Mudanças entre as edições de "PR1022804 2024 1 AULA06"

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Etiqueta: Substituído
Linha 1: Linha 1:
 +
=Estruturas de Decisão=
 +
 +
;OBJETIVOS
 +
 +
:O aluno terá que:
 +
 +
:*Conhecer os operadores relacionais e lógicos na programação C;
 +
:*Saber utilizar o comando de decisão "''if – else''";
 +
:*Saber utilizar o comando "''switch – case''"; e
 +
:*Conhecer o tipo ''char''.
 +
 +
;METODOLOGIA
 +
 +
:A aula será expositiva e dialogada, utilizando apresentação de texto base na Internet, onde serão mostrados exemplos E testados programas no microcomputador do laboratório de informática.
 +
 +
 +
;INTRODUÇÃO
 +
 +
:Estruturas de decisão são utilizadas, em linguagens de programação modernas, para verificar um comando e efetuar decisão sobre o mesmo.
 +
:Em linguagem C podemos usar estruturas "''if – else''" e também "''switch – case''" para construir o código equivalente.
 +
 +
 +
==Operadores Relacionais e Lógicos==
 +
 +
Os operadores relacionais e lógicos são os mesmos vistos na aula anterior.
 +
 +
{| class="wikitable" style="background-color:#ffffff; text-align: center;"
 +
|+Relacionais
 +
! style="background:#8A2BE2; color:white;" | Operador
 +
! style="background:#8A2BE2; color:white;" | Significado
 +
! style="background:#8A2BE2; color:white;" | Exemplo
 +
|-
 +
!style="text-align: center;" | >
 +
| maior que
 +
!style="text-align: center;" | A > B
 +
|-
 +
!style="text-align: center;" | >=
 +
|maior ou igual que
 +
!style="text-align: center;" | A >= -1
 +
|-
 +
!style="text-align: center;" | <
 +
| menor que
 +
!style="text-align: center;" | B < 2
 +
|-
 +
!style="text-align: center;" | <=
 +
| menor ou igual que
 +
!style="text-align: center;" | A <= B
 +
|-
 +
!style="text-align: center;" | ==
 +
| igual a
 +
!style="text-align: center;" | B == 0
 +
|-
 +
!style="text-align: center;" | !=
 +
|diferente de
 +
!style="text-align: center;" | B != A
 +
|}
 +
 +
 +
{| class="wikitable" style="background-color:#ffffff; text-align: center;"
 +
|+Lógicos
 +
! style="background:#8A2BE2; color:white;" | Operador
 +
! style="background:#8A2BE2; color:white;" | Significado
 +
! style="background:#8A2BE2; color:white;" | Exemplo
 +
|-
 +
!style="text-align: center;" |&&
 +
|AND (E)
 +
!style="text-align: center;" |(A<B) && (B!=0)
 +
|-
 +
!style="text-align: center;" |<nowiki>||</nowiki>
 +
|OR (OU)
 +
!style="text-align: center;" |(B>1)<nowiki>||</nowiki>(A==0)
 +
|-
 +
!style="text-align: center;" |!
 +
|NOT (NÃO)
 +
!style="text-align: center;" |!(A<=B)
 +
|}
 +
* Atenção para o uso dos parênteses.
 +
 +
Ver [http://www.ead.cpdee.ufmg.br/cursos/C/c.html Operadores Relacionais e Lógicos]
 +
 +
== Comandos de decisão ''if()'' e ''if() – else'' ==
 +
 +
Estes comandos são também chamados de <b>Comandos de controle de fluxo</b>.<br>
 +
Possibilitam ao programador alterar a sequência de execução de um programa.<br>
 +
 +
O comando <b>if</b> representa uma tomada de decisão do tipo '''"SE isto ENTÃO aquilo"'''.<br>
 +
 +
Sua forma geral é:
 +
 +
<syntaxhighlight lang=c>
 +
 +
if (condição) declaração;
 +
 +
if (condição){
 +
  declaração1; 
 +
  declaração2;
 +
}
 +
else {
 +
  declaração3;
 +
  declaração4;
 +
}
 +
</syntaxhighlight>
 +
 +
 +
[[imagem:Fig037_MCO018703.jpg|600px|center]]
 +
<center>
 +
Figura 1 - Controle de Fluxo com os comandos '''if''' e '''if...else'''.
 +
</center>
 +
 +
 +
Note o uso das chaves sempre que houver mais de uma declaração.
 +
<syntaxhighlight lang=c>
 +
#include <stdio.h>
 +
 +
void main()
 +
{
 +
 +
  int x; /* declaração de uma variável inteira */
 +
  int y;  /* declaração de uma variável inteira */
 +
 +
  printf ("Entre com o valor de x ");
 +
  scanf("%d",&x);
 +
 +
  printf ("Entre com o valor de y ");
 +
  scanf("%d",&y);
 +
 +
  if (y>x)
 +
    printf("MSG1:y é maior que x\n");
 +
 +
 +
  if (y>x)
 +
    printf("MSG2:y é maior que x\n");
 +
  else
 +
    printf("MSG3:y é igual ou menor que x\n");
 +
 +
}
 +
</syntaxhighlight>
 +
 +
Outro exemplo, usando blocos:
 +
 +
<syntaxhighlight lang=c>
 +
#include <stdio.h>
 +
 +
void main()
 +
{
 +
 +
  int x,y,z; /* declaração de uma variável inteira */
 +
 +
  printf ("Entre com o valor de x ");
 +
  scanf("%d",&x);
 +
 +
  printf ("Entre com o valor de y ");
 +
  scanf("%d",&y);
 +
 +
  if (y>x)
 +
  {
 +
    printf("MSG1: y é maior que x\n");
 +
    z = y-x;
 +
    printf("MSG2: Neste caso z =  %d\n", z);
 +
  }
 +
  else
 +
  {
 +
    printf("MSG3: y é igual ou menor que x\n");
 +
    z = x-y;
 +
    printf("MSG4: Neste caso z =  %d\n", z);
 +
  }
 +
 +
}
 +
</syntaxhighlight>
 +
 +
No C, qualquer expressão que resulta em 0 é considerada FALSA e qualquer expressão com valor diferente de 0 é VERDADEIRA. Veja o exemplo:
 +
 +
 +
<syntaxhighlight lang=c>
 +
  if (2)
 +
      printf("expressão sempre VERDADEIRA");
 +
  if ('2')
 +
      printf("expressão sempre VERDADEIRA");     
 +
  if (1-1)
 +
      printf("expressão sempre FALSA");
 +
  if (x=1) /* um erro comum - sinal de atribuição no lugar de == */
 +
      printf("expressão sempre VERDADEIRA");
 +
</syntaxhighlight>
 +
 +
;INDENTAÇÃO
 +
 +
[http://pt.wikipedia.org/wiki/Indenta%C3%A7%C3%A3o Indentação]
 +
[http://en.wikipedia.org/wiki/Indent_style Estilos]
 +
 +
==Comando ''switch – case''==
 +
 +
O comando '''switch''' permite controlar o fluxo de um programa de forma condicional.
 +
O comando testa uma expressão que deve resultar em um número inteiro.
 +
Uma sequência de cláusulas ''case'' permite executar um conjunto de instruções conforme o valor da expressão.
 +
 +
*É uma forma de reduzir a complexidade de vários ''if...else'' encadeados.
 +
*É muito utilizado em estruturas de menu.
 +
 +
 +
;PSEUDOCÓDIGO
 +
 +
Em português estruturado o comando ''escolha…caso'' equivale ao ''switch…case''.
 +
 +
Veja estrutura ''escolha...caso'':
 +
 +
<pre>
 +
Escolha (Variável)
 +
Inicio
 +
  Caso (Valor1):
 +
      Instruções;
 +
 
