Mudanças entre as edições de "Projetos Finais CIL29003"
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* Controle Digital de Abastecimento de Caixa d'Água | * Controle Digital de Abastecimento de Caixa d'Água | ||
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− | * Utilizar uma caixa d'água e uma cisterna, ambas com 10 sensores de níveis de água distribuídos uniformemente. Uma bomba | + | * Utilizar uma caixa d'água e uma cisterna, ambas com 10 sensores de níveis de água distribuídos uniformemente. Uma bomba joga a água da cisterna para a caixa. |
− | 2 botões para o controle da bomba: | + | * 2 botões para o controle da bomba: |
− | - Se nenhum estiver ligado, a bomba esta desligada. | + | - Se nenhum estiver ligado, a bomba esta desligada. |
− | - Se o primeiro estiver ligado, sempre que a caixa estiver com menos que três níveis a bomba é ativada. | + | - Se o primeiro estiver ligado, sempre que a caixa estiver com menos que três níveis a bomba é ativada. |
− | - Se o segundo estiver ligado, sempre que a caixa estiver com menos que cinco níveis a bomba é ativada. | + | - Se o segundo estiver ligado, sempre que a caixa estiver com menos que cinco níveis a bomba é ativada. |
- Se ambos estiverem ligado, a bomba tenta encher a caixa a menos que a cisterna esteja vazia ou a caixa esteja cheia; | - Se ambos estiverem ligado, a bomba tenta encher a caixa a menos que a cisterna esteja vazia ou a caixa esteja cheia; | ||
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Jean e Danilo | Jean e Danilo |
Edição das 08h48min de 16 de julho de 2013
Semestre 2013-1
===EQUIPE 1=== Metrônomo
- O que é
- Relógio que mede o tempo (andamento) musical. Cada pulso é indicado pelo piscar de um LED e por um som eletrônico.
- Como fazer
- Dois botões que aumentam e diminuem a variação de tempo;
- Um display que mostrará a frequência escolhida;
- Um sistema de LED's linear para ajudar a demonstrar a variação do tempo;
- Quem vai fazer
- Elton e Flávia
- Resultados esperados
- Manter o padrão em uma composição musical;
- Indicar o tempo de uma variação musical;
EQUIPE 2
- O que é
- Como fazer
- Quem vai fazer
Tamara e Katharine
- Resultados esperados
EQUIPE 3
- O que é
- Como fazer
- Quem vai fazer
Ernani e Thiago Werner
- Resultados esperados
EQUIPE 4
- O que é
- Controle Digital de Abastecimento de Caixa d'Água
- Como fazer
- Utilizar uma caixa d'água e uma cisterna, ambas com 10 sensores de níveis de água distribuídos uniformemente. Uma bomba joga a água da cisterna para a caixa.
- 2 botões para o controle da bomba:
- Se nenhum estiver ligado, a bomba esta desligada. - Se o primeiro estiver ligado, sempre que a caixa estiver com menos que três níveis a bomba é ativada. - Se o segundo estiver ligado, sempre que a caixa estiver com menos que cinco níveis a bomba é ativada.
- Se ambos estiverem ligado, a bomba tenta encher a caixa a menos que a cisterna esteja vazia ou a caixa esteja cheia;
- Haverão 2 displays de sete segmentos para marcar o nível da cisterna e da caixa.
- Quem vai fazer
Jean e Danilo
- Resultados esperados
- Passar em Circuitos Lógicos.
EQUIPE 5
- O que é
- Metrônomo Digital
- Como fazer
- Um sistema que é acionado por uma chave/botão, solicitando a marcação do tempo. Deve possibilitar a marcação do tempo num intervalo de 40 até 180 BPMs (tecnicamente semínimas por segundo).
- Deve haver uma sinalização do primeiro tempo e dos restantes, num total de a princípio, 4 tempos fixos (Verde e Vermelho).
- Deve haver um sinal sonoro para a marcação da divisão de um tempo fixo (por 1, 2, 4, 8).
- Deve haver, no caso, três displays para informar o valor do tempo em BPMs selecionado.
- Opcionalmente os tempos podem ser ajustados.
- Quem vai fazer
Kristhine e Thiago Bonotto
- Resultados esperados
EQUIPE 6
- O que é
- Como fazer
- Quem vai fazer
Leticia
- Resultados esperados
EQUIPE 8
- O que é
- Como fazer
- Quem vai fazer
Gustavo e Bruno
- Resultados esperados
EQUIPE 9
- O que é
- Display que simula a movimentação de um elevador
- Como fazer
Lógica de Funcionamento
- A Lógica de Funcionamento do elevador obedece uma maquina de estados que possui cinco estados
- Espera
- No inicio do processo a maquina de estado permanece em um estado de espera para evitar que as transições de estado dos diversos componentes interligados possam interferir na execução das tarefas.
- Partida
- Após o estado de ESPERA, caso o elevador não esteja localizado em nenhum andar, ou seja, todos os sensores em “ZERO”, o elevador deverá tentar um movimento de descida, até atingir o andar mais próximo abaixo. Assim que a condição: “posicionado sobre um andar” for atendida ele vai para a condição de PARADO;
- Subindo
- Enquanto o elevador sobe, pode ser chamado a outros andares, acima ou abaixo de sua localização imediata. Ele permanecerá em seu movimento de subida, até que o último andar solicitado acima dele seja atingido;
- Parado
- Quando o elevador, em movimento, chega a algum andar solicitado, ele para por um intervalo de alguns segundos, e se não houver outro andar solicitado, ele permanece parado no andar; Enquanto o elevador está parado, a porta pode ser aberta, e o elevador não inicia qualquer movimento até que ela volte a ser fechada. Se um botão de andar é pressionado, a solicitação é registrada, e o elevador começa um movimento de subida ou de descida, em direção ao andar correspondente.
- Descendo
- Enquanto o elevador desce, pode ser chamado a outros andares, acima ou abaixo de sua localização imediata. Ele permanecerá em seu movimento de descida, até que o último andar solicitado abaixo dele seja atingido;
- Quem vai fazer
Leonan e Marcus
- Resultados esperados