Equipe6-2015-1
Integrantes
AUGUSTO DA SILVEIRA WILLEMANN
GABRIEL FARIAS TURNES
JEFERSON RICARDO TICHZ ESPINDOLA
Descrição da atividade principal
Implemente um programa em linguagem C que faça o controle de estoque simplificado de uma loja que vende bicicletas. O programa deverá ter necessariamente um menu onde se poderá fazer a escolha pelas opções disponíveis em loop contínuo, mas com opção de saída. Deverá ler de um arquivo de dados informações sobre as bicicletas já cadastradas a venda, poderá acrescentar novas bicicletas, eliminar bicicletas, e buscar um bicicletas específica pelo seu código. Deverá ainda ter as opções de ordenar e imprimir a lista na tela de todas as bicicletas. Também deverá gravar as alterações no mesmo arquivo de dados lido. Pra terminar, contar com uma opção de estatística dizendo qual a quantidade de bicicletas, o maior, menor e valor médio das bicicletas cadastradas.
Descrição da atividade específica
- Fazer uso
- Comando swith
- Lista encadeada
- Ponteiros
- Alocação Dinâmica de Memória
- Funções para tratamento de arquivo
- Exemplo da estrutura (encadeada)
struct TBicicleta{ char codigo[5]; char descricao[20]; float preco; int qtdade; struct TBicicleta *prox; };
- Exemplo de arquivo (bicicletas.dat)
cat bicicletas.dat A111 MEGAULTRA 1920.00 10 FG02 KRONA 280.00 20 1B0A CALOI 1785.00 5 11CA HPS12 850.00 10
Atividades
Distribuição
Desenvolvimento
Esqueleto
Primeiramente criamos o esqueleto do programo, a base dele. Escrevemos os códigos mostrando todas as funções necessárias para a execução dele, definimos as estruturas para a bicicletas e planejamos a maneira mais fácil de executar as funções de maneira correta e cumprindo os requisitos.
Funções
Inserir
A primeira função feita foi a de inserir os dados cadastrais, tais como: código, descrição, preço e quantidade, assim como pedido. Existia maneiras mais fáceis para trabalhar com essa função e escrever os dados inseridos em um arquivo, porém usamos lista, ponteiros e alocação dinâmica de memória para atender o requisito que o professor pediu. Focamos em criar um arquivo .bat organizado por meio da estrutura "%s %s %0.2f %d\n", ou seja, "código descrição preço quantidade". Cada bicicleta foi separada por uma quebra de linha ("\n") e cada campo da bicicleta foi separa por um espaço. Usamos a função fprintf para escrever no arquivo "bicicletas.dat".
Abrir
Uma simples função que abre o arquivo "bicicletas.dat" de uma maneira mais simples para agilizar o processo de abrir o arquivo em todas as funções, nada mais que isso.
Listar
Nessa função apenas executamos a função fscanf para ler o nosso arquivo "bicicletas.dat". Ele lê nosso "banco de dados" de maneira organizada, através da estrutura "%s %s %f %d\n", a mesma usada para inserir as bicicletas. Essa maneira de organização facilitou muito o andamento do projeto. Separamos cada campo em uma variável, assim podendo organiza-las no printf para melhor visualização.
Buscar
Muito parecida com a função "Listar", a função que busca as bicicletas no nosso arquivo "bicicletas.dat" se baseia na separação dos campos por meio de variáveis. Pensando nessa maneira, listamos as bicicletas, porém apenas aquela que possuía o código digitado pelo usuário. Comparamos o valor digitado pelo usuário com a variável cod0, que se refere ao código, tudo isso através da função strcmp. Se os valores fossem iguais o programa mostraria as informações da bicicleta.
Alterar
A função alterar, um pouco diferente das outras, utiliza da busca usada na função "Buscar". Após digitada, pelo usuário, o código da bicicleta que ele deseja alterar, o programa faz uma busca e encontra a bicicleta com o código informado. Nessa hora ficou uma duvida: como alterar uma linha inteira no arquivo "bicicletas.dat". Essa pergunta deu um nó na nossa cabeça até que pensamos: Por que não criar um arquivo temporário e mandar os dados do arquivo antigo para esse temporário?
Conclusão
Código fonte
#include <stdio.h>
void main()
{
printf("Exemplo"");
}
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