 +
  Caso (Valor2):
 +
    Instruções;
 +
 
 +
  Caso (ValorN):
 +
    Instruções;
 +
Fim;
 +
</pre>
 +
 +
Sintaxe do comando ''switch...case'' em linguagem C
 +
 +
<syntaxhighlight lang=c>
 +
switch (variável)
 +
{
 +
  case constante1:
 +
    Instruções;
 +
  break;
 +
 +
  case constante2:
 +
    Instruções;
 +
  break;
 +
 +
  default
 +
    Instruções;
 +
}
 +
</syntaxhighlight>
 +
 +
Note que esta sequência de instruções pode ser interrompida por um ''break''.
 +
 +
<syntaxhighlight lang=c>
 +
#include <stdio.h>
 +
 +
int x=1;
 +
 +
void main ()
 +
{
 +
  int opcao;
 +
  printf("Entre com uma opção (número inteiro)\n");
 +
  scanf ("%d",&opcao);
 +
  switch(opcao) {
 +
  case 1:
 +
          printf("opcao 1\n");
 +
          break; /* o break força o encerramento da instrução*/
 +
  case 2:
 +
          printf("opcao 2\n");
 +
          x++;  /* instrução demonstrativa apenas */
 +
          printf("Note que pode existir ums lista de instruções\n");
 +
          break;
 +
  case 3:
 +
          printf("opcao 3\n"); /* note o efeito de não ter o break */
 +
  case 4:
 +
          printf("opcao 4\n");
 +
          break;
 +
  case 5:
 +
          printf("opcao 5\n");
 +
          break;
 +
  default:
 +
          printf("opcao default\n");
 +
          break;    /* a opção default é opcional */
 +
  }
 +
}
 +
</syntaxhighlight>
 +
 +
 +
[[imagem:Fig038_MCO018703.jpg|600px|center]]
 +
<center>
 +
Figura 2 - Controle de Fluxo usando os comandos '''if( )...else if( )''' e '''switch...case'''.
 +
</center>
 +
 +
 +
;EXEMPLO 1
 +
 +
Implementar um programa de calculadora onde são fornecidos via ''scanf'' dois <br>
 +
operandos reais e uma operação que pode ser uma das 4 operações. <br>
 +
Com auxílio de um ''switch'' deve ser computado e mostrado o resultado da operação.<br>
 +
Solução:
 +
 +
<syntaxhighlight lang=c>
 +
#include <stdio.h>
 +
 +
void main ()
 +
{
 +
  float operando1, operando2, res;
 +
  char operador;
 +
 +
  printf("Entre com operando 1\n");
 +
  scanf ("%f",&operando1);
 +
  printf("Entre com operando 2\n");
 +
  scanf ("%f",&operando2); 
 +
  printf("Entre com operador\n");
 +
  scanf (" %c",&operador);
 +
 +
  switch(operador) {
 +
  case '+':
 +
          res = operando1 + operando2;
 +
          printf("Valor da soma = %f\n", res);
 +
          break;
 +
  case '-':
 +
          res = operando1 - operando2;
 +
          printf("Valor da diferença = %f\n", res);
 +
          break;
 +
  case '*':
 +
          res = operando1 * operando2;
 +
          printf("Valor do produto= %f\n", res);  
 +
          break;
 +
  case '/':
 +
          if (operando2 != 0) {
 +
        res = operando1 / operando2;
 +
          printf("Valor da divisão = %f\n", res);
 +
          } else
 +
          printf("Divisão por zero não permitida!\n");  
 +
          break; 
 +
  default:
 +
          printf("Operação inválida!\n");
 +
          break;
 +
  }
 +
}
 +
</syntaxhighlight>
 +
 +
 +
;EXEMPLO 2
 +
 +
Elaborar uma função que recebe como parâmetro um número inteiro de 1 a 7. <br>
 +
A função deve imprimir Domingo se o número é 1, Segunda se 2, ...<br>
 +
A função deve retornar -1 caso o parâmetro esteja fora da faixa e 0 caso contrário.<br>
 +
Solução:
 +
 +
<syntaxhighlight lang=c>
 +
/* contribuição do aluno Iago */
 +
#include <stdio.h>
 +
 +
int operar(int x)
 +
{
 +
  switch(x) {
 +
    case 1:
 +
          printf("Domingo\n");
 +
          break;
 +
    case 2:
 +
          printf("Segunda\n");
 +
          break;
 +
    case 3:
 +
          printf("Terça\n");
 +
          break;
 +
    case 4:
 +
          printf("Quarta\n");
 +
          break;
 +
    case 5:
 +
          printf("Quinta\n");
 +
          break;
 +
    case 6:
 +
          printf("Sexta\n");
 +
          break;
 +
    case 7:
 +
          printf("Sábado\n");
 +
          break;       
 +
    default:
 +
            printf("-1\n");
 +
            return -1;
 +
    }
 +
    return 0;
 +
}
 +
 +
void main()
 +
{
 +
 +
int num;
 +
printf("Entre com um número:\n");
 +
scanf("%d",&num);
 +
num=operar(num);
 +
printf("%d\n",num);
 +
 +
}
 +
</syntaxhighlight>
 +
 +
;EXERCÍCIO 1
 +
 +
Um funcionário irá receber um aumento de acordo com o seu plano de trabalho (A,B,C e D). <br>
 +
A tabela abaixo mostra o plano e o percentual de aumento:
 +
 +
 +
