Mudanças entre as edições de "SST20707-2015-1 - Avaliação 1 - Equipe 2"

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Foi o mais simples e rápido de fazer, pois colocamos somente os casos de entrada possíveis e as demais colocamos como erro.
 
Foi o mais simples e rápido de fazer, pois colocamos somente os casos de entrada possíveis e as demais colocamos como erro.
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=6 - Tanque com fluido=
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=8 - Somador de 8 bits=

Edição das 21h35min de 2 de abril de 2015

Relatório referente a Avaliação 1:

1 - Cruzamento de duas ruas

Desenvolver um sistema automático para os semáforos em um cruzamento de duas ruas, com as seguintes características:

   1- Quando houver carros somente na rua B, o semáforo 2 deverá permanecer verde
   2- Quando houver carros somente na rua A, o semáforo 1 deverá permanecer verde
   3- Quando houver carros nas duas ruas, o semáforo 1 deverá permanecer verde 
Tabela verdade

Tabela1.jpg

  • A = 0 - não possui carro na rua A
  • A = 1 - possui carro na rua A
  • B = 0 - não possui carro na rua B
  • B = 1 - possui carro na rua B
  • S1 = 0 - sinaleira da rua A fechada
  • S1 = 1 - sinaleira da rua A aberta
  • S2 = 0 - sinaleira da rua B fechada
  • S2 = 1 - sinaleira da rua B aberta
Wave Form

Exercicio1.jpg

Método adotado

Behavioral if

Utilizamos esse modelo pois era um código com poucas entradas e saídas. Dessa forma ficou mais simples e fácil de entender.

2 - Um amplificador e três aparelhos

Desenvolver um sistema que comuta a utilização de um amplificador para três aparelhos, obedecendo as seguintes prioridades:

   1- Toca-discos
   2- Toca-fitas
   3- Rádio FM 
Tabela verdade

Tabela2.jpg

  • A = Toca-discos
  • B = Toca-fitas
  • C = Rádio FM
  • S = Saída em forma de vetor (da esquerda para a direita mostra a ordem e preferência= A,B,C)
Wave Form

Exercicio2.jpg

Método adotado

Behavioral case

Utilizamos esse modelo pois esse código já possuia 3 entradas, portanto a tabela verdade fica um pouco maior. Dessa forma ficou um código menor e mais simples.

3 - Intercomunicadores

Desenvolver um sistema que comuta intercomunicadores em uma empresa, obedecendo as seguintes prioridades:

   1- Presidente
   2- Vice-presidente
   3- Engenharia
   4- Chefe de seção 
Tabela verdade

Tabela3.jpg

  • A = Presidente
  • B = Vice-presidente
  • C = Engenharia
  • D = Chefe de seção
  • S = Saída em forma de vetor (da esquerda para a direita mostra a ordem e preferência = A,B,C,D)
Wave Form

Exercicio3.jpg

Método adotado

Behavioral case

Utilizamos esse código por ter 4 entradas e porque foi o método que ficou mais claro e simples para o grupo.


4 - Display de 7 segmentos

Desenvolver um sistema que mostra um número hexadecimal num display de 7 segmentos

Tabela verdade

Tabela4.jpg

Wave Form

Arquivo:Exercicio4.jpg

Método utilizado


5 - Tanque com fluido

Desenvolver um sistema para controlar o nível de fluido em um tanque por meio de uma válvula de entrada e uma válvula de saída, de igual vazão. O nível de fluído deve ser mantido entre dois níveis, medidos com dois sensores, um de mínimo e outro de máximo. Um botão para total esvaziamento do tanque (equivalente à um botão de liga/desliga do tanque) deve ser previsto.

Tabela verdade

Tabela5.jpg

  • 001 - nível mínimo
  • 011 - nível médio
  • 111 - tanque cheio
  • Power = 0 - sistema funcionando
  • Power = 1 - esvaziamento do tanque (não importa os valores de A,B,C)
  • LED = aceso mostra que Power está em 1
  • LED_ERRO = aceso quando a entrada não for nenhuma das possíveis
  • Obs: Foi colocado somente 2 exemplos de erro na tabela
Wave Form

Exercicio5.jpg

Método utilizado

Behavioral case

Foi o mais simples e rápido de fazer, pois colocamos somente os casos de entrada possíveis e as demais colocamos como erro.

6 - Tanque com fluido

7 - Tanque com fluido

8 - Somador de 8 bits