--- Área de programação ---

parte 4

--- Aba de funções ---

parte 5

--- Aba de comandos ---

parte 6

--- Área de personalização de sprites ---

parte 7

--- Área de configurações e opções úteis ---

Aula 1 =

Primeiro contato

parte 1

Palco

parte 2

Área de visualização de Sprites

parte 3

--- Área de programação ---

parte 4

Aba de funções 

parte 5

--- Aba de comandos ---

parte 6

--- Área de personalização de sprites ---

parte 7

--- Área de configurações e opções úteis ---

Aula 1 =

Primeiro contato

parte 1

--- Palco ---

parte 2

--- Área de visualização de Sprites ---

parte 3

--- Área de programação ---

parte 4

--- Aba de funções ---

parte 5

--- Aba de comandos ---

parte 6

--- Área de personalização de sprites ---

parte 7

--- Área de configurações e opções úteis ---

Aula 1

Primeiro contato

Explicar interface de maneira introdutória ----

~~ parte 1 ~~

--- Palco e Sprites ---

~~ parte 2 ~~

--- Área dos Sprites ---

~~ parte 3 ~~

--- Área de visualização de comandos ---

~~ parte 4 ~~

--- Área de funções ---

~~ parte 5 ~~

--- Área de comandos ---

~~ parte 6 ~~

--- Área de personalização dos sprites ---

~~ parte 7 ~~

--- Configurações e opções úteis ---


exemplo

--- Criar um exemplo que use a aba controle e a aba sensores ---