{| class="wikitable" style="background-color:#ffffff; text-align: center;"
 +
! style="background:#778899; color:white;" | Plano
 +
! style="background:#778899; color:white;" | Percentual
 +
|-
 +
!style="text-align: center;" | A
 +
!style="text-align: center;" | 5%
 +
|-
 +
!style="text-align: center;" | B
 +
!style="text-align: center;" | 10%
 +
|-
 +
!style="text-align: center;" | C
 +
!style="text-align: center;" | 15%
 +
|-
 +
!style="text-align: center;" | D
 +
!style="text-align: center;" | 20%
 +
|}
 +
 +
Faça um programa que leia o plano de trabalho e o salário atual de um funcionário<br>
 +
em seguida calcule e imprima o seu novo salário. Use o comando ''switch''.
 +
 +
;EXERCÍCIO 2
 +
 +
Faça um programa que leia um número entre 0 e 10, e escreva este número por extenso.<br>
 +
Use o comando ''switch''.
 +
 +
==O switch sem o break==
 +
 +
Nos exemplos passados, você viu que somente um dos ''case'' era selecionado para cada operação com o uso do 
 +
''break''. Se você tirar o break, o switch identifica o case que é igual a 'operacao' e todos os que estão
 +
abaixo até o fim, ou até encontrar um novo break.
 +
 +
Execute o exemplo a seguir:
 +
 +
<syntaxhighlight lang=c>
 +
#include <stdio.h>
 +
 +
int main()
 +
{
 +
    int continuar=1;
 +
    char opcao;
 +
 +
    while(continuar)
 +
    {
 +
        system("clear || cls");
 +
        printf("Repetir? (S/s)im (N/n)ao\n");
 +
        scanf(" %c",&opcao);
 +
        switch(opcao)
 +
        {
 +
            case 's':
 +
            case 'S':
 +
                break;
 +
 +
            case 'n':
 +
            case 'N':
 +
                continuar = 0;
 +
        }
 +
    }
 +
}
 +
</syntaxhighlight>
 +
 +
O comando system("clear") serve para limpar a tela em sistemas operacionais do tipo Linux, e system("cls")
 +
limpa a tela caso você use Windows. Então system("clear || cls") limpa a tela, independente de qual sistema
 +
você esteja usando.
 +
 +
Nota-se que, enquanto continuar=1, o laço WHILE continua a ocorrer e só termina quando 'continuar' receber valor 0.
 +
Se digitarmos 's' o primeiro case é selecionado. Como ele não tem break, o próximo também ocorre, que é o case caso
 +
opcao='S'. Esse tem break. Ou seja, pra continuar a repetir basta digitar 'S' ou 's'.
 +
 +
Se digitar 'n', vai cair no case onde opcao='n' e onde opcao='N', pois não tem break no opcao='n'.
 +
Então, 'continuar' recebe valor 0 e o laço WHILE termina.
 +
 +
;EXEMPLO 1
 +
 +
Suponha que você atrasou uma conta. A cada mês que você deixa de pagar, será cobrado 1% de juros no valor inicial.
 +
Ou seja, se você atrasar um mês, irá pagar 1%. Se atrasar 3 meses, irá pagar 3%.
 +
Vamos supor que você pode atrasar, no máximo, 5 meses.
 +
 +
O programa pede, como entrada, dois valores:
 +
- um float: com o valor de sua dívida inicial (valor_i)
 +
- um inteiro: de 0 até 5, que são o número de meses de atraso.
 +
 +
Faça um programa em C que calcule os juros (simples) de atraso usando switch e case acumulados.
 +
 +
{{collapse top|bg=#E6E6FA|Solução}}
 +
<syntaxhighlight lang=c>
 +
#include <stdio.h>
 +
 +
int main(void)
 +
{
 +
        float valor_i,
 +
              valor_f;
 +
        int  juros=0;
 +
 +
        int meses;
 +
 +
        printf("Qual o valor inicial da dívida: ");
 +
        scanf("%f", &valor_i);
 +
 +
        printf("Você vai atrasar quantos meses [1-5]?: ");
 +
        scanf("%d", &meses);
 +
 +
        switch( meses )
 +
        {
 +
            case 5:
 +
                juros++;
 +
            case 4:
 +
                juros++;
 +
            case 3:
 +
                juros++;
 +
            case 2:
 +
                juros++;
 +
            case 1:
 +
                juros++;
 +
                break;
 +
            default:
 +
                printf("Você não digitou um valor válido de meses\n");
 +
 +
        }
 +
        printf("Juros: %d%\n",juros);
 +
        valor_f=( (1 + (juros/100.0))*valor_i);
 +
        printf("Valor final da dívida: R$ %.2f\n", valor_f);
 +
 +
}
 +
</syntaxhighlight>
 +
{{collapse bottom}}
 +
 +
Caso tenha atrasado 5 meses, o valor da variável 'juros' é incrementado 5 vezes.
 +
Se atrasou 4 meses, o 'juros' é incrementado 4 vezes, e assim por diante.
 +
 +
;EXEMPLO 2
 +
 +
Crie um programa que receba um inteiro, de 1 até 12, representando os meses do ano e retorne o número de dias do mês.
 +
