Mudanças entre as edições de "Predefinição:POO 2016-1"

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Métodos e atributos estáticos, visibilidade de atributos e métodos(public, private, protected).
 
Métodos e atributos estáticos, visibilidade de atributos e métodos(public, private, protected).
 
[http://tele.sj.ifsc.edu.br/~luciano.barreto/ensino/poo/poo-aula03.pdf Slide Aula 03]
 
[http://tele.sj.ifsc.edu.br/~luciano.barreto/ensino/poo/poo-aula03.pdf Slide Aula 03]
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==07/04/16: Introdução a Projeto de Sistemas==
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Introdução a Projeto de Sistemas Utilizando UML (Diagramas de Caso de Uso e Diagrama de Classe)
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[http://tele.sj.ifsc.edu.br/~luciano.barreto/ensino/poo/poo-aula04-projeto.pdf Slide Aula 04]
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[http://tele.sj.ifsc.edu.br/~luciano.barreto/ensino/poo/poo-aula04-exercicio.pdf Slide Aula 04 - Exercício JoKenPo]

Edição das 15h01min de 6 de abril de 2016

Aulas 2016 - 1

29/03/16: Apresentação da disciplina

Revisão de Conceitos de Programação, Introdução a Programação a Objetos. Slide Apresentação da Disciplina Slide Aula 01

31/03/16: Introdução a Objetos e Classes

Continuação Introdução, Apresentação de Objetos, Classes, Atributos, Métodos. Slide Aula 02

05/04/16: Atributos estáticos e Visibilidade

Métodos e atributos estáticos, visibilidade de atributos e métodos(public, private, protected). Slide Aula 03

07/04/16: Introdução a Projeto de Sistemas

Introdução a Projeto de Sistemas Utilizando UML (Diagramas de Caso de Uso e Diagrama de Classe) Slide Aula 04 Slide Aula 04 - Exercício JoKenPo