Mudanças entre as edições de "Oficina de Aplicativos"

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==Oficinas==
 
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[http://wiki.sj.ifsc.edu.br/index.php/Primeira_Oficina_de_AppInventor Primeira oficina] - Essa primeira oficina serve como uma pequena introdução a criação de aplicações, ela servira mais para ver como os alunos se saem na primeira vez que utilizam o AppInventor.
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[http://wiki.sj.ifsc.edu.br/index.php/Primeira_Oficina_de_AppInventor Primeira oficina] - Essa primeira oficina serve como uma pequena introdução a criação de aplicações, ela servira mais para ver como os alunos se saem na primeira vez que utilizam o AppInventor.<br />
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[http://wiki.sj.ifsc.edu.br/index.php/Segunda_Oficina_de_AppInventor Segunda oficina] - Essa oficina tem os mesmos moldes da segunda, porem possui um roteiro mais extenso e possibilita também uma edição maior no desing, é recomendado deixar os alunos livres para editar o design como preferir pois assim a criatividade de todos deve fluir melhor.

Edição das 18h04min de 9 de agosto de 2014

Bem vindo a oficina de criação de aplicativos para Android, aqui será disponibilizado o material didático utilizado para ensinar a todos como fazer seus próprios Aplicativos e jogos. Essa pagina ira contar com oficinas, tutoriais e dicas de como melhorar seus projetos e se sair melhor nas oficinas.

Tutoriais para começar

Criando aplicativos com o AppInventor - Nesse texto você vai encontrar explicações que vão te ajudar a entender sobre a plataforma que vamos utilizar como um todo e também ira ajudar a se localizar melhor durante todas as oficinas.
Criando uma máquina virtual com Android - Esse é o texto onde você vai aprender a criar uma maquina virtual com o sistema apropriado para nossa oficina. Vale ressaltar que esse tutorial é feito para ser executado em qualquer Ambiente de trabalho, bastando seguir apenas as indicações do texto.

Oficinas

Primeira oficina - Essa primeira oficina serve como uma pequena introdução a criação de aplicações, ela servira mais para ver como os alunos se saem na primeira vez que utilizam o AppInventor.

Segunda oficina - Essa oficina tem os mesmos moldes da segunda, porem possui um roteiro mais extenso e possibilita também uma edição maior no desing, é recomendado deixar os alunos livres para editar o design como preferir pois assim a criatividade de todos deve fluir melhor.