Use switch e não use break. Acumule os case.
 +
 +
{{collapse top|bg=#E6E6FA|Solução}}
 +
<syntaxhighlight lang=c>
 +
#include <stdio.h>
 +
 +
int main()
 +
{
 +
    while(1)
 +
    {
 +
        int mes,dias=27;
 +
        printf("\nDigite o numero do mes: ");
 +
        scanf("%d",&mes);
 +
        switch (mes)
 +
        {
 +
            case 1:
 +
            case 3:
 +
            case 5:
 +
            case 7:
 +
            case 8:
 +
            case 10:
 +
            case 12: dias++;
 +
            case 4:
 +
            case 6:
 +
            case 9:
 +
            case 11: dias=dias+2;
 +
            case 2: dias++;
 +
        }
 +
        printf("\nMes: %d  Dias: %d",mes,dias);
 +
 +
    }
 +
}
 +
</syntaxhighlight>
 +
{{collapse bottom}}
 +
 +
=Tipo Char=
 +
 +
Os caracteres são um tipo de dado chamado de '''char'''. O C trata os caracteres ('a','b','c',...) como sendo variáveis de um ''byte'' (8 ''bits''). Um ''bit'' é a menor unidade de informação que pode ser armazenada num computador. Os inteiros ('''int''') e os reais ('''float''') têm um número de ''bytes'' maior. Podem ter 2 ''bytes'' (16 ''bits''), 4 ''bytes'' (32 ''bits'') ou<br>
 +
até mais.
 +
 +
 +
[http://pt.wikipedia.org/wiki/ASCII Consulte a tabela ASCII]
 +
 +
 +
Uma variável do tipo '''caracter''' é tratada como um número inteiro e declarada com o tipo ''char'', que na prática é um número inteiro de ''byte''.
 +
 +
 +
;EXEMPLO
 +
 +
<syntaxhighlight lang=c>
 +
#include <stdio.h>
 +
 +
void main ()
 +
{
 +
  char x='A',y=65,w=0x41,z;
 +
 +
  scanf("%c",&z);
 +
  printf("Caracter lido = %c\n",z);
 +
  printf("Caracter lido = %d\n",z);
 +
  printf("Caracter lido = %x\n",z);
 +
  if (z==x)
 +
      printf("Iguais 1\n");
 +
  if (z==y)
 +
      printf("Iguais 2\n");
 +
  if (z==w)
 +
      printf("Iguais 3\n");
 +
}
 +
</syntaxhighlight>
 +
 +
 +
[http://www.vivaolinux.com.br/dica/Limpando-a-sujeirinha-no-buffer-do-teclado Limpando sujeira do teclado]
 +
 +
 +
;Como gerar os caracteres ASCII imprimíveis na Linguagem C
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<syntaxhighlight lang=c>
 +
#include <stdio.h>
 +
 +
void main()
 +
{
 +
    int i;
 +
 +
    for (i = 32; i <= 126; i++)
 +
    {
 +
        printf("%c [%d]\n", i, i);
 +
    }
 +
}
 +
</syntaxhighlight>
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 +
=Exercícios=
 +
 +
Para os exercícios abaixo, fazer o algorítimo na forma de '''pseudo-código''' e '''fluxograma''':
 +
 +
#Implementar um programa C que converte temperaturas de graus Fahrenheit para Celsius.
 +
<!--
 +
<syntaxhighlight lang=c>
 +
#include <stdio.h>
 +
float converter_fahreiheit_para_celsius (float temp_fahr)
 +
{
 +
  /* melhorar - retornar -1000 se o valor do parâmetro for inválido */
 +
  return ((temp_fahr-32)/1.8);
 +
}
 +
 +
main()
 +
{
 +
  float temperatura_fahre, resultado_celsius;
 +
  printf("Entre com graus Fahrenheit -> ");
 +
  scanf ("%f", &temperatura_fahre);
 +
  resultado_celsius = converter_fahreiheit_para_celsius(temperatura_fahre);
 +
  printf("Conversao = %f\n", resultado_celsius);
 +
}
 +
</syntaxhighlight>
 +
-->
 +
#Implementar um programa que lê um número inteiro e imprime se o número é par ou ímpar. SUGESTÃO: Usar o operador de módulo da divisão.
 +
#Implementar um programa em C para ler dois números inteiros e imprimir uma mensagem indicando se os números lidos são iguais ou diferentes. Caso sejam diferentes, computar a média dos mesmos.
 +
<!--
 +
<syntaxhighlight lang=c>
 +
main()
 +
{
 +
  int x,y;
 +
  float media;
 +
 +
  printf("Entre com x\n");
 +
  scanf("%d",&x);
 +
  printf("Entre com y\n");
 +
  scanf("%d",&y);
 +
  if (x==y)
 +
    printf("números iguais\n");
 +
  else {
 +
    printf("números diferentes\n");
 +
    media = (x+y)/2.0;
 +
  }
 +
}
 +
</syntaxhighlight>
 +
-->
 +
#Implementar um programa para ler 4 números inteiros e imprimir uma mensagem se a soma dos dois primeiros for igual ou menor a soma dos dois últimos.
 +
<!--<syntaxhighlight lang=c>
 +
main()
 +
{
 +
  int num1,num2,num3,num4;
 +
  int soma1,soma2;
 +
 +
  printf("Entre com num1\n");
 +
  scanf("%d", &num1);
 +
  printf("Entre com num2\n");
 +
  scanf("%d", &num2);
 +
  printf("Entre com num3\n");
 +
  scanf("%d", &num3);
 +
  printf("Entre com num4\n");
 +
  scanf("%d", &num4);
 +
 +
  soma1 = num1+num2;
 +
  soma2 = num3+num4;
 +
 
