Mudanças entre as edições de "POO - 2014-2"
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Pense em atributos estáticos (static) e normais quando e porque usar. | Pense em atributos estáticos (static) e normais quando e porque usar. | ||
− | Utilize sempre que possível this para referenciar variáveis. | + | Utilize sempre que possível this para referenciar variáveis locais a classe. |
Quantidade mínima de métodos: | Quantidade mínima de métodos: | ||
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3 - Métodos para definir informações (usar setNomeDoMetodo(parâmetros)). | 3 - Métodos para definir informações (usar setNomeDoMetodo(parâmetros)). | ||
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+ | O trabalho deve ser entregue ao final na disciplina. | ||
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*obs: utilizar exemplos diferentes dos aprendidos em sala | *obs: utilizar exemplos diferentes dos aprendidos em sala | ||
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Edição das 09h36min de 20 de agosto de 2014
Diário de aulas
Aula 1 - 30/07/14: Apresentação da disciplina e Introdução ao Java |
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Aula 2 - 31/07/14: Introdução ao Ambiente de Desenvolvimento Integrado - IDE |
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Aula 3 - 06/08/14: Revisão dos conceitos: classes, métodos e atributos |
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Aula 4 - 07/08/14: Revisão portas lógicas, estruturas de controle, repetição e vetores. |
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Aula 5 - 13/08/14: Revisão exercícios. |
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Aula 6 - 14/08/14: Sobre carga de métodos e palavras reservadas: this, static e final. |
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Trabalho para fazer: Pense em um problema para resolver utilizando os conceitos aprendidos em sala de aula. O problema deve ser simples, uma calculadora, um relógio, um carro, qualquer coisa. Para resolução deve-se seguir os seguintes passos. Quantidade mínima de atributos: 4-8 sendo que é necessário um vetor[]. Para o atributo vetor é necessário poder (adicionar, remover, listar e verificar existência). Pense em atributos estáticos (static) e normais quando e porque usar. Utilize sempre que possível this para referenciar variáveis locais a classe. Quantidade mínima de métodos: Construtor padrão e construtor modificado. 3 - Métodos para recuperar informação (usar getNomeDoMetodo()). 3 - Métodos para definir informações (usar setNomeDoMetodo(parâmetros)). UML Desenhar o diagrama de classes. Entrega: O trabalho deve ser entregue ao final na disciplina. A ideia é que todos os conceitos sejam agregados ao trabalho final.
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Projetos
Para carregar os projetos abaixo, primeiramente você deve baixar e descompactar o arquivo .zip.
Logo após descompactar você entre no NetBeans e siga os passos:
Arquivo -> Abrir Projeto -> e vá até onde você descompactou o arquivo.zip e clique em cima duas vezes.
Pronto, seu projeto é para ter sido importado.