Mudanças entre as edições de "Cronograma de atividades (DLP1-EngTel)"
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{{Cl|1 |5/2 | 2 | Aula inaugural, apresentação da disciplina | Sala de Aula, Projetor multimídia}} | {{Cl|1 |5/2 | 2 | Aula inaugural, apresentação da disciplina | Sala de Aula, Projetor multimídia}} | ||
− | {{Cl|2 |6/2 | 2 | | + | {{Cl|2 |6/2 | 2 | Unid 1 – Dispositivos lógicos programáveis | Sala de Aula, Projetor multimídia}} |
− | {{Cl|3 |11/2 | 2 | | + | {{Cl|3 |11/2 | 2 | Unid 1 – Dispositivos lógicos programáveis | Sala de Aula, Projetor multimídia}} |
− | {{Cl|4 |12/2 | 2 | | + | {{Cl|4 |12/2 | 2 | Unid 1 – Dispositivos lógicos programáveis, uso do Quartus para identificar os dispositivos e implementação física de circuitos em DLP. | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|5 |13/2 | 2 | | + | {{Cl|5 |13/2 | 2 | Unid 2 – Introdução / motivação da linguagem DHL (VHDL) | Sala de Aula, Projetor multimídia}} |
− | {{Cl|6 |19/2 | 2 | | + | {{Cl|6 |19/2 | 2 | Unid 2 – Estrutura do código LIBRARY, ENTITY , ARCHITECTURE | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|7 |20/2 | 2 | | + | {{Cl|7 |20/2 | 2 | Unid 2 – Exemplos em VHDL: Somador, DFF | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|8 |25/2 | 2 | | + | {{Cl|8 |25/2 | 2 | Unid 2 – Exemplos em VHDL: Comparador/Somador, Decodificador de endereço genérico | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|9 |26/2 | 2 | | + | {{Cl|9 |26/2 | 2 | Unid 3 – Tipos de dados: Objetos | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|10 |27/2 | 2 | | + | {{Cl|10 |27/2 | 2 | Unid 3 – Libraries e Packages | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|11 |5/3 | 2 | | + | {{Cl|11 |5/3 | 2 | Unid 3 – Classificação dos tipos, e Tipos Standard | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|12 |6/3 | 2 | | + | {{Cl|12 |6/3 | 2 | Unid 3 – Classificação dos tipos, e Tipos Standard | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|13 |11/3 | 2 | | + | {{Cl|13 |11/3 | 2 | Unid 3 – Tipo Standard Logic. Exemplos: Buffer tri-state | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|14 |12/3 | 2 | | + | {{Cl|14 |12/3 | 2 | Unid 3 – Tipo Unsigned e Signed. Exemplos: Multiplicador, Tipo Ponto Fixo e Ponto Flutuante | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|15 |13/3 | 2 | | + | {{Cl|15 |13/3 | 2 | Unid 3 – Tipos definidos pelo usuário: escalares e arrays. Records, Subtypes | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|16 |20/3 | 2 | | + | {{Cl|16 |20/3 | 2 | Unid 3 – Conversão entre tipos, tipos qualificados, overloading | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|17 |25/3 | 2 | | + | {{Cl|17 |25/3 | 2 | Unid 3 – Operadores predefinidos, atribuições, logicos, aritméticos, shift, concatenação. Overloading de operadores. | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|18 |26/3 | 2 | | + | {{Cl|18 |26/3 | 2 | Unid 3 – Atributos de escalares e arrays, signals. Atributos definidos pelo usuário | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|19 |27/3 | 2 | | + | {{Cl|19 |27/3 | 2 | Unid 3 – Atributos de sintese: enum_encoding, keep, preserve, noprune. Grupos, Alias | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|20 |8/4 | 2 | Avaliação 1 – | + | {{Cl|20 |8/4 | 2 | Avaliação 1 – Unidades 1 2 e 3 | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|21 |9/4 | 2 | | + | {{Cl|21 |9/4 | 2 | Unid 4 – Código Concorrente. Exemplo: Multiplexador | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|22 |10/4 | 2 | | + | {{Cl|22 |10/4 | 2 | Unid 4 – When Else, Select When, Exemplo ALU. Simulador QSIM | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|23 |16/4 | 2 | | + | {{Cl|23 |16/4 | 2 | Unid 4 – Generate. Exemplo decodificador de endereço | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|24 |17/4 | 2 | | + | {{Cl|24 |17/4 | 2 | Unid 4 – Circuitos aritméticos. Exemplo: Somador/subtrator. | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|25 |22/4 | 2 | | + | {{Cl|25 |22/4 | 2 | Unid 4 – Código sequencial. Process, If. Exemplos: DFF com reset e clear, Contador | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|26 |23/4 | 2 | | + | {{Cl|26 |23/4 | 2 | Unid 4 – Exemplo: Registrador de deslocamento. Wait | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|27 |24/4 | 2 | | + | {{Cl|27 |24/4 | 2 | Unid 4 – Código sequencial. Process, If. Exemplos: DFF com reset e clear, Contador | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|28 |30/4 | 2 | | + | {{Cl|28 |30/4 | 2 | Unid 4 - Loop. Exemplo: Somador, Leading Zeros | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|29 |6/5 | 2 | | + | {{Cl|29 |6/5 | 2 | Unid 4 – Case. Conversor 7 segmentos | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|30 |7/5 | 2 | | + | {{Cl|30 |7/5 | 2 | Unid 4 – Signal e Variable: Usos, diferenças | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|31 |8/5 | 2 | | + | {{Cl|31 |8/5 | 2 | Unid 4 – Inferência de registradores | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|32 |14/5 | 2 | Avaliação 2 – | + | {{Cl|32 |14/5 | 2 | Avaliação 2 – Unidade 4 | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|33 |15/5 | 2 | | + | {{Cl|33 |15/5 | 2 | Unid 5 – Assert, Function e Procedure | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|34 |20/5 | 2 | | + | {{Cl|34 |20/5 | 2 | Unid 5 – Component: Mapping, Instanciation | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|35 |21/5 | 2 | | + | {{Cl|35 |21/5 | 2 | Unid 5 – Package | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl| | + | {{Cl|36 |22/5 | 2 | Unid 5 – Exemplo de projeto hierárquico: Relógio HH:MM:SS | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl| | + | {{Cl|37 |28/5 | 2 | Unid 6 – Tipos de simulação | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl| | + | {{Cl|38 |29/5 | 2 | Unid 6 – Simulação funcional com ModelSim | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl| | + | {{Cl|39 |3/6 | 2 | Unid 6 – Simulação temporal com ModelSim | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl| | + | {{Cl|40 |11/6 | 2 | Unid 6 – Outros tipos de simulação | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl| | + | {{Cl|41 |12/6 | 2 | Unid 7 – Maquina de estado finita (FSM). Tipos | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl| | + | {{Cl|42 |17/6 | 2 | Unid 7 – Maquina de estado finita (FSM). Exemplo: Maquina de vendas automática. | Laboratório de Programação}} |
− | + | {{Cl|43 |18/6 | 2 | Unid 7 – Maquina de estado finita (FSM). Problema do bypass de estados (Flag e estados de Wait). Exemplo: Alarme de carro | Laboratório de Programação}} | |
− | {{Cl|44 |19/6 | 2 | | + | {{Cl|44 |19/6 | 2 | Unid 7 –Maquina de estado finita (FSM). Maquina temporizada. Exemplo: Semáforo | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|45 |25/6 | 2 | | + | {{Cl|45 |25/6 | 2 | Unid 8 - Projeto, Simulação e Implementação de um sistema | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|46 |26/6 | 2 | Projeto, Simulação e Implementação de um | + | {{Cl|46 |26/6 | 2 | Unid 8 - Projeto, Simulação e Implementação de um sistema | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|47 |1/7 | 2 | Projeto, Simulação e Implementação de um | + | {{Cl|47 |1/7 | 2 | Unid 8 - Projeto, Simulação e Implementação de um sistema | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|48 |2/7 | 2 | Projeto, Simulação e Implementação de um | + | {{Cl|48 |2/7 | 2 | Unid 8 - Projeto, Simulação e Implementação de um sistema | Laboratório de Programação}} |
− | {{Cl|49 |3/7 | 2 | Projeto, Simulação e Implementação de um | + | {{Cl|49 |3/7 | 2 | Unid 8 - Projeto, Simulação e Implementação de um sistema | Laboratório de Programação}} |
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Edição das 13h02min de 5 de fevereiro de 2015
Semestre 2015-1 - Prof. Marcos Moecke | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Semestre 2014-2 - Prof. Marcos Moecke | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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