 +
  if(soma1<=soma2)
 +
      printf("Soma dos dois primeiros <= que a soma dos dois últimos\n");
 +
}
 +
</syntaxhighlight>
 +
-->
 +
#Implementar um programa para ler dois números reais e, na sequência, um número inteiro. Se o número inteiro for 1 os dois números iniciais deverão ser somados, se for 2 eles serão subtraídos, se for 3 eles serão multiplicados e se for 4 serão divididos. Mostrar mensagem de erro se o número inteiro não estiver na faixa de 1 a 4. Mostrar mensagem caso a divisão não seja possível.
 +
<!--
 +
<syntaxhighlight lang=c>
 +
main()
 +
{
 +
  float num1,num2;
 +
  int operacao;
 +
 +
  printf("Entre com num1\n");
 +
  scanf("%f", &num1);
 +
  printf("Entre com num2\n");
 +
  scanf("%f", &num2);
 +
 +
  printf("Entre com a operacao\n");
 +
  scanf("%d", &operacao); 
 +
 +
  /* Esta solução pode ser otimizada - veremos
 +
      mais tarde */
 +
  if (operacao>=1 && operacao <=4) {
 +
      if (operacao==1)
 +
        resultado = num1 + num2;
 +
      if (operacao==3)
 +
        resultado = num1 - num2;
 +
      if (operacao==3)
 +
        resultado = num1 * num2;
 +
      if (operacao==4) {
 +
        if (num2!=0)
 +
            resultado = num1 / num2;
 +
        else
 +
            printf("Divisao por zero\n");
 +
      }
 +
      printf("O resultado da operacao %d é %f\n",operacao,resultado);
 +
  } else {
 +
      printf("Operacao inválida");
 +
  }
 +
}
 +
</syntaxhighlight>
 +
-->
 +
#Um estudo sobre sensibilidade de pessoas a temperaturas da água identificou que a maioria das pessoas considera fria a água com temperaturas abaixo de 25 graus, morna entre 25 e 30 graus, e quente acima de 30 graus. Escreva um algoritmo na forma de fluxograma que mostre as palavras "fria", "morna" ou "quente" dependendo da temperatura da água que for informada. Implemente o algoritmo na forma de um programa C.
 +
#Implementar um programa que recebe três números reais e então o programa testa se estes números podem formar um triângulo EQUILÁTERO, ISÓSCELES, ESCALENO ou NÃO pode ser triângulo. (ver aula anterior).
 +
#Implementar um programa C para converter um ângulo em radianos para graus.
 +
#Implementar um programa C que recebe os 3 coeficientes de uma equação do segundo grau e então determina as raízes da mesma.
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[[Imagem:icone_voltar.png|link=PR1022804_2024_1_AULA05]]
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[[Imagem:icone_menu.png|link=PR1022804_2024_1#Aulas]]
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Edição das 16h52min de 5 de março de 2024

Estruturas de Decisão

OBJETIVOS
O aluno terá que:
  • Conhecer os operadores relacionais e lógicos na programação C;
  • Saber utilizar o comando de decisão "if – else";
  • Saber utilizar o comando "switch – case"; e
  • Conhecer o tipo char.
METODOLOGIA
A aula será expositiva e dialogada, utilizando apresentação de texto base na Internet, onde serão mostrados exemplos E testados programas no microcomputador do laboratório de informática.


INTRODUÇÃO
Estruturas de decisão são utilizadas, em linguagens de programação modernas, para verificar um comando e efetuar decisão sobre o mesmo.
Em linguagem C podemos usar estruturas "if – else" e também "switch – case" para construir o código equivalente.


Operadores Relacionais e Lógicos

Os operadores relacionais e lógicos são os mesmos vistos na aula anterior.

Relacionais
Operador Significado Exemplo
> maior que A > B
>= maior ou igual que A >= -1
< menor que B < 2
<= menor ou igual que A <= B
== igual a B == 0
!= diferente de B != A


Lógicos
Operador Significado Exemplo
&& AND (E) (A<B) && (B!=0)
|| OR (OU) (B>1)||(A==0)
! NOT (NÃO) !(A<=B)
* Atenção para o uso dos parênteses.

Ver Operadores Relacionais e Lógicos

Comandos de decisão if() e if() – else

Estes comandos são também chamados de Comandos de controle de fluxo.
Possibilitam ao programador alterar a sequência de execução de um programa.

O comando if representa uma tomada de decisão do tipo "SE isto ENTÃO aquilo".

Sua forma geral é:

if (condição) declaração;

if (condição){
   declaração1;  
   declaração2;
}
else {
   declaração3;
   declaração4;
}


Fig037 MCO018703.jpg

Figura 1 - Controle de Fluxo com os comandos if e if...else.


Note o uso das chaves sempre que houver mais de uma declaração.

 
#include <stdio.h>

void main()
{
 
  int x; /* declaração de uma variável inteira */
  int y;  /* declaração de uma variável inteira */

  printf ("Entre com o valor de x ");
  scanf("%d",&x);

  printf ("Entre com o valor de y ");
  scanf("%d",&y);

  if (y>x)
     printf("MSG1:y é maior que x\n");


  if (y>x)
     printf("MSG2:y é maior que x\n");
  else
     printf("MSG3:y é igual ou menor que x\n");
 
}

Outro exemplo, usando blocos:

 
#include <stdio.h>

void main()
{
 
  int x,y,z; /* declaração de uma variável inteira */

  printf ("Entre com o valor de x ");
  scanf("%d",&x);

  printf ("Entre com o valor de y ");
  scanf("%d",&y);

  if (y>x) 
  {
     printf("MSG1: y é maior que x\n");
     z = y-x;
     printf("MSG2: Neste caso z =  %d\n", z);
  } 
  else 
  {
     printf("MSG3: y é igual ou menor que x\n");
     z = x-y;
     printf("MSG4: Neste caso z =  %d\n", z);
  }
 
}

No C, qualquer expressão que resulta em 0 é considerada FALSA e qualquer expressão com valor diferente de 0 é VERDADEIRA. Veja o exemplo:


  if (2)
      printf("expressão sempre VERDADEIRA");
  if ('2')
      printf("expressão sempre VERDADEIRA");      
  if (1-1)
      printf("expressão sempre FALSA");
  if (x=1) /* um erro comum - sinal de atribuição no lugar de == */
      printf("expressão sempre VERDADEIRA");
INDENTAÇÃO

Indentação Estilos

Comando switch – case

O comando switch permite controlar o fluxo de um programa de forma condicional. O comando testa uma expressão que deve resultar em um número inteiro. Uma sequência de cláusulas case permite executar um conjunto de instruções conforme o valor da expressão.

  • É uma forma de reduzir a complexidade de vários if...else encadeados.
  • É muito utilizado em estruturas de menu.


PSEUDOCÓDIGO

Em português estruturado o comando escolha…caso equivale ao switch…case.

Veja estrutura escolha...caso:

Escolha (Variável)
Inicio
   Caso (Valor1): 
      Instruções;
   
   Caso (Valor2): 
     Instruções;
   
   Caso (ValorN): 
     Instruções;
Fim;

Sintaxe do comando switch...case em linguagem C

switch (variável)
{
   case constante1:
     Instruções;
   break;

   case constante2:
     Instruções;
   break;

   default
     Instruções;
}

Note que esta sequência de instruções pode ser interrompida por um break.

