Mudanças entre as edições de "Programação Orientada a Objetos"

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==Bases Tecnológicas==
 
==Bases Tecnológicas==
*Ciclos de desenvolvimento de software.
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*Projeto orientado a objetos com auxílio computacional e linguagem UML.
*Qualidade de software.
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*Programação orientada a objeto utilizando linguagem Java.  
*A visão de objetos.
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*Ciclos de desenvolvimento de software.
*Projeto orientado a objetos com auxilio computacional e linguagem UML.
 
*Programação orientada a objeto utilizando linguagem C++ ou Java.  
 
*Introdução a programação para WEB.
 
*Acesso a banco de dados.
 
  
 
==Referências Bibliográficas==
 
==Referências Bibliográficas==

Edição atual tal como às 17h00min de 17 de março de 2014

CÓDIGO DA UNIDADE CURRICULAR - POO3605
CARGA HORÁRIA: 4 horas/semana = 60 horas.
PRÉ REQUISITOS: Sistemas Operacionais e Introdução a Programação , , ,
UNIDADES CURRICULARES CLIENTES: , , ,

Competências

  • Desenvolver projetos orientados a objetos

Habilidades

Bases Tecnológicas

  • Projeto orientado a objetos com auxílio computacional e linguagem UML.
  • Programação orientada a objeto utilizando linguagem Java.
  • Ciclos de desenvolvimento de software.

Referências Bibliográficas

  • H. M. DEITEL. Java, como Programar . 4 ed . : Bookman, 2003 . ISBN 8536301236
  • Eduardo BEZERRA. Princípio de Análise e Projeto de Sistemas com UML . . : Campus, 2002 . ISBN 8535210326

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Grade do Curso Superior de Tecnologia em Sistemas de Telecomunicações
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