Mudanças entre as edições de "POO-EngTel (Plano de Ensino)"

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:* Projeto prático sobre todo o conteúdo apresentado (em dupla).
 
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:* Para a aprovação é necessário obter no mínimo o conceito C nas duas avaliações e no projeto prático. É necessário possuir no mínimo 75% de presença para ser considerado aprovado.
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:* Haverá uma única avaliação de recuperação para aqueles que não obtiverem no mínimo o conceito ``C'' em uma das avaliações. É necessário possuir no mínimo 75% de presença para realizar a avaliação de recuperação.
  
 
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Edição das 16h16min de 17 de fevereiro de 2014

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MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO
SECRETARIA DE EDUCAÇÃO PROFISSIONAL E TECNOLÓGICA
INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DE SANTA CATARINA
CAMPUS SÃO JOSÉ
Curso de Engenharia de Telecomunicações

Plano de Ensino de 2014-1 - atual

Dados gerais
COMPONENTE CURRICULAR: POO - PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
CARGA HORÁRIA: 4 HORAS/SEMANA 72 HORAS. TEÓRICA = 36 HORAS. LABORATÓRIO = 36 HORAS
UCs vizinhas
CÓDIGO ISAAC: POO29004
PRÉ REQUISITOS: PRG2
DISCIPLINAS SUCESSORAS: STD, BCD
MÓDULO PROFISSIONALIZANTE
Objetivos

Introduzir os conceitos da programação orientada a objetos, apresentar a linguagem de programação Java e um Ambiente Integrado para Desenvolvimento de software. Ao término da disciplina o aluno estará apto a desenvolver aplicações explorando os conceitos da programação orientada a objetos.

Ementa
Introdução ao paradigma da orientação a objetos. Introdução a uma linguagem de programação orientada a objetos. Introdução à linguagem de modelagem unificada (UML). Desenvolvimento de projetos orientados a objetos.
Conteúdo Programático
1.Introdução ao Java (8h): JDK, estruturas de decisão, repetição, vetores. 2.Introdução ao Netbeans (6h): Criação de projetos, depurador. 3.Introdução ao POO (10h): Classes, objetos, associações entre classes; Exercícios em Java; Interfaces gráficas amigáveis (Swing). 4.Herança e Polimorfismo (8h): Java: classes abstratas, interfaces, herança múltipla. 5.Linguagem Java (10h):Threads, tratamento de exceção, manipulação de arquivos. 6.Introdução a UML (6h): Diagramas de caso de uso, classe, sequência, máquina de estado. 7.Desenvolvimento de Projeto Orientado a Objetos (18h): Modelagem UML, implementação em Java. Avaliações (6h)
Estratégias de ensino utilizadas

Aulas expositivas combinadas com a resolução de problemas.

Critérios e instrumentos de avaliação
  • Listas de exercícios individuais
  • 2 avaliações individuais
  • Projeto prático sobre todo o conteúdo apresentado (em dupla).
  • Para a aprovação é necessário obter no mínimo o conceito C nas duas avaliações e no projeto prático. É necessário possuir no mínimo 75% de presença para ser considerado aprovado.
  • Haverá uma única avaliação de recuperação para aqueles que não obtiverem no mínimo o conceito ``C em uma das avaliações. É necessário possuir no mínimo 75% de presença para realizar a avaliação de recuperação.
Atividades Complementares
Bibliografia Básica
1.HORSTMANN, Cay S.; CORNELL,Gary P. Core Java: Fundamentos - Volume 1. 8.ed. [S.l.]: Pearson, 2010. 424 p. ISBN 978-8576053576.
2.PAGE-JONES, Meilir. Fundamentos do Desenho Orientado a Objeto com UML. [S.l.]: Pearson, 2001. 462 p. ISBN 978-8534612432.
Bibliografia Complementar
1.DEITEL, Paul; DEITEL, Harvey. Java Como Programar. 8.ed. [S.l.]: Pearson, 2010. 1052 p. ISBN 978-8576055631.
2.BEZERRA, Eduardo. Princípios de análise e projeto de sistemas com UML. 1.ed. [S.l.]: Campus, 2006. 380 p. ISBN 978-8535216967.
Professores Responsáveis
2013-2: Prof. Emerson Ribeiro de Mello
2014-1: Prof. Emerson Ribeiro de Mello

ANEXOS

Cronograma de atividades
Horário de Aula e Atendimento Paralelo


Curso de Engenharia de Telecomunicações