Mudanças entre as edições de "Monitoria de Programação"
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PRG1 - PROGRAMAÇÃO I | PRG1 - PROGRAMAÇÃO I | ||
− | + | '''Nome do aluno(a):''' Jean Michel de Souza Sant'Ana (jeanssant@gmail.com) | |
− | Introdução a lógica de programação e algoritmos. Constantes, variáveis e tipos de dados. Operadores aritméticos, relacionais e lógicos. Concepção de fluxograma e pseudocódigo. Estruturas de decisão e estruturas de repetição. Introdução a linguagem de programação c. Vetores de caracteres e multidimensionais. Ponteiros e aritmética de ponteiros. Funções: chamada por valor e por referência. Chamada recursiva de funções. Tipos de dados compostos. Operação com arquivos textos e binários. | + | '''Orientador(a):''' Marcelo Maia Sobral |
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+ | Introdução a lógica de programação e algoritmos. Constantes, variáveis e tipos de dados. Operadores aritméticos, relacionais e lógicos. Concepção de fluxograma e pseudocódigo. Estruturas de decisão e estruturas de repetição. Introdução a linguagem de programação c. Vetores de caracteres e multidimensionais. Ponteiros e aritmética de ponteiros. Funções: chamada por valor e por referência. Chamada recursiva de funções. Tipos de dados compostos. Operação com arquivos textos e binários. | ||
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+ | Introdução ao paradigma da orientação a objetos. Introdução a uma linguagem de programação orientada a objetos. Introdução à linguagem de modelagem unificada (UML). Desenvolvimento de projetos orientados a objetos. | ||
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=Bibliografia Básica= | =Bibliografia Básica= |
Edição das 14h17min de 28 de março de 2014
PRG1 - PROGRAMAÇÃO I
Nome do aluno(a): Jean Michel de Souza Sant'Ana (jeanssant@gmail.com)
Orientador(a): Marcelo Maia Sobral
Unidades curriculares atendidas: Programação I(PRG29002), Programação II(PRG29003), Programação Orientada a Objetos(POO29004)
Horários:
- Terça-Feira: 13:30 - 17:30
- Quarta-Feira: 13:30 - 15:30
- Quinta-Feira: 13:30 - 19:30
Caso seja necessário marcar outro horário, entrar em contato por email.
Programação I
Ementa
Introdução a lógica de programação e algoritmos. Constantes, variáveis e tipos de dados. Operadores aritméticos, relacionais e lógicos. Concepção de fluxograma e pseudocódigo. Estruturas de decisão e estruturas de repetição. Introdução a linguagem de programação c. Vetores de caracteres e multidimensionais. Ponteiros e aritmética de ponteiros. Funções: chamada por valor e por referência. Chamada recursiva de funções. Tipos de dados compostos. Operação com arquivos textos e binários.
FAQ
Programação II
Ementa
Estruturas de dados: pilhas, filas, listas, árvores, tabelas de dispersão. Algoritmos: busca, ordenamento.
FAQ
Programação Orientada a Objetos
Ementa
Introdução ao paradigma da orientação a objetos. Introdução a uma linguagem de programação orientada a objetos. Introdução à linguagem de modelagem unificada (UML). Desenvolvimento de projetos orientados a objetos.
FAQ
Bibliografia Básica
- SCHILDT, Herbert. C Completo e Total - 3.ed. [S.l.]: Makron, 1997. 830p. ISBN 978-8534605953