Mudanças entre as edições de "Oficina 3 de App Inventor - Arduino"
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#Fique atento as explicações dos professores a respeito de como é estruturada as mensagens de respostas à comandos nos controladores; | #Fique atento as explicações dos professores a respeito de como é estruturada as mensagens de respostas à comandos nos controladores; | ||
#Siga as orientações dos professores para a criação de um simples código do APPinventor que apresenta o resultado da reposta de comandos; | #Siga as orientações dos professores para a criação de um simples código do APPinventor que apresenta o resultado da reposta de comandos; | ||
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#Siga as orientações dos professores para a criação de um simples código do APPinventor que apresenta o resultado da reposta à LEITURA de valores de portas digitais e analógicas; | #Siga as orientações dos professores para a criação de um simples código do APPinventor que apresenta o resultado da reposta à LEITURA de valores de portas digitais e analógicas; | ||
#Em um protoboard monte um circuito simples de um sensor de luminosidade formado por um LDR em série com um resistor de 12Kohms. Conecte este circuito seguindo as instruções e cuidados orientados pelos professores a qualquer porta analógica; | #Em um protoboard monte um circuito simples de um sensor de luminosidade formado por um LDR em série com um resistor de 12Kohms. Conecte este circuito seguindo as instruções e cuidados orientados pelos professores a qualquer porta analógica; | ||
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#Agora faça um código no APPinventor que detecta se o ambiente está iluminado ou não; | #Agora faça um código no APPinventor que detecta se o ambiente está iluminado ou não; | ||
#Altere o código para sinalizar graduações da luminosidade como: apagado - escuro - normal - iluminação total. | #Altere o código para sinalizar graduações da luminosidade como: apagado - escuro - normal - iluminação total. | ||
+ | #Elabore um código para ler o valor equivalente da umidade da terra; | ||
+ | #Altere o código para sinalizar graduações da umidade como: seco, normal,encharcado. |
Edição atual tal como às 14h47min de 10 de dezembro de 2015
OFICINA - Uso das respostas aos comandos de escrita em portas digitais e analógicas e de leitura em portas analógicas nos controladores de automação
Para atingir os objetivos desta oficina é necessário utilizar os códigos já realizados na oficina anterior na qual se realizou a escrita de valores em portas digitais e PWM. A partir desse ponto é lançada as seguintes tarefas:
- Fique atento as explicações dos professores a respeito de como é estruturada as mensagens de respostas à comandos nos controladores;
- Siga as orientações dos professores para a criação de um simples código do APPinventor que apresenta o resultado da reposta de comandos;
- Siga as orientações dos professores para a criação de um simples código do APPinventor que apresenta o resultado da reposta à LEITURA de valores de portas digitais e analógicas;
- Em um protoboard monte um circuito simples de um sensor de luminosidade formado por um LDR em série com um resistor de 12Kohms. Conecte este circuito seguindo as instruções e cuidados orientados pelos professores a qualquer porta analógica;
- Elabore um código para ler o valor equivalente de luminosidade do ambiente que pode variar de 20 (escuro) à 90 (iluminação intensa) de acordo com a caraterística do circuito e LDR utilizado.
- Agora faça um código no APPinventor que detecta se o ambiente está iluminado ou não;
- Altere o código para sinalizar graduações da luminosidade como: apagado - escuro - normal - iluminação total.
- Elabore um código para ler o valor equivalente da umidade da terra;
- Altere o código para sinalizar graduações da umidade como: seco, normal,encharcado.