#include <stdio.h>
 
int x=1;
 
void main ()
{
  int opcao;
  printf("Entre com uma opção (número inteiro)\n");
  scanf ("%d",&opcao);
  switch(opcao) {
  case 1:
          printf("opcao 1\n");
          break; /* o break força o encerramento da instrução*/
  case 2:
          printf("opcao 2\n");
          x++;  /* instrução demonstrativa apenas */
          printf("Note que pode existir ums lista de instruções\n");
          break;
  case 3:
          printf("opcao 3\n"); /* note o efeito de não ter o break */
  case 4:
          printf("opcao 4\n");
          break;
  case 5:
          printf("opcao 5\n");
          break;
  default:
          printf("opcao default\n");
          break;    /* a opção default é opcional */
  }
}


Fig038 MCO018703.jpg

Figura 2 - Controle de Fluxo usando os comandos if( )...else if( ) e switch...case.


EXEMPLO 1

Implementar um programa de calculadora onde são fornecidos via scanf dois
operandos reais e uma operação que pode ser uma das 4 operações.
Com auxílio de um switch deve ser computado e mostrado o resultado da operação.
Solução:

#include <stdio.h>
 
void main ()
{
  float operando1, operando2, res;
  char operador;
 
  printf("Entre com operando 1\n");
  scanf ("%f",&operando1);
  printf("Entre com operando 2\n");
  scanf ("%f",&operando2);  
  printf("Entre com operador\n");
  scanf (" %c",&operador);
 
  switch(operador) {
  case '+':
          res = operando1 + operando2;
          printf("Valor da soma = %f\n", res);
          break; 
  case '-':
          res = operando1 - operando2;
          printf("Valor da diferença = %f\n", res);
          break;
  case '*':
          res = operando1 * operando2;
          printf("Valor do produto= %f\n", res); 		  
          break;
  case '/':
          if (operando2 != 0) {
 	        res = operando1 / operando2;
          	printf("Valor da divisão = %f\n", res);
          } else 
          	printf("Divisão por zero não permitida!\n"); 		  
          break;  
  default:
          printf("Operação inválida!\n");
          break;
  }
}


EXEMPLO 2

Elaborar uma função que recebe como parâmetro um número inteiro de 1 a 7.
A função deve imprimir Domingo se o número é 1, Segunda se 2, ...
A função deve retornar -1 caso o parâmetro esteja fora da faixa e 0 caso contrário.
Solução:

/* contribuição do aluno Iago */
#include <stdio.h>
 
int operar(int x)
{
  switch(x) {
    case 1:
           printf("Domingo\n");
           break; 
    case 2:
           printf("Segunda\n");
           break;
    case 3:
           printf("Terça\n");
           break;
    case 4:
           printf("Quarta\n");
           break;
    case 5:
           printf("Quinta\n");
           break;
    case 6: 
           printf("Sexta\n");
           break;
    case 7: 
           printf("Sábado\n");
           break;        
    default:
            printf("-1\n");
            return -1; 
    }
    return 0;
} 
 
void main()
{
 
 int num;
 printf("Entre com um número:\n");
 scanf("%d",&num);
 num=operar(num);
 printf("%d\n",num); 
 
}
EXERCÍCIO 1

Um funcionário irá receber um aumento de acordo com o seu plano de trabalho (A,B,C e D).
A tabela abaixo mostra o plano e o percentual de aumento:


Plano Percentual
A 5%
B 10%
C 15%
D 20%

Faça um programa que leia o plano de trabalho e o salário atual de um funcionário
em seguida calcule e imprima o seu novo salário. Use o comando switch.

EXERCÍCIO 2

Faça um programa que leia um número entre 0 e 10, e escreva este número por extenso.
Use o comando switch.

O switch sem o break

Nos exemplos passados, você viu que somente um dos case era selecionado para cada operação com o uso do break. Se você tirar o break, o switch identifica o case que é igual a 'operacao' e todos os que estão abaixo até o fim, ou até encontrar um novo break.

Execute o exemplo a seguir:

#include <stdio.h>

int main()
{
    int continuar=1;
    char opcao;

    while(continuar)
    {
        system("clear || cls");
        printf("Repetir? (S/s)im (N/n)ao\n");
        scanf(" %c",&opcao);
        switch(opcao)
        {
            case 's':
            case 'S':
                 break;

            case 'n':
            case 'N':
                continuar = 0;
        }
    }
}

O comando system("clear") serve para limpar a tela em sistemas operacionais do tipo Linux, e system("cls") limpa a tela caso você use Windows. Então system("clear || cls") limpa a tela, independente de qual sistema você esteja usando.

Nota-se que, enquanto continuar=1, o laço WHILE continua a ocorrer e só termina quando 'continuar' receber valor 0. Se digitarmos 's' o primeiro case é selecionado. Como ele não tem break, o próximo também ocorre, que é o case caso opcao='S'. Esse tem break. Ou seja, pra continuar a repetir basta digitar 'S' ou 's'.

Se digitar 'n', vai cair no case onde opcao='n' e onde opcao='N', pois não tem break no opcao='n'. Então, 'continuar' recebe valor 0 e o laço WHILE termina.

EXEMPLO 1

Suponha que você atrasou uma conta. A cada mês que você deixa de pagar, será cobrado 1% de juros no valor inicial. Ou seja, se você atrasar um mês, irá pagar 1%. Se atrasar 3 meses, irá pagar 3%. Vamos supor que você pode atrasar, no máximo, 5 meses.

