Mudanças entre as edições de "RED29004-2015-1"
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Baseado no mesmo diagrama do experimento anterior, usaremos serviços para rodar os protocolos de roteamento RIP e OSPF a partir do Quagga, de tal modo que as tabelas estáticas de roteamento não mais serão necessárias e o sistema se auto recuperará da queda de um único enlace (nesse caso). | Baseado no mesmo diagrama do experimento anterior, usaremos serviços para rodar os protocolos de roteamento RIP e OSPF a partir do Quagga, de tal modo que as tabelas estáticas de roteamento não mais serão necessárias e o sistema se auto recuperará da queda de um único enlace (nesse caso). | ||
− | #Reinicie o NetKit2 e releia o arquivo de configuração. | + | #Reinicie o NetKit2 e releia o arquivo de configuração '''exp1.conf'''. |
− | #Repita o item 4 | + | #Repita o item 5.4 do '''Experimento 1'''. |
− | #Em cada roteador, configure o serviço RIP para que que os testes da próxima etapa possam ser executados. O Netkit cria no home do usuário uma pasta chamada "lab". Nesta pasta, há uma pasta para cada equipamento da rede em teste. Neste diretório podem ser colocados arquivos de configuração de serviços a serem executados nas máquinas virtuais do Netkit. É por ali que será configurado, primeiramente, o | + | #Em cada roteador, configure o serviço RIP para que que os testes da próxima etapa possam ser executados. O Netkit cria no home do usuário uma pasta chamada "lab". Nesta pasta, há uma pasta para cada equipamento da rede em teste. Neste diretório podem ser colocados arquivos de configuração de serviços a serem executados nas máquinas virtuais do Netkit. É por ali que será configurado, primeiramente, o Quagga, software de roteamento que implementa RIP, OSPF e BGP. O arquivo de configuração abaixo mostra a configuração do Quagga para o roteador '''r1'''. Salve este arquivo com o nome "zebra.conf" no diretório "lab/r1/". Em seguida, adapte o arquivo para os roteadores '''r2''' e '''r3'''.<syntaxhighlight lang=text> |
hostname r1 | hostname r1 | ||
Edição das 11h09min de 25 de maio de 2015
Diário de aula de RED - 2015-1 - Prof. Odilson T. Valle
Dados Importantes
Professor: Odilson Tadeu Valle
Email: odilson@ifsc.edu.br
Atendimento paralelo: 2ª das 17h35 às 18h30 e 6ª das 9h40 às 10h35. Local: Lab. de Desenvolvimento.
- Avaliações
- 3 avaliações (P1, P2 e P3) mais um seminário (S).
- Cada uma das avaliações terá terá um conceito numérico: 1, 2, ..., 9, 10. Conceito mínimo para não necessitar reavaliação: 6.
- Um ou mais conceitos abaixo de 6 implica na realização da reavaliação: uma única a ser realizada no último dia de aula.
IMPORTANTE: o direito de recuperar uma avaliação em que se faltou somente existe mediante justificativa reconhecida pela coordenação. Assim, deve-se protocolar a justificativa no prazo de 48 horas, contando da data e horário da avaliação e aguardar o parecer da coordenação.
Plano de Ensino
Planejamento de atividades | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Material de apoio
Applets do Kurose
Vários aplicativos com representação dinâmica de características das redes de computadores.
Listas de exercícios
Lista de exercícios 1 |
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Lista de exercícios 2 - Camada de Aplicação |
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Lista de exercícios 3 - Camada de Transporte |
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Lista de exercícios 4 - Camada de Rede | ||||||||||
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Lista de exercícios 5 - Camada de Enlace |
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Transparências utilizadas durante as aulas
Slides do Kurose referentes ao capítulo 1
Slides do Kurose referentes ao capítulo 2
Slides do Prof. Emerson - DNS, FTP, Web, Email...
