Mudanças entre as edições de "POO29705-2019-1"

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*Instruções de Decisão
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Edição das 10h59min de 25 de fevereiro de 2019

Professor

  • Eraldo Silveira e Silva

ALUNOS

  • Alfredo
  • Valmir

Avaliação

  • 1 Prova Formal
  • 1 Nota de Atividades
  • 1 Projeto

AULA 1 - Dia 25/02/2019

Plano de Ensino

  • Competências
    • Desenvolver Projetos Orientados a objetos

• Ciclos de desenvolvimento de software.

• Qualidade de software.

• A visão de objetos.

• Projeto orientado a objetos com auxilio computacional e linguagem UML.

• Programação orientada a objeto utilizando linguagem C++ ou Java.

• Introdução a programação para WEB.

• Acesso a banco de dados.

Revisão de Lógica de Programação e de Programação C

  • Livro: Estudo Dirigido Linguagem C - Manzano
  • gcc e gedit

Exemplo pg.46 do livro:

#include <stdio.h>

int main()
{
 int num1,num2,soma;

 printf("Entre com o primeiro número\n");
 scanf("%d", &num1);
 printf("Entre com o segundo número\n");
 scanf("%d", &num2);
 
 soma = num1 + num2;

 printf("Valor da soma é %d\n", soma);
}
  • Compilação
gcc ex1.c -o ex1

AULA 2 - Dia 8/03/2019

  • Instruções de Decisão

ATIVIDADE

  • Leitura Cap.4
  • Fazer execícios do Cap.4

ATIVIDADES

  • Ler Cap.3 do Livro e fazer todos exercícios do final. Fazer commit no github
  • Ler Cap. 4.1 e 4.2.