Mudanças entre as edições de "Projetos Finais CIL29003"

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Kristhine e Thiago Bonotto
 
Kristhine e Thiago Bonotto
 
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* Marcação constante do tempo, com suas variações, para auxílio na execução musical.
  
 
===EQUIPE 6===
 
===EQUIPE 6===

Edição das 08h51min de 16 de julho de 2013

Semestre 2013-1

===EQUIPE 1=== Metrônomo

O que é
  • Relógio que mede o tempo (andamento) musical. Cada pulso é indicado pelo piscar de um LED e por um som eletrônico.
Como fazer
  • Dois botões que aumentam e diminuem a variação de tempo;
  • Um display que mostrará a frequência escolhida;
  • Um sistema de LED's linear para ajudar a demonstrar a variação do tempo;
Quem vai fazer
  • Elton e Flávia
Resultados esperados
  • Manter o padrão em uma composição musical;
  • Indicar o tempo de uma variação musical;

EQUIPE 2

O que é
Como fazer
Quem vai fazer

Tamara e Katharine

Resultados esperados

EQUIPE 3

O que é
Como fazer
Quem vai fazer

Ernani e Thiago Werner

Resultados esperados

EQUIPE 4

O que é
  • Controle Digital de Abastecimento de Caixa d'Água
Como fazer
  • Utilizar uma caixa d'água e uma cisterna, ambas com 10 sensores de níveis de água distribuídos uniformemente. Uma bomba joga a água da cisterna para a caixa.
  • 2 botões para o controle da bomba:
        - Se nenhum estiver ligado, a bomba esta desligada.
        - Se o primeiro estiver ligado, sempre que a caixa estiver com menos que três níveis a bomba é ativada.
          - Se o segundo estiver ligado, sempre que a caixa estiver com menos que cinco níveis a bomba é ativada.

- Se ambos estiverem ligado, a bomba tenta encher a caixa a menos que a cisterna esteja vazia ou a caixa esteja cheia;

  • Haverão 2 displays de sete segmentos para marcar o nível da cisterna e da caixa.
Quem vai fazer

Jean e Danilo

Resultados esperados
  • Passar em Circuitos Lógicos.

EQUIPE 5

O que é
  • Metrônomo Digital
Como fazer
  • Um sistema que é acionado por uma chave/botão, solicitando a marcação do tempo. Deve possibilitar a marcação do tempo num intervalo de 40 até 180 BPMs (tecnicamente semínimas por segundo).
  • Deve haver uma sinalização do primeiro tempo e dos restantes, num total de a princípio, 4 tempos fixos (Verde e Vermelho).
  • Deve haver um sinal sonoro para a marcação da divisão de um tempo fixo (por 1, 2, 4, 8).
  • Deve haver, no caso, três displays para informar o valor do tempo em BPMs selecionado.
  • Opcionalmente os tempos podem ser ajustados.
Quem vai fazer

Kristhine e Thiago Bonotto

Resultados esperados
  • Marcação constante do tempo, com suas variações, para auxílio na execução musical.

EQUIPE 6

O que é
Como fazer
Quem vai fazer

Leticia

Resultados esperados

EQUIPE 8

O que é
Como fazer
Quem vai fazer

Gustavo e Bruno

Resultados esperados

EQUIPE 9

O que é
  • Display que simula a movimentação de um elevador
Como fazer

Lógica de Funcionamento

A Lógica de Funcionamento do elevador obedece uma maquina de estados que possui cinco estados
Espera
No inicio do processo a maquina de estado permanece em um estado de espera para evitar que as transições de estado dos diversos componentes interligados possam interferir na execução das tarefas.
Partida
Após o estado de ESPERA, caso o elevador não esteja localizado em nenhum andar, ou seja, todos os sensores em “ZERO”, o elevador deverá tentar um movimento de descida, até atingir o andar mais próximo abaixo. Assim que a condição: “posicionado sobre um andar” for atendida ele vai para a condição de PARADO;
Subindo
Enquanto o elevador sobe, pode ser chamado a outros andares, acima ou abaixo de sua localização imediata. Ele permanecerá em seu movimento de subida, até que o último andar solicitado acima dele seja atingido;
Parado
Quando o elevador, em movimento, chega a algum andar solicitado, ele para por um intervalo de alguns segundos, e se não houver outro andar solicitado, ele permanece parado no andar; Enquanto o elevador está parado, a porta pode ser aberta, e o elevador não inicia qualquer movimento até que ela volte a ser fechada. Se um botão de andar é pressionado, a solicitação é registrada, e o elevador começa um movimento de subida ou de descida, em direção ao andar correspondente.
Descendo
Enquanto o elevador desce, pode ser chamado a outros andares, acima ou abaixo de sua localização imediata. Ele permanecerá em seu movimento de descida, até que o último andar solicitado abaixo dele seja atingido;
  • E.jpg
Quem vai fazer

Leonan e Marcus

Resultados esperados