Mudanças entre as edições de "FundamentacaoTeoricaProjeto-CoordenadasEsfericasAzimute"

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==Cálculo da distância geodésica==
 
==Cálculo da distância geodésica==
  
Exercício 1: Elaborar um subprograma no Scratch que recebe como parâmetros dois pontos (LAT1,LONG1) e (LAT2,LONG2) em graus e a função retorna a distância geodésica em metros. Usar Rt=6366m (raio da terra).
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Exercício 1: Elaborar um subprograma no Scratch que recebe como parâmetros dois pontos (LAT1,LONG1) e (LAT2,LONG2) em graus e a função retorna a distância geodésica em metros. Usar <math>Rt=6366m</math> (raio da terra).
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SUGESTÃO: Aplicar direto:
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<math>Sg = R \ \cos^{-1} \left [ \sin (\phi_1) \ \sin (\phi_2)+ \cos (\phi_1) \ \cos (\phi_2) \ \cos (\lambda_1 - \lambda_2) \right ]</math>
  
 
Exercício 2: Melhorar o exercício anterior passando um parâmetro adicional informando se os pontos estão em radianos (rad) ou graus (gr).
 
Exercício 2: Melhorar o exercício anterior passando um parâmetro adicional informando se os pontos estão em radianos (rad) ou graus (gr).

Edição das 15h18min de 9 de julho de 2013

Objetivos

O aluno deverá ser capaz de:

  • Usar as coordenadas geográficas entre dois pontos para cálculo da distância geodésica entre dois pontos usando o Scratch;
  • Calcular o azimute usando o Scratch.

Coordenadas Esféricas

Material de referência:

Monografia de Luciana Cadar Chamone

Slides de Luciana Cadar Chamone

Implementação no Scratch

Cálculo da distância geodésica

Exercício 1: Elaborar um subprograma no Scratch que recebe como parâmetros dois pontos (LAT1,LONG1) e (LAT2,LONG2) em graus e a função retorna a distância geodésica em metros. Usar (raio da terra).

SUGESTÃO: Aplicar direto:

Exercício 2: Melhorar o exercício anterior passando um parâmetro adicional informando se os pontos estão em radianos (rad) ou graus (gr).