Mudanças entre as edições de "POO - 2014-2"

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Faça com que cada mensagem enviada pelo cliente de eco seja salva em disco (no servidor).  
 
Faça com que cada mensagem enviada pelo cliente de eco seja salva em disco (no servidor).  

Edição das 00h39min de 24 de setembro de 2014

Diário de aulas

Aula 1 - 30/07/14: Apresentação da disciplina e Introdução ao Java
  1. Introdução ao Java
    1. Surgimento
Aula 2 - 31/07/14: Introdução ao Ambiente de Desenvolvimento Integrado - IDE
Aula 3 - 06/08/14: Revisão dos conceitos: classes, métodos e atributos
Aula 4 - 07/08/14: Revisão portas lógicas, estruturas de controle, repetição e vetores.
  1. Revisão
    1. Revisão Portas .E. e .OU.
    2. Revisão Estruturas de Controle (if e switch).
    3. Revisão Estruturas de Repetição (for e while).
    4. Revisão Vetores.


Aula 5 - 13/08/14: Revisão exercícios.

Media:AulaRevisao.pdf

Aula 6 - 14/08/14: Sobre carga de métodos e palavras reservadas: this, static e final.

Slides aula 6

Aula 7 - 20 e 21/08/14: Trabalho


Trabalho para fazer:

Pense em um problema para resolver utilizando os conceitos aprendidos em sala de aula. O problema deve ser simples, uma calculadora, um relógio, um carro, qualquer coisa.

Para resolução deve-se seguir os seguintes passos.

Quantidade mínima de atributos: 4-8 sendo que é necessário um vetor[]. Para o atributo vetor é necessário poder (adicionar, remover, listar e verificar existência).

Pense em atributos estáticos (static) e normais quando e porque usar.

Utilize sempre que possível this para referenciar variáveis locais a classe.

Quantidade mínima de métodos:

Construtor padrão e construtor modificado.
3 - Métodos para recuperar informação (usar getNomeDoMetodo()).
3 - Métodos para definir informações (usar setNomeDoMetodo(parâmetros)). 

UML:

Desenhar o diagrama de classes.

Entrega: A definir.

  • obs: utilizar exemplos diferentes dos aprendidos em sala

Programas:

Utilizar o seguinte programa para geração do diagrama de classe.
http://www.genmymodel.com/
Aula 8 - 28/08/14: Estrutura de dados HashMap<Integer, Classe>

Baixar projeto e descompactar.

Abrir com o NetBeans.

Analisar o arquivo Main.java do pacote herancaAgregacao


Projeto Até Aula 8

Aula 9 - 11/09/14: Composição, Agregação, Variáveis Primitivas e Escopo de Variáveis

Variáveis Primitivas, Escopo de Variáveis e Operadoes.

Agregação e Composição.


Aula 10 - 17/09/14: A classe Serializable. Leitura e Escrita em arquivos
Utilize uma das classes que aprendemos, e tente transformá-la para serializable. 
As classes podem sem: Motor, Bicicleta, Triangulo, Calculadora, etc...
Após isso, salve o objeto em um arquivo e recupere as informações, faça uma chamada a algum método.


Slides Aula java.io.Serializable.


Para Exercício 2:

public static void main(String[] args) {
       Principal2 p = new Principal2();
       System.out.println("Chamando salvarEmDisco.");
       p.salvarEmDisco();
       System.out.println("Chamando lerDoDisco.");
       p.lerDoDisco();
}
Aula 11 - 18/09/14: Sockets.
  1. Lembrar de definir o diretório de trabalho no NetBeans;
  2. Lembrar de criar o arquivo socketData.txt dentro do diretório de trabalho.

Projeto Servidor.

Slides Aula Cliente Servidor.

Aula 12 - 24/09/14: Sockets, Servidor de eco.

Baixe o servidor e cliente de eco. Crie um projeto no NetBeans com o nome ecoServer. Insira os dois .java dentro da pasta src. Compile e execute.

 Servidor e Clientes de Eco 


Vamos Entender o código do CLIENTE.


Declara a criação de um novo socket e dá o nome de echoSocket. O construtor do socket necessita que passe como parâmetro o hostName e número da porta.

Socket echoSocket = new Socket(hostName, portNumber);

Obtém a saída do socket e abre um canal de escrita (PrintWriter).

PrintWriter out = new PrintWriter(echoSocket.getOutputStream(), true);

Inverso do anterior, obtém a entrada do socket e abre um canal de leitura (BufferedReader)

BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader(echoSocket.getInputStream()));

Para enviar dados através do socket, usa-se o PrintWriter. Para obter a resposta do servidor de eco, usa-se BufferedReader.

BufferedReader stdIn = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in))

A próxima parte interessante é o laço (while). O laço lê uma linha por vez do fluxo de entrada padrão do usuário (teclado) e imediatamente envia para o servidor. Para isso escreve-se no PrintWriter conectado ao socket, a saber out.println(userInput);.

String userInput;
while ((userInput = stdIn.readLine()) != null) {
   out.println(userInput);
   System.out.println("echo: " + in.readLine());
}


Passos necessários:

# 1 Abrir o socket.
# 2 Abrir o fluxo de entrada e saída do socket.
# 3 Ler de e Escrever para no fluxo conforme o protocolo utilizado.
# 4 Fechar o fluxo.
# 5 Fechar o socket.


Vamos Entender o código do SERVIDOR.


ServerSocket inicia tentativa de escutar a porta definida, caso não seja possível uma excessão é lançada (ex.: caso a porta já esteja em uso).

ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(portNumber);

É preciso alterar o código do servidor para que int portNumber = Integer.parseInt(args[0]); Ou seja definido estaticamente, ou através do argumento (args[0]) como está. Se não quiser fazer alterações use: java echoServer 5000

Se o servidor conseguiu fazer a ligação com a porta definida, o objeto do servidor (ServerSocket) é criado com sucesso e o servidor contunua no próximo passo. Que é aceitar a conexão com o cliente. O método serverSocket.accept() vai esperar até que uma conexão seja estabelecida (somente uma).

Socket clientSocket = serverSocket.accept();

Os métodos PrintWriter e BufferedReader seguem a mesma lógica de PrintWriter e BufferedReader.

PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
BufferedReader in = new BufferedReader( new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));

O laço while, retorna ao cliente todos dados recebidos.


Como a comunicação acontece:

POO-20142-IMGClienteServerEcho.png

Para testar:

Compile os códigos.

Execute o servidor usando: java EchoServer <port number>

Execute o cliente usando: java EchoClient <host name> <port number>

Lembrando que a porta deve ser a mesma.

Logo após executar o cliente digite algo e pressione enter.

Se você recebeu de volta o que escreveu, está ok.

Faça as atividades.

Atividades:

Lembrando da aula de escrita e leitura de arquivos:

Faça com que cada mensagem enviada pelo cliente de eco seja salva em disco (no servidor).

Faça com que a mensagem seja salva no servidor em um arquivo chamado reqEco.txt.


Projetos

Para carregar os projetos abaixo, primeiramente você deve baixar e descompactar o arquivo .zip.

Logo após descompactar você entre no NetBeans e siga os passos:

Arquivo -> Abrir Projeto -> e vá até onde você descompactou o arquivo.zip e clique em cima duas vezes.

Pronto, seu projeto é para ter sido importado.


Links Úteis

Apostila Caleum e outros