Mudanças entre as edições de "Programação para Redes de Computadores (técnico) (diário 2012-1)"
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Conversor de decimal para binário utilizando estrutura de repetição: | Conversor de decimal para binário utilizando estrutura de repetição: | ||
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− | + | escrever "Por favor , digite um número entre 0 e 255: " | |
− | + | ler numero | |
− | + | expoente <- 7 | |
− | + | repete | |
− | + | resto <- numero - ( 2 ^ expoente ) | |
− | + | se resto >= 0 entao | |
− | + | escrever "1" | |
− | + | numero <- resto | |
− | + | senao | |
− | + | escrever "0" | |
− | + | fimse | |
− | + | expoente <- expoente - 1 | |
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Edição das 20h14min de 5 de março de 2012
Sobre a disciplina
Lógica de Programação
27/02
- Apresentação da disciplina.
- Linguagem de programação estruturada: instruções, operadores, tipos, alteração do fluxo do código em tempo de execução.
- Apresentação do ambiente e linguagem Portugol.
- Primeiro problema em Portugol: dados dois números, verificar se um é múltiplo do outro.
// Início do programa. inicio // Pedir o primeiro número. escrever "Por favor, digite um número natural: " inteiro primeiroNumero ler primeiroNumero // Pedir o segundo número. escrever "E agora, digite um segundo número natural: " inteiro segundoNumero ler segundoNumero // Calcule se o primeiro é múltiplo do segundo. inteiro resto resto <- primeiroNumero % segundoNumero // Se for, mostre na tela. se resto = 0 então escrever "O primeiro é múltiplo do segundo." fimse // Senão, calcule se o segundo é múltiplo do primeiro. inteiro resto2 resto2 <- segundoNumero % primeiroNumero // Se for, mostre na tela. se resto2 = 0 então escrever "O segundo é múltiplo do primeiro." fimse se resto =/= 0 e resto2 =/= 0 então escrever "Não há múltiplos." fimse // Fim do programa. fim
- Segundo problema: um conversor decimal-binário para números até 255.
05/03
Conversor de decimal para binário utilizando estrutura de repetição:
inicio inteiro numero inteiro resto inteiro expoente escrever "Por favor , digite um número entre 0 e 255: " ler numero expoente <- 7 repete resto <- numero - ( 2 ^ expoente ) se resto >= 0 entao escrever "1" numero <- resto senao escrever "0" fimse expoente <- expoente - 1 ate expoente < 0 fim
Linguagens de Programação
Shell Script
Projeto da disciplina
Projeto Integrador
Referências
- Popularidade das linguages de programação: http://www.langpop.com
- Material introdutório e avançado sobre shell script: http://www.aurelio.net/shell/
- Jogos de lógica: