Pensamento Computacional - Switch no Java - Parte 1

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Comando switch

Sintaxe e Semântica

O comando switch permite controlar o fluxo de um programa de forma condicional através de cláusulas. O comando testa uma expressão que deve resultar em um número inteiro. Uma sequência de cláusulas case permite executar uma sequência de instruções conforme o valor da expressão. Note que esta sequência de instruções pode ser interrompida por um break.

import java.util.Scanner;

public class ComandoSwitch {
    public static void main(String[] args) {     
        Scanner teclado = new Scanner(System.in);
 
        int x = 0, opcao;
        System.out.println("Entre com uma opção (número inteiro)");
        opcao = teclado.nextInt();

        switch(opcao) {
        case 1:
                System.out.println("Opção 1");
                break; /* o break força o encerramento da instrução*/
        case 2:
                System.out.println("Opção 2");
                x=x+1;  /* instrução demonstrativa apenas */               
                break;
        case 3:
                System.out.println("Opção 3"); /* note o efeito de não ter o break */
        case 4:
                System.out.println("Opção 4");
                break;
        case 5:
                System.out.println("Opção 5");
                break;
        default:
                System.out.println("Default");
                break;    /* a opção default é opcional */
        }
        
     }      
}

Exercício 1

Implementar Um programa java que apresenta um menu com as seguintes condições:

Tecle (1) para desenhar um retângulo cheio
Tecle (2) para desenhar um triângulo retângulo
Tecle qualquer outro número para sair.

Use o comando switch. Os desenhos podem ser realizados conforme o seu desejo.

Exercício 2

Implementar uma calculadora simples que permite entrar com 2 operandos e uma operação: (1) Somar (2) Subtrair (3) Multiplicar (4) Somar (5) Encerra