O programa pede, como entrada, dois valores: - um float: com o valor de sua dívida inicial (valor_i) - um inteiro: de 0 até 5, que são o número de meses de atraso.

Faça um programa em C que calcule os juros (simples) de atraso usando switch e case acumulados.

Solução
#include <stdio.h>

int main(void)
{
        float valor_i,
              valor_f;
        int   juros=0;

        int meses;

        printf("Qual o valor inicial da dívida: ");
        scanf("%f", &valor_i);

        printf("Você vai atrasar quantos meses [1-5]?: ");
        scanf("%d", &meses);

        switch( meses )
        {
            case 5:
                juros++;
            case 4:
                juros++;
            case 3:
                juros++;
            case 2:
                juros++;
            case 1:
                juros++;
                break;
            default:
                printf("Você não digitou um valor válido de meses\n");

        }
        printf("Juros: %d%\n",juros);
        valor_f=( (1 + (juros/100.0))*valor_i);
        printf("Valor final da dívida: R$ %.2f\n", valor_f);

}

Caso tenha atrasado 5 meses, o valor da variável 'juros' é incrementado 5 vezes. Se atrasou 4 meses, o 'juros' é incrementado 4 vezes, e assim por diante.

EXEMPLO 2

Crie um programa que receba um inteiro, de 1 até 12, representando os meses do ano e retorne o número de dias do mês. Use switch e não use break. Acumule os case.

Solução
#include <stdio.h>

int main()
{
    while(1)
    {
        int mes,dias=27;
        printf("\nDigite o numero do mes: ");
        scanf("%d",&mes);
        switch (mes)
        {
            case 1:
            case 3:
            case 5:
            case 7:
            case 8:
            case 10:
            case 12: dias++;
            case 4:
            case 6:
            case 9:
            case 11: dias=dias+2;
            case 2: dias++;
        }
        printf("\nMes: %d   Dias: %d",mes,dias);

    }
}

Tipo Char

Os caracteres são um tipo de dado chamado de char. O C trata os caracteres ('a','b','c',...) como sendo variáveis de um byte (8 bits). Um bit é a menor unidade de informação que pode ser armazenada num computador. Os inteiros (int) e os reais (float) têm um número de bytes maior. Podem ter 2 bytes (16 bits), 4 bytes (32 bits) ou
até mais.


Consulte a tabela ASCII


Uma variável do tipo caracter é tratada como um número inteiro e declarada com o tipo char, que na prática é um número inteiro de byte.


EXEMPLO
#include <stdio.h>
 
void main ()
{
  char x='A',y=65,w=0x41,z;
 
  scanf("%c",&z);
  printf("Caracter lido = %c\n",z);
  printf("Caracter lido = %d\n",z);
  printf("Caracter lido = %x\n",z);
  if (z==x)
      printf("Iguais 1\n");
  if (z==y)
      printf("Iguais 2\n");
  if (z==w)
      printf("Iguais 3\n");
}


Limpando sujeira do teclado


Como gerar os caracteres ASCII imprimíveis na Linguagem C
#include <stdio.h>
 
void main()
{
    int i;
 
    for (i = 32; i <= 126; i++)
    {
        printf("%c [%d]\n", i, i);
    }
}

Exercícios

Para os exercícios abaixo, fazer o algorítimo na forma de pseudo-código e fluxograma:

  1. Implementar um programa C que converte temperaturas de graus Fahrenheit para Celsius.
  2. Implementar um programa que lê um número inteiro e imprime se o número é par ou ímpar. SUGESTÃO: Usar o operador de módulo da divisão.
  3. Implementar um programa em C para ler dois números inteiros e imprimir uma mensagem indicando se os números lidos são iguais ou diferentes. Caso sejam diferentes, computar a média dos mesmos.
  4. Implementar um programa para ler 4 números inteiros e imprimir uma mensagem se a soma dos dois primeiros for igual ou menor a soma dos dois últimos.
  5. Implementar um programa para ler dois números reais e, na sequência, um número inteiro. Se o número inteiro for 1 os dois números iniciais deverão ser somados, se for 2 eles serão subtraídos, se for 3 eles serão multiplicados e se for 4 serão divididos. Mostrar mensagem de erro se o número inteiro não estiver na faixa de 1 a 4. Mostrar mensagem caso a divisão não seja possível.
  6. Um estudo sobre sensibilidade de pessoas a temperaturas da água identificou que a maioria das pessoas considera fria a água com temperaturas abaixo de 25 graus, morna entre 25 e 30 graus, e quente acima de 30 graus. Escreva um algoritmo na forma de fluxograma que mostre as palavras "fria", "morna" ou "quente" dependendo da temperatura da água que for informada. Implemente o algoritmo na forma de um programa C.
  7. Implementar um programa que recebe três números reais e então o programa testa se estes números podem formar um triângulo EQUILÁTERO, ISÓSCELES, ESCALENO ou NÃO pode ser triângulo. (ver aula anterior).
  8. Implementar um programa C para converter um ângulo em radianos para graus.
  9. Implementar um programa C que recebe os 3 coeficientes de uma equação do segundo grau e então determina as raízes da mesma.




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