Oficina de Scratch 2

De MediaWiki do Campus São José
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Objetivos

  • Revisão de Comandos Scratch
  • Mensagens e variáveis do tipo lista
  • Exercícios

Mensagens e variáveis do tipo lista

Por vezes é necessário que um script envie mensagens para outros scripts. Isto pode ser realizado usando os blocos ANUNCIE msg ESPERE e ANUNCIE msg. No comando pode-se usar uma mensagem já definida ou criar uma nova mensagem. Os scripts receptores esperaram por uma mensagem usando o comando QUANDO EU OUVIR msg. O exemplo abaixo demonstra o uso

Sinais.png

O exemplo da agenda telefônica

AgendaTelefones.png