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MURAL DE AVISOS E OPORTUNIDADES DA ÁREA DE TELECOMUNICAÇÕES
Carga horária, Ementas, Bibliografia, Professores
Plano de Ensino
Notas de aula
Paradigmas de Programação - Parte 02
Sobrecarga de Métodos e Palavras Reservadas - Parte 03
Associação entre Classes - Parte 04
Manipulação de Arquivos - Parte 06
Código Java com Thread - Manipulação de Contas de um Banco
Projetos finais da disciplina
- Semestre atual:
- 2014.1 - Jogo de Xadrez em Java
- Semestres anteriores
- 2013.2 - JavaMon - Clone do jogo Pokemon
Material de apoio
- Trabalhando com arquivos texto em Java
- Trabalhando com sockets TCP em Java
- Desenhando em Java2D usando o Netbeans