Slides do Kurose referentes ao capítulo 3
Slides do Kurose referentes ao capítulo 4
Slides do Kurose referentes ao capítulo 5
Roteiros para laboratório
Laboratório 1 -- Ping, traceroute e Wireshark
Laboratório 2 - Devendando o HTTP com Wireshark |
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Fonte base: Wireshark - HTTP ObjetivosBaseado na pequena introdução ao Wireshark apresentada no Laboratório 1, agora estamos prontos para utilizar o Wireshark para investigar protocolos em operação. Neste laboratório, exploraremos vários aspectos do protocolo HTTP: a interação básica GET/resposta do HTTP, formatos de mensagens HTTP, baixando arquivos grandes em HTML, baixando arquivos em HTML com objetos incluídos, e autenticação e segurança HTTP. A Interação Básica GET/Resposta do HTTPVamos iniciar a nossa exploração do HTTP baixando um arquivo em HTML simples - bastante pequeno, que não contém objetos incluídos. Faça o seguinte:
O exemplo da figura 1 mostra na janela de listagem de pacotes duas mensagens HTTP capturadas:
Responda às seguintes perguntas e imprima as mensagens GET e a resposta e indique em que parte da mensagem você encontrou a informação que responde às questões.
Repita as respostas e procedimentos para a mensagem de resposta do HTTP. Responda ainda:
A Interação HTTP GET Condicional/RespostaA maioria dos navegadores web tem um cache (seção 2.2.6 do livro) e, desta forma, realizam GET condicional quando baixam um objeto HTTP. Execute os seguintes passos:
Responda às seguintes questões:
Baixando Documentos LongosNos exemplos até agora, os documentos baixados foram simples e pequenos arquivos em HTML. Vamos ver o que acontece quando baixamos um arquivo em HTML grande. Faça o seguinte:
Na janela de listagem de pacotes, você deve ver a sua mensagem HTTP GET, seguida por uma reposta em vários pacotes. Esta resposta em vários pacotes merece uma explicação. Lembre-se da seção 2.2 do livro (veja a figura 2.9) que a mensagem de resposta HTTP consiste de uma linha de status, seguida por zero ou mais linhas de cabeçalhos, seguida por uma linha em branco, seguida pela carga útil (Content-Length). No caso do nossa HTTP GET, a carga útil na resposta é o arquivo HTTP completo. No nosso caso aqui, o arquivo em HTML é bastante longo, e a informação de 11747 bytes é muito grande para caber em um segmento TCP. A resposta HTTP simples é então quebrada em vários pedaços pelo TCP, com cada pedaço sendo contido dentro de um segmento TCP separado. Cada segmento TCP é capturado em um pacote separado pelo Wireshark, clique sobre o 9 "Reassembled TCP Segments" no Wireshark. Responda às seguintes questões:
Documentos HTML com Objetos IncluídosAgora que vimos como o Wireshark mostra o tráfego capturado para arquivos em HTML grandes, nós podemos observar o que acontece quando o seu browser baixa um arquivo com objetos incluídos, no nosso exemplo, imagens que estão armazenadas em outros servidores. Faça o seguinte:
Responda às seguintes questões:
Autenticação HTTPFinalmente, vamos tentar visitar um local na web que é protegido por senha e examinar a seqüência de mensagens HTTP trocadas com este local. O URL http://www.sj.ifsc.edu.br/~odilson/RED29004/Seguro/ é protegido por senha. O usuário é “red29004” (sem as aspas), e a senha é “seguro” (novamente, sem as aspas). Então vamos acessar o local protegido por senha. Faça o seguinte:
Agora vamos examinar a saída do Wireshark. Você pode querer primeiro ler sobre a autenticação HTTP revisando o material fácil de ler (em inglês) HTTP Access Authentication Framework Responda às seguintes questões:
O nome de usuário (red29004) e a senha (seguro) que você digitou foram codificados na cadeia de caracteres (cmVkMjkwMDQ6c2VndXJv) após o cabeçalho “Authorization: Basic” na mensagem HTTP GET (primeira). Parece que o nome e senha estão criptografados, mas na verdade estão simplesmente codificados em um formato denominado Base64. O nome do usuário e a senha não estão criptografados! Para ver isso, vá para https://www.base64decode.org/ e digite o texto cmVkMjkwMDQ6c2VndXJv e pressione DECODE. Voilá! Você traduziu de Base64 para ASCII, e desta forma consegue ver o nome de usuário e a senha! Sabendo que alguém pode baixar o Wireshark e capturar pacotes (não somente os próprios), e alguém pode traduzir de Base64 para ASCII (você acabou de fazê-lo!), deve estar claro para você que o uso de senhas apenas em locais na web não garantem segurança, a não ser que medidas adicionais sejam tomadas. Não tema! Há meios de fazer o acesso WWW ser mais seguro. Contudo, nós claramente precisamos de algo que vá além do framework básico de autenticação HTTP! HTTPSPara finalizar, vamos capturar sequências de mensagens HTTPS, somente a título de comparação. Execute os seguintes procedimentos:
Responda:
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Laboratório 3 - Serviço de Nomes (DNS) |
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O Domain Name System (DNS) traduz nomes de hosts em endereços Internet Protocol (IP), preenchendo uma lacuna crítica na infraestrutura da Internet. Neste laboratório, observaremos de mais perto inicialmente o lado cliente do DNS, uma pequena análise do protocolo e no final uma breve introdução ao servidor DNS. Lembre-se de que o papel do cliente no DNS é relativamente simples - um cliente envia uma consulta ao seu DNS, e obtém uma resposta. Muito pode acontecer “por baixo dos panos”, de forma invisível aos clientes DNS, enquanto os servidores DNS, organizados hierarquicamente, comunicam-se entre si para, ou recursivamente ou iterativamente, resolver uma consulta DNS de um cliente. Do ponto de vista do cliente DNS, contudo, o protocolo é bastante simples - uma consulta é feita ao seu servidor DNS e uma resposta é recebida deste servidor. Consultas DNS por meio de ferramentas especializadas
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Laboratório 4 - Programação de sockets |
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Objetivo principal: entender o conceito de sockets. Processos que rodam em máquinas diferentes se comunicam entre si enviando mensagens para sockets. Um processo é semelhante a uma casa e o socket do processo é semelhante a uma porta. A aplicação reside dentro da casa e o protocolo da camada de transporte reside no mundo externo. Um programador de aplicação controla o interior da casa mas tem pouco (ou nenhum) controle sobre o exterior. Descrição da aplicação a ser desenvolvida em UDP e TCP
Programação de sockets com UDPA aplicação cliente-servidor usando UDP tem a estrutura apresentada na Figura baixo. Utilizamos a linguagem Python por expor com clareza os principais conceitos de sockets. Quem desejar pode implementar em outras linguagens, por exemplo um modelo para programação de sockets utilizando a API Posix encontra-se aqui. Como fica evidente na Figura acima, os processos cliente e servidor rodam em máquinas distintas e se comunicam justamente enviando mensagens via sockets, que abstrai qualquer necessidade de conhecimento das camadas subjacentes. Um exemplo de código bem simples para o lado Cliente: UDPClient.py
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Laboratório 5 - TCP x UDP |
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O objetivo desses experimentos é evidenciar as diferenças entre os protocolos TCP e UDP. Experimento 1Ambos protocolos de transporte podem ser usados por aplicações que precisem se comunicar. Porém cada um deles têm certas propriedades, então a escolha precisa ser feita dependendo do tipo de comunicação a ser feita pela aplicação. Por exemplo, o que aconteceria se um arquivo fosse transferido de um computador a outro com ambos protocolos ?
Experimento 2Transferências usando cada um desses protocolos podem apresentar características bem distintas. Neste segundo experimento, serão feitas transferências simultâneas de arquivos a partir de um mesmo servidor, comparando-se o resultado obtido com TCP e UDP. Essas transferência ocorrerão entre os computadores do laboratório e um servidor externo ao laboratório.
Experimento 3Repita os passos 1 e 3 do experimento 2 (anterior) mas agora com o arquivo minimo.txt, anotando todos os tempos.
Tarefa extra (pode ser em casa)Use o aplicativo NetCat (nc) para fazer transferências UDP e responda (utilize o man para os comandos, boa parte da respostas estão lá):
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Laboratório 6 - Protocolos de roteamento |
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Objetivos: Analisar o funcionamento de protocolos de roteamento estático e dinâmico da Internet, em particular as tabelas estáticas de roteamento, o protocolo RIP e OSPF, a partir de uma estrutura física formada por roteadores e redes locais. Para atingir tais objetivos utilizaremos o Netkit2. Leia o tutorial de como o Netkit2 trabalha com roteadores. Em todos os experimentos será utilizado como base a seguinte arquitetura de rede: Experimento 1: tabelas estáticas de roteamentoTempo aproximado para execução e conferência: 1 h
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Softwares
- Netkit2: possibilita criar experimentos com redes compostas por máquinas virtuais Linux
- Vários laboratórios virtuais do NetKit, prontos para uso, que focam em serviços específicos de redes de computadores.
