SOP29005-2014-1
EngTel: Sistemas Operacionais - Diário de Aulas 2014-1
Professor: Arliones Hoeller
Turma: 29005
Encontros: terças e sextas às 9:40.
Atendimento paralelo: segundas às 13:30 e quintas às 8:25.
Endereço web do grupo: https://www.facebook.com/groups/sop29005.ifsc.sj/
Endereço de e-mail da disciplina: sop29005.ifsc.sj@groups.facebook.com
Outros cursos de sistemas operacionais nos quais este curso se baseia:
- Sistemas Operacionais - Ciências da Computação UFSC
- Sistemas Operacionais - Engenharia da Computação UTFPR
- Operating Systems Engineering - Computer Science MIT
Plano de ensino
Diário de Aulas
11/02: Apresentação da disciplina. Histórico, visão geral e estruturas de um SO
- Revolution OS: documentário sobre Linux
- Apresentação sobre histórico visão geral e estruturas básicas de um SO. [slides]
14/02: Finalização do conteúdo anterior e atividades em laboratório: Introdução ao Linux e GCC/G++
- Referência sobre C++: http://www.cplusplus.com/
- Livros sobre C++:
- Tutorial C++
- Exercício-exemplo feito em aula. [código-fonte]
18/02: Mais sobre desenvolvimento em C++ com Linux – Herança, métodos e atributos estáticos, bibliotecas
Herança
Classes em C++ podem ser estendidas, criando novas classes que retêm as característica da classe-base. Este processo, conhecido como herança, envolve uma classe-base e uma classe derivada: a classe derivada herda os membros da classe-base, sobre os quais ela pode adicionar seus próprios membros.
Por exemplo, imaginemos uma série de classes para descrever dois tipos de polígonos: retângulos e triângulos. Estes dois polígonos têm certas propriedades em comum, como os valores necessários para calcular suas áreas: ambos podem ser descritos simplificadamente com uma altura e uma largura. (ou base).
Isto pode ser representado no formato de classes como uma classe Polygon (polígono) da qual podemos derivar duas outras classes: Rectangle e Triangle:
A classe Polygon poderia conter membros comuns a ambos os tipos de polígonos. Em nosso caso: largura e altura (width e height). E as classes Rectangle e Triangle poderiam ser as classes derivadas, com características específicas que diferenciam um tipo de polígono de outro.
Classes que são derivadas de outras herdam todos os membros acessíveis da classe-base. Isto significa que se a classe-base inclui um membro A e nós derivamos uma classe dela, e esta nova classe possui um membro B, a classe derivada conterá ambos os membros A e B.
No C++, a relação de herança de duas classes é declarada na classe derivada. A definição de classes derivadas usa a seguinte sintaxe:
class classe_derivada : public classe_base
{ /*...*/ };
O código acima define uma classe com nome classe_derivada, que herda publicamente a classe com nome classe_base. A palavra reservada public pode ser substituído por protected ou private, dependendo do tipo de herança desejado. Este delimitador de acesso limita o nível de acesso aos membros herdados da classe-base: os membros com um nível de acesso mais acessível são herdados com o nível declarado na herança, enquanto os membros com níveis de acesso iguais ou mais restritivos mantém, na classe derivada, os níveis de restrição declarados na classe-base.
#include <iostream>
using namespace std;
class Polygon {
protected:
int width, height;
public:
void set_values (int a, int b)
{ width=a; height=b;}
};
class Rectangle: public Polygon {
public:
int area ()
{ return width * height; }
};
class Triangle: public Polygon {
public:
int area ()
{ return width * height / 2; }
};
int main () {
Rectangle rect;
Triangle trgl;
rect.set_values (4,5);
trgl.set_values (4,5);
cout << rect.area() << '\n';
cout << trgl.area() << '\n';
return 0;
}
- Experimento 1: compile e execute o exemplo acima.
- Experimento 2: substitua, no exemplo acima, uma herança pública por herança protegida ou privada e verifique o que acontece.
- Leitura extra - Polimorfismo: http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/polymorphism/
Espaços de nomes
Espaços de nome, ou namespaces, permite agrupar entidades como classes, objetos e funções sob um mesmo nome. Deste modo o escopo global pode ser dividido em "sub-escopos", cada um com seu próprio nome.
A sintaxe para uso de um namespace em C++ é dada abaixo, onde identifier é o nome do sob o qual as entidades serão declaradas e, no local do comentário, seria registrado o conjunto de classes, objetos e funções incluídos no namespace:
namespace identifier
{
/* entities... */
}
Por exemplo, o código abaixo as variáveis a e b são inteiros normais declarados dentro do namespace myNamespace.
namespace myNamespace
{
int a, b;
}
Estas variáveis podem ser acessadas normalmente por classes ou funções declaradas dentro do mesmo namespace. Para serem acessadas de fora do namespace, contudo, elas precisam ser adequadamente qualificadas utilizando o operador de escopo (::). Por exemplo, para utilizar as variáveis acima de fora do myNamespace, elas devem ser qualificadas como:
myNamespace::a
myNamespace::b
Espaços de nomes podem ser bastante úteis para evitar colisão de identificadores:
// namespaces
#include <iostream>
using namespace std;
namespace foo
{
int value() { return 5; }
}
namespace bar
{
const double pi = 3.1416;
double value() { return 2*pi; }
}
int main () {
cout << foo::value() << '\n';
cout << bar::value() << '\n';
cout << bar::pi << '\n';
return 0;
}
- Experimento 1: compile, execute, e entenda o código do exemplo acima.
- Experimento 2: crie, dentro do namespace bar, uma função que acesse a função value do namespace foo.