Mudanças entre as edições de "Otimização de controle de acesso ao meio em redes sem-fio baseada em teoria dos jogos"

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;Otimização de controle de acesso ao meio em redes sem-fio baseada em Teoria dos Jogos
 
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:Estudante do Curso de Engenharia de Telecomunicações do Campus São José do IFSC e-mail: schaiana.s@aluno.ifsc.edu.br
 
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:Professor do Curso de Engenharia de Telecomunicações do Campus São José do IFSC e-mail: msobral@ifsc.edu.br
:Estudante do Curso de Engenharia de Telecomunicações do Campus São José do IFSC e-mail: xxxx@NNNN
 
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Em comunicação sem-fio, um dos principais desafios é o controle de acesso ao meio. Os dispositivos adotam estratégias a fim de realizarem transmissões, em que cada um procura atender seus interesses, podendo ter sucesso ou não em cada tentativa. Apesar de não haver cooperação direta, a estratégia de cada dispositivo leva em conta como os demais agem ao buscar reduzir conflitos de transmissão, como em um jogo, em que seus participantes agem de forma independente e buscam obter o maior retorno possível de suas ações. A Teoria dos Jogos é uma ferramenta que pode ser utilizada para modelar e estudar o acesso ao canal. Com base nela, é possível modelar problemas na comunicação sem-fio e identificar estratégias benéficas a todos os usuários. O objetivo deste estudo é propor um controle de acesso ao meio distribuído para cenários PTMP (ponto-multiponto), com base em Teoria dos Jogos, o qual melhore a utilização do canal sem-fio em relação ao MAC (Media Access Control) CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance) do padrão IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.11.  
 
Em comunicação sem-fio, um dos principais desafios é o controle de acesso ao meio. Os dispositivos adotam estratégias a fim de realizarem transmissões, em que cada um procura atender seus interesses, podendo ter sucesso ou não em cada tentativa. Apesar de não haver cooperação direta, a estratégia de cada dispositivo leva em conta como os demais agem ao buscar reduzir conflitos de transmissão, como em um jogo, em que seus participantes agem de forma independente e buscam obter o maior retorno possível de suas ações. A Teoria dos Jogos é uma ferramenta que pode ser utilizada para modelar e estudar o acesso ao canal. Com base nela, é possível modelar problemas na comunicação sem-fio e identificar estratégias benéficas a todos os usuários. O objetivo deste estudo é propor um controle de acesso ao meio distribuído para cenários PTMP (ponto-multiponto), com base em Teoria dos Jogos, o qual melhore a utilização do canal sem-fio em relação ao MAC (Media Access Control) CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance) do padrão IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.11.  
  
;Palavras-chave: Comunicação sem-fio. Teoria dos Jogos. PTMP.
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;Palavras-chave:Comunicação sem-fio. Teoria dos Jogos. PTMP.
  
  

Edição das 21h20min de 12 de maio de 2019

Otimização de controle de acesso ao meio em redes sem-fio baseada em Teoria dos Jogos
Trabalho realizado como parte das atividades da disciplina TCC29009
Schaiana Sonaglio
Estudante do Curso de Engenharia de Telecomunicações do Campus São José do IFSC e-mail: schaiana.s@aluno.ifsc.edu.br
Marcelo Maia Sobral
Professor do Curso de Engenharia de Telecomunicações do Campus São José do IFSC e-mail: msobral@ifsc.edu.br
Resumo

Em comunicação sem-fio, um dos principais desafios é o controle de acesso ao meio. Os dispositivos adotam estratégias a fim de realizarem transmissões, em que cada um procura atender seus interesses, podendo ter sucesso ou não em cada tentativa. Apesar de não haver cooperação direta, a estratégia de cada dispositivo leva em conta como os demais agem ao buscar reduzir conflitos de transmissão, como em um jogo, em que seus participantes agem de forma independente e buscam obter o maior retorno possível de suas ações. A Teoria dos Jogos é uma ferramenta que pode ser utilizada para modelar e estudar o acesso ao canal. Com base nela, é possível modelar problemas na comunicação sem-fio e identificar estratégias benéficas a todos os usuários. O objetivo deste estudo é propor um controle de acesso ao meio distribuído para cenários PTMP (ponto-multiponto), com base em Teoria dos Jogos, o qual melhore a utilização do canal sem-fio em relação ao MAC (Media Access Control) CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with Collision Avoidance) do padrão IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.11.

Palavras-chave
Comunicação sem-fio. Teoria dos Jogos. PTMP.


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