Curiosidades
- Monitoramento do tráfego RNP - PoP-SC Monitoramento do tráfego RNP - Nacional
- Redes WiFi no mundo
- History of the Internet
- History of the Internet - legendado
- Warriors of the Net
- Warriors of the Net - legendado
- Browser Wars
- Browser Wars - legendado
- Browser Wars - dublado
- IPv6 no Brasil
Seminários
- Objetivos:
- Aprofundamento teórico em algum tema atual e relevante
- Confecção de um relatório de trabalho no estilo científico
- Apresentação de um trabalho científico
Recomenda-se a confecção do relatório na própria Wiki. O professor criará a página para cada projeto que assim o desejar. Na página do projeto, os membros da equipe podem editar a qualquer hora, sem preocupação com a versão do mesmo. Também facilita o acompanhamento por parte do professor. Utilizando ou não a Wiki, usem esse modelo de relatório.
- Grupos e Temas para 2015-1:
- Lucas e Mathias: HTTPS
- Letícia e Jessica: HTML 5 ou Hidden
- Helenluciany Maria Luiza: QoS
- Katharine e Kristhine: Ad-Hoc Network
- Angelo e Iago: HTTP2
- Thiago e Gabriel: VPN
- Cleiton e Gustavo: SNMP
- Anderson: P2P
- Avaliação
- Nota: 0,5 x Documento + 0,5 x Seminário
- Instruções sobre o Seminário de Redes I:
- Data para definição de grupos e temas: 10/3/15.
- 2 alunos por equipe.
- Os temas devem ser propostos pelas equipes em comum acordo com o professor ou então na data limite o professor apresenta alguns temas e as equipes escolhem.
- Data de entrega do documento: 2/6/15 (impreterivelmente).
- O relatório pode ser redigido como uma página da wiki.
- Duração da apresentação: 20 minutos + 5 minutos de perguntas.
- As apresentações podem ser realizadas seguindo o conteúdo do relatório (use bastante figuras no relatório, isto facilita a apresentação).
- Se preferirem usar slides, usem esse modelo.
Diário de aulas
Aula 1 - 4/2/15: Apresentação da disciplina |
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Aula 2 - 10/2/15: Introdução às redes de computadores |
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Aula 3 - 11/2/15: Introdução às redes de computadores |
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Aula 4 - 24/2/15: Introdução às redes de computadores |
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Aula 5 - 25/2/15: Introdução às redes de computadores |
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Aula 6 - 3/3/15: Introdução às redes de computadores |
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Aula 7 - 4/3/15: Laboratório 1 - Ping Traceroute Wireshark |
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Aula 8 - 10/3/15: Camada de aplicação - Comunicação entre processos HTTP |
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Aula 9 - 11/3/15: Camada de aplicação - HTTP FTP SMTP |
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Aula 10 - 17/3/15: Laboratório 2 - HTTP |
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Aula 11 - 18/3/15: Camada de aplicação - DNS |
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Aula 12 - 24/3/15: Laboratório 3 - DNS |
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25/3/15: Não houve aulas - atestado médico |
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Aula 13 - 31/3/15: Camada de aplicação - P2P - Finalização Laboratório DNS |
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Aula 14 - 1/4/15: Dúvidas |
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Aula 15 - 7/4/15: Avaliação 1 |
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Aula 16 - 8/4/15: Introdução a camada de transporte - Multiplexação/Demultiplexação - UDP |
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Aula 17 - 14/4/15: Laboratório Sockets |
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Aula 18 - 15/4/15: TCP |
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Aula 19 - 22/4/15: Controle de congestionamento -- TCP |
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Aula 20 - 28/4/15: Laboratório: TCP versus UDP |
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Aula 21 - 29/4/15: A camada de rede - Redes de datagramas, circuitos virtuais e roteadores |
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Aula 22 - 5/5/15: A camada de rede - IP |
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Aula 23 - 6/5/15: A camada de rede |
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Aula 24 - 12/5/15: Avaliação 2 |
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Sala 13 |
Aula 25 - 18/5/15: Protocolos de roteamento |
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Aula 26 - 19/5/15: Protocolos de roteamento |
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Aula 27 - 25/5/15: Laboratório: Protocolos de roteamento |
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